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pato poli

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Everything posted by pato poli

  1. Titular del diario britanico "SUN": EXTRA EXTRA!!! Argies invaded Falklands again!!!! They used a huge helicopter to transport 14.000.000 persons. Brown said: "they leave Buenso Aires empty, maybe this time we can conquer the city!" Traduccion: Argenitnos invaden las Malvinas otra vez!!! Usaron un helicoptero gigante para transportar 14.000.000 de personas. El Primer Ministro Britanico Brown dijo: "dejaron Buenos Aires vacia, tal vez ahora podamos conquistar la ciudad!" Mas informacion en los titulos de Cronica TV: HELICOPTERO APLASTA MILES DE OVEJAS, SANGRE SANGRE
  2. jajaja "Rodriiigueeeeeeez!!!" Pobre tipo como lo cagaban a gritos...el video es terrible, seguro ta en youtube.
  3. Guille no digas asi che...F-18 te agradecio, ahora hay que ver si mejora la punteria (o si se cansa de probar y pone todo en facil) (Este viernes no bajes nada que hay que volar che, hace mil que no salimos todos juntos)
  4. jajaja!!! me imagino la cara de los british al ver un auto con el volante del lado "equivocado"!!! jajajaja!!! No te puedo creer...mira lo que se llevaron!!! (XXXXXX-XXXXXXX-XXXXXXX <- autocensura para no entrar en argumentos diplomaticamente incorrectos y off topic) El Zampi esta mas lindo que los que tenemos en el laburo... Ya leo en los modelos de Suicidal: "Los modelos lucen en exclusiva neumaticos FATE" (FATE=fabrica argentina de telas engomadas) Che al tipo ese volando que le paso? estaba en una AAA???
  5. Hola, por lo de los modelos de mirage factory me pa que no, mejor enviarle un email a "Bpao" (fijate en el readme de algun avion de ellos) y pedirle el permiso, a mi me lo dio, asi que supongo no habra problemas siempre y cuando: 1 Se pida permiso 2 Se dejen los readme originales del modelo 3 En el readme de las instrucciones de instalacion de tu mod, pongas que le modelo es de ellos. claro que esto se hace una vez que ya tenes el mod funcionando todo y lindo y joya bien y no le falta nada y no se tilda y blablabla, entonces pedis permiso y luz verde para subirlo y compartirlo.
  6. De este foro, de donde sino? Aca te dejo el link: ruidito fuerte para los misiles IR
  7. pato poli

    Campañas

    No se rinda amigo!!! hasta que no lo rompas al menos 12 o 13 veces no vale rendirse!!!! esta en el contrato!!! (no leiste las letras chiquititas?) jajajaja Animo che, proba como te decia al inicio: [uSAFUnit001] UnitName=7th TFS Bunyaps ForceID=1 UnitID=1 StartDate=1968 DescFile=woe3Start.txt StartText=woe3Start1.txt AircraftType=F-4D <------------aca ponele F-18 o el nombre de la carpeta, ok? Despues habri el F-18.DATA, fijate la fecha de "nacimiento" y cambiala a 1 año antes de la campaña (es hacer trampa pero no importa) Si funciona asi, avisa. Si asi no funca hay que encontrarle la vuelta. Yo lo habia hecho gracias a Torno creo, pero en el SF, en la ultima campaña del desierto.
  8. Un perro, loco!!! En que base aerea no hay un perro? Si no hay perro yo ahi no bajo. Son cosas que algunos diran "boludeces consume graficos al pedo", pero si tenes maquina y ya volaste varios simuladores, estas realmente podrido de sentirte solo!!! Volvamos años atras, recuerdo simuladores como el LHX o F-19, ahi habia una guerra y el unico en pelear eras vos. Los demas nunca hacian nada. Te tocaba salir siempre solo, e incluso en el escenario europeo del F-19, un perdido F-18 salia con rumbo este y se adentraba en espacio hostil sin hacer nada, estaba desertando o que? Bueno, los años pasaron, ahora podemos salir en escuadrilla, seccion o escuadron. Tenemos tropas y vehiculos terrestres que participan en la batalla y hasta piden ayuda!!! Pero los portaaviones siguen navegando solos?? las bases aereas estan vacias? (hasta hace poco) Vamos que se puede che!!! Cosas que se podrian poner: 1 Perro (mascota, osea, perro callejero pulgoso y sucio) 2 Camion cisterna 3 Camion de bomberos 4 Autito "folow me" (el queridisimo "sigame" con balisas y pintadito a cuadros blancos y rojos) 5 Mecanicos y alguna chata azul, unos carritos de herramientas, equipos generadores 6 Aviones estacionados de diferentes modelos (quedarian re-bien el Bonanza de Suicidal como avion de enlace, algunos helos SAR, modelos variados y no 30 mig en linea estacionaditos perfectos, se entiende?) 7 Camion grua 8 Personal militar en los alrededores, aparte de las defensas AAA tipicas de cada base, algunos comandos con SAM portatiles no quedarian mal no? 9 Un avion en el "nido de serpientes" donde se le activen las espoletas a las bombas, con algunos tipitos. 10 La "pelota de golf" que cubre una antena de radar, al menos solo de pinta, no importa que no sea un "objetivo" 11 Jeeps, camionetas con camo y los humvee de Suicidal 12 Un par de comandos con unos pastores alemanes, tipo patrullando o algo asi. 13 Gente en la torre de control 14 Los carritos con bombas, tanques de combustible, y misiles o coheteras
  9. pato poli

    SAIA 90

    huy los del COAN van a tener que lavar el avion, jejeje Muy bueno torno, anda pidiendo los modelos nuevos a Ale, o te va a tocar hacer el skinde nuevo...(sep, el tipo sigue haciendole retoques)
  10. S usas el L, tenes varias cosas solucionadas. Empeza bajandote el IR GROWLER que hace que oigas mas fuerte el gruñido del misil, eso ayuda a saber si engancho algo o no. Controla: Distancia entre vos y el objetivo, la mejor es casi una milla, le das menos tiempo a que reaccione. Angulo al que le tiras, o de frente o de atras, no de costado, ni de mas de 45 grados de sus 6. Es mas facil que se pierda o que no llege a "doblar" para agarrarlo. Si vas en un F-4B o algo asi de "viejo" (jajaja, es mas nuevo que los Mirage que volamos nosotros...patetico lo mio, jajaja!!!). Bueno, fijate de no estar con el joystick atras a lo bestia y con vision negra. Trata de "sentir" cuantas Gs estara tirando el avion, no mucho alabeo, espera a que el MIG cambie direccion y lanzalo entre giro y giro, entendes? Avisa si mejoro la caceria
  11. pato poli

    Campañas

    que version del WOE tenes? yo tengo una con el patch del 2006 y si se ven otra llevada al 2008 y no se ve nada, ni los data de los aviones estan!!! Fijate que de "llevar" la campaña al 2003, deberas cambiar las fechas de los aviones, por ahi alguno se "muere" antes, entendes? por los tanques no puedo hacer nada, igual pegarle a un T-72 o a un T-90 es lo mismo...vos tirale bombas y chau. Si pones a España como bando a elegir, fijate de habilitarlo como participante (en el strike habia 2 archivos que modificar, uno de la campaña propia y otro con los participantes que podias elegir, como USAF, NAVY o Mercenarios, entendes?) Tambien controla el nation.ini y fijate que España tenga entrenamiento en EXCELLENT, sino te revientan los wingmans, aparte de que son casi inutiles y no hacen nada bien. Anda tocando y fijate que pasa, acordate de tener la copia de seguridad o terminas instalando todo otra vez, te lo digo pro experiencia. (habalndo de instalar tengo que hacer otro WOE...que garron)
  12. ya estuve experimentando lo de las ECM= "infinito puntito rojo + 1" jajaja!!! Le mande MP a Ale para ir viendo como se soluciona, al menos en el caso del ACA-90. Supongo se dara valor real al Tornadiski y eso ya ayudara a sacarle inpunidad. Los mios sobreviven a todo, salen llenos de agujeros o tostados, pero siguen volando...de que los hicieron? titanio? Recordad la gran frase de Torno!!! "Las ECM no funcan contra las de 30" (por los defa, se entiende no?)
  13. Tornusqui estuve viendo como estan los chicos...se estan portando mal, muy mal. Mira, lo que mejor logre es usar el mapa para ver si aparecen, o eventualmente F6, porque red crown te avisa solo si deja el sanguche. Yo use el ACA, que lo sigo probando, y uso el radar para rodearlos y entrarles por atras. Solo en busqueda, no los lockeo por las dudas. A veces se pierde el enganche, no se si meteran ECM o que. Cierro por atras, tiro y ya es tarde para todo. Si pones empezar cerca del objetivo, aparecen todos encima, y te llueven misilazos por todos lados. No se pueden esquivar, ni ECM ni chaff ni flare ni escondiendote abajo de las montañas.
  14. u la la!!!! naa, lo mio no esta en pañales, todavia no nacio!!
  15. pato poli

    Campañas

    OK, veamos si me acuerdo, aca sale el toqueteo sexy pal F-18: abris con el wordpad wl WOEcamp3 (red hammer)...este...estas seguro que es esta? es del 1968 y no habia F-18 en el 68?? bue, sino habris otra: Es diferente al strike, en el strike habia 2 archivos que modificar, aca veo solo 1. bueno igual, este es el primero de la lista: [uSAFUnit001] UnitName=7th TFS Bunyaps ForceID=1 UnitID=1 StartDate=1968 DescFile=woe3Start.txt StartText=woe3Start1.txt AircraftType=F-4D <-----------------------aca ponele F-18 como este escrito en la carpeta del avion, y deberia aparecer al seleccionar campaña con el 7th TFS BUNYAPS fijate si funciona, sino lo recontrolamos
  16. Ale me llego el cosito nuevo, lo instalo y lo pruebo.
  17. jajaja!!! see, eso de las armas es re-contagioso porque nos paso a todos!! debe ser tipo gripe viral o algo asi. Y si, un sticky estaria bueno asi no se va para el fondo del foro. Quien sabe hacer un sticky? algun moderador compasivo, amable y gentil? El nombre seria algo como: "todas tus preguntas aca". Ahora, volviendo al problema de F-18: que misil 9 usas? B, G, J, L ????? avion tuyo? avion enemigo? hay nubes? estas en razante o cerca del suelo? el enemigo tira flare? cuantas G estas tirando al momento de lanzarlo?
  18. jajaja!!! "la biblia del 3d"...esos titulos milagrosos!!! ok, veo de meter mano y descubrir que pasa.
  19. Suicidal solo me gustaria ver el tutorial, todavia no baje ningun 3D (ni 2D ni 1D, es mas, dibujar con el paint usando el mouse me resulta frustrante, jajaja.) Es que para mi, lapiz y papel y vamos, pero es mouse me resulta jodidisimo, se me mueve la crucecita pa todos lados menos a donde quiero yo. Tengo un par de ideas, y me gustaria ver si puedo tocar algo, no quiero mandarme un "che, quien me hace esto?" de entrada, al menos que vean la cosa horrible que hago y que DESPUES la hagan bien por mi (jajajajaja) Ni siquiera se bien que es un ".lod" (supongo es una imagen que aparece en el juego, algo que no se mueve, no dispara, no hace nada mas que estar ahi) Solo para curiosear viste?
  20. Tornusqui...estuvo movidito no? jajaja Mira, yo empece a probar el WOE al 2008, en donde funca el ACA-90. primero solo salia y me ponia a "voalr solito", osea ni bola a la mision, solo probaba la trepada, como volaba el avion, etc. Hoy empece a "buscar roña"...y me encontre con unos F-15. Esperar que el ACA salga "empatado" contra un EAGLE era algo dificil no? Si, ya se que aunque no soy Chuck Yeager considero que a la IA le puedo dar batalla "parejo" al menos... Bueno, el problemilla es que la IA no se lo tomo a nada bien. 1 Empiezo "cerca del objetivo"...ya empezamos mal. 2 El Eagle trajo a sus amiguitos 3 El RWR no paraba de cantar el lock on sobre mi "hermoso cuerpo" (kiko dixit), pongo ECM+chaff+flare+mover el joystick a lo loco 4 El wingman pego un grito de "estan tirando misiles!!" 5 Red Crown me decia "aviones enemigos a las...." (anda a la put-que te repario que ya los veo boluda!) 6 Impacto letal Resumen post-vuelo: Entre el disparo inicial de un AIM-7P hasta que me pego, salieron otros 3 sparrows hacia mi. Entonces: Estos guachos no esperan a ver si te pegan un misilazo, o si erran y tiran otro...estos te tiran todos y despues es problema tuyo!!! Estoy con Ale viendo como "solucionar" esto. Ahora viendo tus screen...es rarisimo como vuela el F-3...quien es ese? el Pincho Weiss??? como hizo eso? yo no puedo hacer deslizar una mentoreta y ese loco pone "de cotee" un avion de...cuanto? unas 20 toneladas? Muy buenos screen che, con esos salis ganado el "screenshot del mes"!!!!
  21. el viejo y clasico "su pregunta no molesta"
  22. pato poli

    SAIA 90

    Opino, como no se si se puede cambiar la info que se proyecta en una pantalla, pense en: 1 arriba a la izq, donde estaria la RWR, ponerle 3 cuadraditos con "chaff xx", "flares xx", asi como un "ECM on/off". Eso dejaria en un sector toda la data de "contramedidas" agrupadas ahi. Si queda lugar un "cañon xx" asi canta la municion restante. 2 arriba derecha, donde estarian las luces de alarma, ponerle tambien "gancho" (si esta encendida es abajo), "tren", "flaps despegue" y "flaps aterrizaje", "freno de aire" y si se puede hasta "freno de ruedas" 3 En las MFD, es mas util el radar y el mapa que la presentacion de armas (aunque esta es fachera). Por lo tanto pienso, radar a la derecha, mapa izq y armas al centro. quedaria mas simil a la del A-4AR/Kestrel. Controlar si es posible incluir modos A-S. 4 Abajo de la MFD izq., indicadores motor 5 Arriba de la MFD central, HSI y "velosa indicator" 6 en la parte alta central, justo debajo del HUD, donde deberian ir los comando de este, se podrian poner info en digital como en la cabina actualmente "prestada". Tipo distancia a proximo waypoint, altura, velocidad (asi sacamos el cuadradito magico de abajo a la derecha)
  23. pato poli

    SAIA 90

    Mientras...yo me dedico a seguir con los TEST
  24. A la mierrrrrrda!!!! Quien es ese? Es el "super macho poronga"??? uuuu altisimo fierro el FAL con mira!!!! con MIRA!!!! faaaaaa...al carajo, los "chinito" del mod original se van del mapa si ven a uno de esos!!! Para loco!!! Rodilleras Hombreras Casco Correas Cuchillo Bolsillos Chaleco antibalas Frena loco que te vas de largo!!!...no, mejor..Segui seguiiii!!! Laburazo. che alguno me pasa el tutorial del 3D, quisiera verlo nomas...no se hagan ilusiones, solo verlo. Graciasssss
  25. pato poli

    Campañas

    Aca te dejo un ejemplo, es la ultima del SF en donde canbie un avion (gracias TORNO!!!!) Copia lo que dejo aca abajo en una pagina worpad y lo pones que ocupe media pantalla. Hace lo mismo con el archivo tuyo de igual nombre y ponelo en la otra mitad de pantalla. Despues buscas las diferencias, y en base a ellas, podras poner el avion que queres en esa campaña. Controla las fechas de al campaña y las de tu avion, es solo un ejemplo pero te ayudara a empezar a comprender y meterle mano, acordate de hacer copias de seguridad de cualquier archivo que modifiques, por las dudas no funcione. Avisa si no entendes o si te trabas por ahi. OpdesertThunder.data [CampaignData] StartDate=09/01/1972 StartDateDeviation=5 ForceWithInitiative=1 MaxMissions=15 NormalMissionRate=3 NormalMissionRateDeviation=2 OffensiveMissionRate=1 OffensiveMissionRateDeviation=1 CampaignEndWinScreen=Winner1.bmp CampaignEndLoseScreen=Loser1.bmp CampaignEndStallScreen=Loser1.bmp CampaignEndWinText=Campaign1Win.txt CampaignEndLoseText=Campaign1Lose.txt CampaignEndStallText=Campaign1Stall.txt [Force001] Alignment=FRIENDLY Nation=Dhimar BaseArea=Muthala AirOffensive[001].Primary=WAREHOUSE AirOffensive[001].Secondary=FUEL_STORAGE AirOffensive[002].Primary=OIL_REFINERY,FUEL_STORAGE AirOffensive[002].Secondary=COMM_BUILDING AirOffensive[003].Primary=SMALL_RUNWAY AirOffensive[003].Secondary=WAREHOUSE,POWER_PLANT AirOffensive[004].Primary=COMM_BUILDING,POWER_PLANT AirOffensive[004].Secondary=OIL_REFINERY,FUEL_STORAGE AirOffensive[005].Primary=MEDIUM_RUNWAY AirOffensive[005].Secondary=HANGAR,AMMO_STORAGE AirOffensive[006].Primary=OIL_REFINERY,POWER_PLANT AirOffensive[006].Secondary=COMM_BUILDING AirOffensive[007].Primary=LARGE_RUNWAY AirOffensive[007].Secondary=MEDIUM_RUNWAY,SMALL_RUNWAY AirOffensive[008].Primary=CHEMICAL_WEAPONS_PLANT AirOffensive[008].Secondary=OIL_REFINERY,COMM_BUILDING,POWER_PLANT AirOffensive[009].Primary=COMMAND_BUILDING AirOffensive[009].Secondary=LARGE_RUNWAY,MEDIUM_RUNWAY,CHEMICAL_WEAPONS_PLANT AirOffensive[010].Primary=ANY AirOffensive[010].Secondary=ANY StartGroundOffensive=0 StartInterdiction=0 Morale=100 Supply=100 NormalSupplyRate=20 OffensiveSupplyRate=-10 DefensiveSupplyRate=-5 SupplyForOffensive=50 AircraftReplacementTime=14 AircraftReplacement=10 GroundUnitReplacementTime=14 GroundUnitReplacement=20 RandomTransportType=ANY WeaponResupplyTime=7 [Force002] Alignment=ENEMY Nation=Paran BaseArea=Kurzah AirOffensive[001].Primary=WAREHOUSE AirOffensive[001].Secondary=FUEL_STORAGE AirOffensive[002].Primary=OIL_REFINERY,FUEL_STORAGE AirOffensive[002].Secondary=COMM_BUILDING AirOffensive[003].Primary=SMALL_RUNWAY AirOffensive[003].Secondary=WAREHOUSE,POWER_PLANT AirOffensive[004].Primary=COMM_BUILDING,POWER_PLANT AirOffensive[004].Secondary=OIL_REFINERY,FUEL_STORAGE AirOffensive[005].Primary=MEDIUM_RUNWAY AirOffensive[005].Secondary=HANGAR,AMMO_STORAGE AirOffensive[006].Primary=OIL_REFINERY,POWER_PLANT AirOffensive[006].Secondary=COMM_BUILDING AirOffensive[007].Primary=LARGE_RUNWAY AirOffensive[007].Secondary=MEDIUM_RUNWAY,SMALL_RUNWAY AirOffensive[008].Primary=CHEMICAL_WEAPONS_PLANT AirOffensive[008].Secondary=OIL_REFINERY,COMM_BUILDING,POWER_PLANT AirOffensive[009].Primary=COMMAND_BUILDING AirOffensive[009].Secondary=LARGE_RUNWAY,MEDIUM_RUNWAY,CHEMICAL_WEAPONS_PLANT AirOffensive[010].Primary=ANY AirOffensive[010].Secondary=ANY StartGroundOffensive=1 StartInterdiction=5 Morale=100 Supply=100 NormalSupplyRate=20 OffensiveSupplyRate=-20 DefensiveSupplyRate=-5 SupplyForOffensive=50 AircraftReplacementTime=14 AircraftReplacement=10 GroundUnitReplacementTime=28 GroundUnitReplacement=40 RandomTransportType=ANY WeaponResupplyTime=7 [AirUnit001] AircraftType=F-4E Squadron=436TFS ForceID=1 Nation=USAF DefaultTexture=USAFtng1 BaseArea=D3 Airfield RandomChance=100 MaxAircraft=16 StartAircraft=16 MaxPilots=16 StartPilots=16 Experience=100 Morale=100 Supply=100 MissionChance[sWEEP]=90 MissionChance[CAP]=90 MissionChance[iNTERCEPT]=90 MissionChance[ESCORT]=70 MissionChance=25 MissionChance[CAS]=50 MissionChance[sEAD]=50 MissionChance[ARMED_RECON]=25 MissionChance[ANTI_SHIP]=10 MissionChance[RECON]=50 UpgradeType=NEVER Supply[001].WeaponType=Mk81 Supply[001].Quantity=2880 Supply[002].WeaponType=Mk82 Supply[002].Quantity=1440 Supply[003].WeaponType=Mk84 Supply[003].Quantity=240 Supply[004].WeaponType=LAU-3A Supply[004].Quantity=480 Supply[005].WeaponType=Tank370_F4 Supply[005].Quantity=480 Supply[006].WeaponType=Tank600_F4 Supply[006].Quantity=240 Supply[007].WeaponType=AIM-9E-2 Supply[007].Quantity=240 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