Krizis, "ты - гений"(с)
Еще не тестировал, но чую - это то что нужно!
как раз была нужна вращающаяся командирская башенка, я туда встрою кое-чего интересного.
По поводу введения нескольких ИИ-членов экипажей...
"но КАК. Холмс?"
"элементарно, Ватсон!"
Ребят, фактически то, что идет с диском - только заготовка. Игра, в т.ч. ее ИИ и логика - совершенно модульный механизм, и если понять, что за что отвечает, что одно вызывает к работе что-либо иное, можно такие вещи сотворить! ))
Танки с двумя ботами уже вовсю воюют на поле боя. Только вот БМП отказываются стрелять ПТУР, да и у Т-64 что-то ракету не наблюдаю ( хотя точность стала феноменальная, первым выстрелом поражают), тут еще надо потестить и подумать, что им мешает стрелять.
Мне аж интересно стало: в наземной технике, да еще разделение функций экипажа...
а если глубже глянуть... два члена экипажа в двухместных кокпитах самолетов каждый со своими функциями...пилот и оператор...например пилот-игрок и оператор-ИИ. Или наоборот. Кстати, тут еще хороший вопрос по добавлению кокпитов для наземки... :umnik2: Я сильно подозреваю одну исходную основу в движках MSFS и SF... в MSFS элементарно покататься на авто по местным автобанам или хайвеям. Люди даже Индикар проводят