
the test pilot
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Everything posted by the test pilot
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no, dai, è impossibile che in 2 leve e 14 tasti ci entri tutto ciò che il-2 o anche SFP1 offrono come comandi.....
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una volta aperto il il file weapondata.ini con il weapon editor, dovresti salvarlo. così lo converti al nuovo standard fissato dalla patch 08
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Ace Combat mod ?
the test pilot replied to az12121's topic in Thirdwire: Strike Fighters 1 Series - Sci-Fi/Anime/What If Forum
i guess it used Easy weapons settings. -
io non ho toccato nulla: ho solo addato il pit dell'F-111 e tutto va a meraviglia
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Non esageriamo coi cospirazionismi... molti moddano ormai solo per la seconda serie perchè è a loro dire migliore. l'ho provata, e devo dire che quasi quasi le potrei mettere a pari: solo, nella nuova ci sono un paio di feature in più, ma manca il multi. poi, oh, notato che con un leggero lavoro molte mod vanno benissimo anche in WoE? i B-1 li ho provati, e con la patch 08 volano uguale a SF2
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dovrebbe essere la configurazione per win 98/ME
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The Super Hornet really CAN do everything
the test pilot replied to daddyairplanes's topic in Military and General Aviation
Where are the Eels? -
Però, dando un occhiata al sito già ci si rifà gli occhi..... mi sa che mi avete appena dato l'idea perfetta per un viaggio appena faccio il passaporto... @Ice Man l'idea in sè ha un senso, ma purtroppo, non conosco quasi nessuno della zona.
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sembra davvero interessante. alla fine mi sono divertito parecchio con le missioni che hai caricato qualche tempo fa, quindi aspetto con ansia queste nuove, peraltro in un teatro che mi è sempre parso più interessante...
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il cartello è tenuto nelle stesse condizioni di tutto il resto del museo....
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[VIDEO] The Nosebleed Section
the test pilot replied to Timebandit's topic in Thirdwire: Strike Fighters 1 Series - General Discussion
really enjoyed the video. the editing made on the ingame footage is wonderful. well... if i find a way to get footage together, i will do something with a storyline i wrote about time ago..... only problem is time. -
Grazie a tutti, di cuore. scusatemi se non ho risposto prima ma sono stato tenuto in ostaggio da parenti e amici per i festeggiamenti..... a erikgen ricordo, che chi lo volesse può tesserarsi al movimento degli italiani liberi, ufficiosamente (per ora) fondato dal prode Canadair, e pienamente appoggiato da me. programma: più tail art con belle donne, più cultura, e pulizia della classe politica. non male, dai! @ canadair da quanto ho potuto vedere, sembra molto promettente.... appena riesco a provare, ti faccio sapere.
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XB-70 Valkyrie
the test pilot replied to salcidomd's topic in Thirdwire: Strike Fighters 1 Series - Mods/Skinning Discussion
however, i think this beauty will be quite a great addition to the sim. i guess it will be 2 weeks? -
True. The person below me used to be a cowboy.
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Screenshot Thread
the test pilot replied to Dave's topic in Thirdwire: Strike Fighters 1 Series - General Discussion
ugly, but worth a flight. or more than one. -
La speranza è l'ultima a morire. Magari un giorno avremo una guerra BVR ben simulata. ma per ora....
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A sapere in che linguaggio è compilato...... comunque, mau, nonstante le sue carenze, sta sim abbiamo, questa possiamo moddare. intanto fino a qualche tempo fa, avevo almeno un carro M1 che usava la browning di bordo come antiaerea, e mi ha mandato al creatore non poche volte.... temo dovremo accontentarci di questo meccanismo, per ora. Cerchiamo di resistere, magari dando un pò di missili in più alle navi. intanto, alcuni sottomarini il cui modello 3d è a quota periscopio, si potrebbero usare per simulare lanci di cruise e SLBM. Già la CVN75 che c'è nei download ha una buona AA, nei limiti del possibile. poi ricordiamoci che molte portaerei e capital ships non è che fossero porcospini come gli Aegis. se non sbaglio, la Ark Royal, ad esempio, con gli anni sbarcò un pò tutto l'armamento che non fossero i suoi aerei. Per ottenere qualcosa in più.... sarebbe davvero un Casino. di quelli senza k, ma con la C maiuscola. A mio avviso la chiave di tutto starebbe nel fare un reverse engineering del motore di gioco, per ricompilarlo. ma se sapessi farlo, e sapessi in che linguaggio è scritto... L'avrei già fatto. Si tratterebbe di aggiungere altre classi di oggetti, e generare le librerie interne al motore di gioco necessarie a farli interagire tra loro. Una sciocchezzuola, per un programmatore esperto. Una mission impossible, per uno come me che sa a malapena 4 tag HTML
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Thanks to Dels
the test pilot replied to Dave's topic in Thirdwire: Strike Fighters 1 Series - General Discussion
I just ended a mission with the late b-52H..... has been really wonderful. to have the proper office for the BUFFs has been a dream for years.... i had been waiting since the day i joined CA.... Now reality is better than dream! -
parlando di IL-2... ho da poco preso il-2 1946, ed ho installato il Megamod di AAA, ma ho seri problemi a farlo funzionare. nonostante provi sia con version switcher che con i file bat inclusi, non riesco ad attivare le mod. e per di più, applicando la patch 4.08m quasi tutto il programma è impostato in russo.......... credimi, il cirillico non è una bella cosa per chi non lo comprende....... comunque sia, complimenti per l'idea del mission pack. Magari reinstallo tutto pulito buttando tutte le mod, e me la gioco con piacere, tra 2 weeks
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Quanto è vero....
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diavolo.... tutto perchè la cultura del volo, in italia, è una cosa maledettamente rara.....
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Un applauso e un augurio, Mustang.
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funziona benissimo in WOE. solo, è una release AI only, dovrai editarlo (come del resto ho fatto io, su tutte le install SF2 incluso) per renderlo volabile. consiglio il cockpit dell'F-111 o dell'S-3B
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Invisible Mavericks
the test pilot replied to daddyairplanes's topic in Thirdwire: Strike Fighters 1 Series - General Discussion
i had same problem with APKWS in SF2...... it seems a typo in 3D model's name