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the test pilot

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Everything posted by the test pilot

  1. back to the past

    quoto a mille, non l'avevo notata, prima. è vero, alle volte mi chiedo perchè non riescano a capire quanto sono sbagliati, come possano ignorare il più grande sogno del'uomo dopo l'immortalità. mi ricordo però di quel carcerato che disse. la risposta allora forse è che si, siamo diversi, MA é UN BENE E NOI NE SIAMO FIERI! e se per diventare normale devo diventare come loro, come questi mega intronati che vivono qui ne mio paesino-penitenziario, allora ancora più voglio essere diverso.
  2. back to the past

    mi devi presentare tuo cugino. anzi, presentalo a tutti noi. penso che ce lo faremmo amico subito.
  3. f-15 mid air breakup

    OMG. this is a dangerous one
  4. back to the past

    beato te. io il mio battesimo dell'aria l'ho avuto esattamente 16 anni dopo quello cattolico, di venerdì 17 agosto(tutti e 2) scorso agosto va da sè che l'atterraggio è stato emozionante (per gli altri, il mio vicino di posto puzzava di m**a mentre scendevamo)
  5. back to the past

    pienamente d'accordo sul fatto del magari fuori dal mondo. io gli occhi li tengo a posto, è la schiena che mi potrebbe fregare. in caso, potremmo sempre dedicarci al volo simulato come developer. no, non tipo yap. più tipo una versione seria e decente di TK. ( spero di non essere malvisto, ma per me negli ultimi tempi ne ha fatte cose sbagliate, a partire dall'appoggio a YAP )
  6. Joint Dual Role Air Dominance Missile

    it sounds like the stuff coming out from ace combat series. how about a popeye-like guidance for A2G and an AHM for A2A? it could work with an aiming system mounted in the helmet. with some work. btw i like ace combat. really much.
  7. back to the past

    a dire il vero, anch'io mi sento più anziano di quello che sono. ma un mio saggio parente disse che non si invecchia, si diventa semplicemente migliori.
  8. back to the past

    io provo la carriera militare se non va, vi seguo a ruota. a chi tocca ora raccontare il suo inizio?
  9. come si gestisconon i mezzi tipo harrier?

    so che ci farò la figura del niubbo, ma non riesco a gestire per niente i mezzi come l'harrier e il kestrel in volo verticale. il massimo che ho fatto è stato un decollo verticale con transizione all'orizzontale. se qualcuno di voi ha più esperienza, vorrei capire coem fare per poterlo usare e creare una mod di burning sands con i kestrel dei marines operanti dalla tarawa. si, sa di già sentito l'idea della campagna col kestrel, ma è già in cantiere da un pò. solo che non mi sento di uploadare qualcosa che non so nemmeno affrontare io. qualuque suggerimento o tattica sarà ben accetto.
  10. back to the past

    io ho regnato ai tempi del pentium 1 avevamo il primo pc di casa UZZO, all'epoca il meglio che i soldi potessero comprare. è ancora qui, a fianco a me. lo accendo ancora, ci faccio test di sicurezza della lan di casa e cose così. ma vive. l'ho resuscitato a colpi di saldatore molte volte, ma non lo da a vedere. da quando ha linux, si avvia imperterrito, senza dare segni di cedimento. ricordo quando riuscii a farci girare U.S. navy fighters, della EA ottenuto da un amico di mio padre che a tutt'oggi è l'unico altro fissato di volo del paese. che dio lo benedica. mi passò anche EF-2000, ma quello non lo sapevo proprio far andare. già il caro charlie era rimasto indietro.
  11. back to the past

    ci sono due tipi di gente che vola: i pilot e gli Aviatori i secondi hanno immancabilmente la stoffa giusta, i primi, non necessariamente. nel nostro piccolo, vale lo stesso. quanto a bach: ho letto il gabbiano jonathan livingston, via dal nido e le ali del tempo.
  12. Decals e skin

    of course. anch'io son noob, ma passameli domani e vediamo.
  13. F-111X need help

    yeah, i played it. you're right. however, we have a really good craft. when for the download?
  14. i can say only one thing: I WANT IT! IT HAS TO BE MIIIIIIIIIINE!
  15. F-111X need help

    it looks like a smaller B-1B lancer from this view.
  16. cercasi collaborazion per progetto

    se puoi d'ora in poi posta nel thread internazionale, così accorpiamo tutte le idee insieme. poi, oh, diciamolo, anch'io adoro gli episodi ps2, ma ho puntato su AC3, perchè è l'episodio più innovativo nella serie, almeno nella versione jap. c'era una struttura ad albero della trame, con la possibilità di determinare finali multipli. una missione nello spazio esterno, simulato anche meglio del volo normale. un innovazione narativa rispetto all'originale e al secondo seguito. per questo e per il fatto che è stato il mio primo videogioco in generale, se escludiamo 2 anni prima ( ne avevo 6/7 all'epoca di AC3 ), quando mio zio mi regalò il gioco dei puffi per PC. ovviamente glielo tirai nella schiena. mio padre mi aveva già abituato a clint eastwood.
  17. Dropping tanks and racks/ordinance?

    that's right. survival first, mission later. if you have to engage air-to-air, jettison and don't care of the lost bombs.
  18. General warning!

    great idea. post it on the italian forum too. tornando all'idioma della mia amata patria. mica male, ti aiuterei ma sono invischiato già in altri progetti. dai comunque una volce nella sez. ita, qualcuno lo trovi.
  19. cercasi collaborazion per progetto

    no problema. inoltre, facendo un giro ieri con l'f-111 ho scoperto che.......... basta non mettere il cockpit! si vede tutto. mancano i segnalatori tipo hud, ma si possono fare. al posto del cockpit mettimao solo una struttura hud, ed è fatta
  20. cercasi collaborazion per progetto

    se ci fai caso abbiamo già una beta dell'F-16XF, se puoi dare una mano per migliorare la skin.
  21. cercasi collaborazion per progetto

    ac3 è nel 2045 per essere precisi. la nostra trama si svolge nel 2050 quanto al coffin stiamo già studiando come integrarlo e l' R-101 è già in lavorazione da un altro addetto ai lavori almeno esternamente lo mostreremo come un canopy dello stesso colore della skin, per gli aerei "antichi riadattati" per gli altri l'idea c'è già. si tratta solo di trovare il metodo
  22. cercasi collaborazion per progetto

    allora, ci stiamo basando su ace combat 3, ma la campagna richiede il terreno desert, che abbiamo intenzione di ampliare nella regione sud-ovest. quindi ci vuole SFG nemmeno io reggo WoI. i mezzi di AC6 sarebbero già superati da almeno 20 anni alla data d'inizio della campagna ( 2050 )
  23. Giornata Azzurra 2008

    ok. ora ho un impegno per quella data. se si può ci si vede lì.
  24. RF-111G

    s**t! my usual luck i have a campaign already done and waiting to be uploaded. but it needs this craft! if it's not released, my first mod will go in mod's hell.
  25. wow. you're great as always. can you help us with the <<ace combat 3 project>>? thanks.
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