Jump to content

3-A-305

ENTHUSIAST
  • Posts

    672
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    12

Everything posted by 3-A-305

  1. WOW buenisima data che!!!!!!!!! Se agradece muchisimo!!!!
  2. Mmmmmm no se che, porque tiene que estar animado en el .lod, si te fijas las lineas del MB-339 hacen mencion a la animacion 3 (AnimationId=3) que esta dentro del .lod Capaz que esta animado pero no esta usado en el .ini, seria muy raro, pero capaz..... Quizas usaron otro modelo, que tiene la animacion, el A-4B del MOD parece que no la trae .
  3. Suerte Dragon!!!!!
  4. Cachifality, tenes razon en lo que pusiste, esos eran los toques a los que me referia. No los detalle porque era un caso muy puntual de como obtuve los .lod y sus bmps correspondientes en ese caso. Es cierto que al tocar los .lod no hat que agregar caracteres porque, se pudre todo, si te fijas los bmp que use en el caso del A-4Q tienen reemplazado el guion bajo por las letras A,B,C. De nuevo, eso es una cuestion particular. Por eso tambien puse el ejemplo del M IIIEA donde los tanques tienen .lod diferentes y bmps diferentes y no hay que "tocar" nada en los lod. Igual vale la aclaracion.
  5. Tenes razon ALIKO, me re olvide de aclarar lo de los StationsID/StationgroupID, y es MUUUYYY IMPORTANTE . La verdad se me paso. Muchas gracias por aclararlo.
  6. En el espiritu del foro, la cual fomenta todo tipo de difusion de tutoriales y cosas por el estilo, les dejo algo que me fue util en estos dias. Es una "tecnica" muy particular, pero a alguien le puede servir. Lo puse aca porque pense que era el lugar indicado, pero si piensan que puede ir en otro lado, lo cambian y listo. Distintos FUEL TANKS en un mismo WEAPON STATION Bueh..... como muchos sabran hace un tiempo estoy laburando en los skins para los A-4Q de la Armada. Casi estan todos listos y me puse a renegar un poco con los tanques de combustible. Es que estos tanques tambien se pintaban, por lo que intente pintar los que vienen con el modelo original pero ahi me tope con una dificultad....como hacer que cada skin tenga un tipo de tanque en particular. Quizas haya otra solucion a este problema, pero yo encontre esta y queria "compartirla". No es una info "ultrasecreta" pero creo que a mas de uno le va a servir. Este "procedimiento" sirve tambien para colocar distintos tanques de combustible en un mismo "punto de apoyo". Un claro ejemplo es el MIRAGE III EA. En el puede usarse tanques de 1700, 1300 y 500 si mal no recuerdo. Todos en el mismo lugar. De mirar en ini del Mirage III es que me di cuenta como hacerlo. Vamos por parte.... Lo primero es tener los modelos (archivos .lod) y los skins correspondientes para cada archivo, en la carpeta WEAPONS En el caso del A-4Q el modelo original del tanque de 300 lb era TANK300_A4Q.lod y su skin correspondiente era TANK_A4Q.bmp. Para al caso particular del A-4Q tuve que hacer algunos "toques" para obtener los archivos necesarios, que no lo explico aca para no hacerla muy larga, ya que depende de cada situacion particular.La cosa es que para empezar necesitaba los archivos que yo nombre (cada .lod con su bmp correspondiente) de la siguiente forma: TANK300_A4Q.lod TANK_A4Q.bmp TANK300_A4QAzul.lod TANKDA4Q.bmp TANK300_A4QCAMO1.lod TANKAA4Q.bmp TANK300_A4QCAMO2.lod TANKBA4Q.bmp TANK300_A4QCAMO3.lod TANKCA4Q.bmp El nombre del bmp esta especificado dentro del .LOD asi que hay que tener mucho cuidado con el tema de los nombres de los archivos. Lo que vamos a hacer es que en la pantalla de Armamento, aparezcan todos los tanques y se pueda seleccionar el que queramos segun el skin que usemos. Esto permite usar el skin azul de la ARA con los tanques tambien azules, pero tambien permite usar el skin blanco con los tanques CAMO y cualquier combinacion. Empesamos definiendo los tanques en el WEAPONSDATA.ini con unas entradas de este tipo (una para cada tipo de tanque) : Hay que acordarse de abrir el WEAPONSEDITOR y guardar para que tenga efecto (lo mismo de siempre, cada vez que se agrega un arma o tanque) Ahora hay que abrir el _DATA.ini del avion que queremos modificar. En este caso el A-4Q_DATA.ini. Lo que vamos a hacer es agregar varios puntos de apoyo, pero todos en el mismo lugar (en realidad copias de un ya existente), y a cada punto le vamos a asignar un tanque especifico. Primero vamos a la seccion COMPONENTS del DATA.ini y buscamos el componente donde esta alojado el punto de apoyo. En este caso [LEftWIng] y [RightWIng], ahi estan definidos los puntos [LeftWingStationInboard] y [RIghtWingStationInboard]. Lo que hacemos es agregar tantos puntos como tanques tenemos, en este caso 4 (Azul, CAMO1, CAMO2 y CAMO3).Si son tanques simetricos hay que agregar el mismo numero en cada ala, pero no creo que esto sea obligatoriamente asi. Donde esta definidos los puntos de apoyo definimos otros cuatro quedando asi: [LeftWing] .... ... SystemName[005]=LeftWingStationInboard <= Este estaba definido desde antes SystemName[006]=LeftWingStationInboard1 // SystemName[007]=LeftWingStationInboard2 // Estas son las nuevas copias SystemName[008]=LeftWingStationInboard3 // SystemName[009]=LeftWingStationInboard4 // y [RightWing] ... .. SystemName[005]=RightWingStationInboard SystemName[006]=RightWingStationInboard1 SystemName[007]=RightWingStationInboard2 SystemName[008]=RightWingStationInboard3 SystemName[009]=RightWingStationInboard4 Ok, una vez que tenemos esto, hay que definir las propiedades de estos sistemas. COmo son "Weapons Stations" vamos a la seccion correspondiente (Weapons station) y agregamos los sistemas. Lo ideal (en este caso) es realizar copias de los ya existentes. Por ejemplo [LeftWingStationInboard2] es una copia de [LeftWingStationInboard] con la unica diferencia de que le vamos a modificar el tanque de combustible. Bueno, ahi esta, es todo. Espero que les sea util. No es algo muy complicado de hacer, pero puede servirle a alguien. Le recomiendo que revisen el DATA.ini del Mirage III EA que es de donde saque la idea. Cualquier consejo que tengan para sumar a esto o corregir alguna cosa, es bienvenido. Yo solo les comento como lo hice. Saludos
  7. Felicitaciones y Muy buena suerte.
  8. 3-A-305

    skin

    No entiendo bien que es lo que queres........ Pintar las alas y los estab.....????? SObre esa imagen.....??
  9. Fijate aca: http://forum.combatace.com/index.php?showtopic=23485 No es exactamente lo que necesitas, pero creo que te va a servir...
  10. 3-A-305

    skin

    Ta lindo ese che
  11. Muchas gracias Alejandro, muy claro la explicacion, voy a ponerlo en practica y ver que pasa. De nuevo gracias.
  12. Eso fue una pasada de factura?????????
  13. Expicalo aca ALe, que yo he renegado bastante con eso..... el boolean agrega un monton de poligonos horrendos....
  14. Aunque ando con poco tiempo para dedicarles. Todos en el taller 3D: * PULQUI I * CORMORAN (Beech) * OTO MELARA 105 mm (modelado casi terminado, falta animaciones y trabajo de .ini) * PAMPA Avanzado (no fase III ojo) (ficticio, proyecto de la vieja FMA) Taller de pintura: * A-4Q COAN primera version de los "blancos" que decian NAVAL * Tanques de combustible (bmps, inis y .lod) para todos los skins de A-4 del COAN * A-4B FAA el esquema celeste/verde con la punta blanca
  15. UUUUUUUUUUUUUUUUU Espectacular el NEPTUNE loco.................. INCREIBLE muy bueno, siga siga diria la Molina PD: .....lean la pagina 11 de este thread....
  16. 3-A-305

    skin

    Che ignacio, MUY BUENO!!!!!!!!!!! Buenisimo que cada vez mas gente se anime a hacer skins. Te recomiendo que te consigas algun editor de imagenes un poco mas potente que el paint, ya que es muy limitado (asombroso igual lo que lograste). Yo uso un programa un poco viejo, pero que manejo hace años que es el Paint Shop Pro 7. Hay versiones mas nuevas pero como soy un viejo mañoso sigo usando ese. Tiene muchas opciones muy utiles. Desde ya te recomiendo que te lo "consigas" o algun otro soft por el estilo (photoshop tambien es muy usado). Si queres leer algo que te pueda ser util pasate por: http://www.simmerspaintshop.com/ y navega un poco el sitio. Hay cosas interesantes. En cuanto al A-4 de la trompa blanca, creo que se refieren a este. Nunca me habia dado cuenta de ese detalle de la nariz.
  17. 3-A-305

    skin

    Si te fijas con mas detalle, solo hice los Skins para los A-4Q de la Armada (torno aporto el lo-viz), los B y C de la FAA todavia no hice ninguno. Ya me voy a meter, en cuanto tenga listos estos (del COAN) hago un pack, para que se puedan bajar todos juntos. En cuanto a los de la FAA hay varios esquemas que se usaron, muchos experimentales, asi que voy a ir juntando fotos para hacerlos. Por suerte la tecnica que uso (por capas) permite cambiar la pintura sin necesidad de "empezar de nuevo". Asi que no me va a llevar tanto tiempo, el tema es que ni poco tiempo tengo. Si tenes alguna foto de esos con el cono de la trompa blanco, posteate alguna que yo no rocuerdo haber visto ninguna. Saludos
  18. 3-A-305

    skin

    Reviviendo un poco este thread.... Los muchachos del COAN salieron a buscar roña con la pintura todavia fresca... uno salio tan rapido que se olvido de cargar las armas... En poco tiempo los subo juntos, y veo si le puedo agregar la antenita VOR
  19. Lastima que ese Brillant este para hacerlo mier.... a bombasos pero que se le va a hacer..... MUY BUENO!!!!!!!
  20. Tienen razon de la joroba (yo le llamo plato volador), pero las antenas del VOR yo no las veo por ningun lado Si hablamos de lo mismo, tambien venia incluida la antena del sistema de navegacion omega, atras del cockpit Voy a seguir intentando. En cuanto al funcionamiento y uso del VOR es muy "complicado" explicarlo, pero una vez que lo entendes es una boludez. Aca les dejo algo por si tienen ganas de leer. http://www.hastalapista.com.ar/tutoriales.htm
  21. Hablaba de los A-4 Americanos.....
  22. Segun Nuñez Padin el "gancho" es una Antena de Arco para el sistema VOR. Aparentemente agregado en Argentina o para Argentina. Me extraño porque no la veia en muchos modelos americanos. Tiene razon estimado. Aca esta. Saludos
  23. JA! y yo que toda la vida pense que era un gancho!!!!!! Siempre se aprende algo. Voy a ver como lo hago. Saludos y gracias por la data.
  24. Bienvenido andres!!! Ya estuvimos hablando por mail, aca seguro te van a dar una respuesta. A los muchachos les hago una pregunta bien basica. Yo ya se que esto lo trataron 100000 veces pero no lo puedo encontrar. Alguien podria decirme en donde esta posteada la tecnica para agregar antenas y "cosas" como un segundo piloto? Tengo ganas de agregarles los enganches que tenian los A-4 en la cola. Pensaba hacerlos con el 3D max y agregarlos asi, pero no encuentro la tecnica. Desde ya cualquier ayuda se agradece... El susodicho "gancho"... puede ser que sea para el uso en portaaviones??? Saludos a todos
  25. AUTOEDITADO. Habia escrito algo sobre ese malentendido pero, me dio la sensacion de que iban a terminar pagando todos por una getoneada mia y no daba. Saludos
×
×
  • Create New...

Important Information

By using this site, you agree to our Terms of Use, Privacy Policy, and We have placed cookies on your device to help make this website better. You can adjust your cookie settings, otherwise we'll assume you're okay to continue..