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WingZero

JAGDSTAFFEL 11
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Everything posted by WingZero

  1. Hi everyone!! I've question/problem.. I'm playing the Burning Sands campaign as a Merc Unit, and i've flow over 80 missions!! The campaign began in 1959 an now is 1986!! Someone knows what is this?? Thanks!! Bye.. continue flying ..
  2. Was in 1930, very long time ago jaja I have hope that we pass the first stage..
  3. View File Cessna 206H Stationair Well here I leave the Cessna 206H belonging to the Uruguayan Air Force. Skins of the "Escuadrón Aéreo No. 7(Obs & Enl)and Escuadrilla de Enlace. Credit to Kesselbrut for some textures in cockpit, Thanks!! Bye!! Submitter WingZero Submitted 04/02/2010 Category Light Attack and Trainers
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    Well here I leave the Cessna 206H belonging to the Uruguayan Air Force. Skins of the "Escuadrón Aéreo No. 7(Obs & Enl)and Escuadrilla de Enlace. Credit to Kesselbrut for some textures in cockpit, Thanks!! Bye!!
  5. Hi, anyone know if this available SA-43 Hammerhead from Space: Above And Beyond, or if someone is working on? Thanksss!!
  6. Bueno aca te dejo otra versión espero ande bien saludos che!!

    http://www.megaupload.com/?d=QK7X14VK

  7. Bueno aca te dejo otra versión espero ande bien saludos che!!

    http://www.megaupload.com/?d=QK7X14VK

  8. Hola que tal, mira no se por que puede pasar eso, yo los skins uso con WOE/Oct2008 y marchan bien, la verdad no se como ayudarte

  9. Estan en la página de CApun pero hay que estar registrado.

    http://cplengineeringllc.com/SFP1/

    Para registrarte para poder bajar los aviones tenés que mandarle un mail a

    capun1950@yahoo.com

    Con los siguientes datos:

    - Primer nombre y apellido

    - Ciudad y estado/pais

    - Un nombre de usuario y una contraseña

    CUalquier cosa ingresa en el foro ...

  10. Hola gente, en cuanto tenga unos momentos le meto algo e mano al terreno, lo mas complicado o tedioso son los node point, porque si los pones mal, o los aviones te quedan parados contra una pared invisible, o, aparecen tanques y vehiculos en el agua.
  11. Esta en la seccion SF2, capaz que por eso no camina en WOE. Aca te dejo el link: http://forum.combatace.com/index.php?autoc...p;showfile=8251 A proposito, donde seria el escenario?? digo porque si no se puede hace un boceto medio sencillon, para probar campañas y esas cosas, y despues terminarlo entre todos. Saludos!!
  12. Hola Pato, disculpa mi lentitud cerebral, no entendi bien la idea, queres hacer una campaña con esos contendores, usando, por el momento el terreno Desert Plus?? Si es asi, algo especifico en la campaña?? o solo hacer que se maten a golpes y misiles??. Como voluntario contame y decime en que te puedo ayudar. Saludos!!
  13. Yo creo que el Photoshop es el mas usado para los skins.
  14. El B-36 lo conseguis en la pagina de CAPUN. Tienen 3 versiones diferententes del bombardero, los otros nada todavia.
  15. Hola fierce! a ver si te puedo ayudar. 1er problemilla: Podes cambiar los textos simplemente renombrando el archivo StartUp.INI, que se encuentra en la raiz del juego. En el archivo, busca estas lineas y dejalas asi: [MenuSystem] InitFile=MenuSystem.ini DataFile=MenuData.cat TextFile=SpanishMenuText.cat [FlightEngine] InitFile=FlightEngine.ini DataFile=FlightData.cat TextFile=SpanisFlightText.cat [MissionManager] InitFile=MissionControlList.ini DataFile=MissionData.cat TextFile=SpanishMissionText.cat PilotListFile=PilotList.ini Claro esto funciona si tenes los SpanishMissionText.cat, SpanisFlightText.cat (carpeta FlightData) Y SpanishMenuText.cat (carpeta Menu) Se que con Wings Over Europe vienen y creo que tambien con Strike Fighters. A modo de chisme, tambien habia aca (ya no esta pero lo tienen los vecinos de AVSIM.com) un parche que traducia las voces. 2º problem: Skin del 1435 Flight, escuadrilla de Tornado ADV que esta en las Malvinas (proximamente recibirian Typhoons) http://forum.combatace.com/index.php?autoc...p;showfile=8311 3º embrollo: La mejor solucion, bajate Le Missionneur: Mission Editor http://forum.combatace.com/index.php?autoc...p;showfile=8855 En 10 minutitos tenes armada una mision a medida con los objetivos que vos quieras. Saludos!!
  16. Tenes que renombrar el archivo INI principal con el mismo nombre de la carpeta, los otro INIs los dejas tal cual estan. O sea, si la la carpeta se llama TERRENO, al archivo lo renombras como TERRENO.INI, el resto (_DATA, MOVEMENTS, TARGETS, etc) no necesitas cambiarlos. Por las dudas borra la copia que no te andubo, y hace una nueva copia y proba. Saludos!!
  17. Che FALLSCHIRMJAGER, mira que para el parche Oct2008 hay un nuevo editor de armas. http://forum.combatace.com/index.php?autoc...p;showfile=6075 Es igual que el anterior, pero con el viejo, cuando guardas la base de datos, el juego no la reconoce.
  18. Hola gente, bueno una consulta, alguien sabe si exsiste la opcion de usar Extintores de Fuego en los aviones?? Porque vi lo siguiente husmeando en un DATA.ini: ..... AfterburnerEmitterName=ViperEffects AfterburnerEffectSize=1.00 MinExtentPosition=-0.01,-0.1, 0.0 MaxExtentPosition= 0.01,-6, 0.0 FireSuppression=TRUE <<<<< ..... Estaria bueno poder usar el extintor a mi antojo, porque hay veces que me 'pegan', y al poco tiempo toco fuego, y me tengo que tirar a la mie... o esperar y ver como reviento jaja. Saludos!!
  19. Hola mauricepiesligeros, te cuento, los Tiles de rios y costas, son TGA, el bmp sirve para el terrain editor, pero el agua va atener movimiento y moverse en el TGA con canal Alpha. En realidad no entiendo mucho como para explicarte que es este "canal alpha" (que se puede llamar alpha, tito, o gustavo), que creo que indica si HAY o NO HAY algo en parte de ese tile. Te explico como yo lo hago en Photoshpo CS3. La cosa es mas o menos asi: las imagenes tienen 3 canales por defecto: R-rojo G-verde B-azul (por red-green-blue);tomas uno de esos canales y duplicarlo, este ser tu canal alpha. 1) Tomas uno de esos canales y duplicarlo, este ser tu canal alpha. 2) Debes pintar la seccion de agua de blanco y la parte que seria tierra de negro, te debe quedar mas o menos asi: Luego compruebas que quedo bien, la parte en rojo transparente te indica lo que el agua NO cubrira, asi que tenemos que tener cuidado de que nada d agua nos quede dentro de esta area. Espero haberte ayudado, suerte, y saludos!!
  20. Bueno Feliz dia del amig@, aunque yo juraba que era en Octubre jaja
  21. Bueno corrijo un error, los Planning Maps estan malson de otro modelo anterior que quedo muy chico y los aviones quedaban "parados" frente a una pared invisible, por eso el tamaño tan grande comparado con la zona de operaciones, pero ya encontre remedio para eso. Lo mas tedioso de hacer son los TODs, que es ubicar las casas, edificios y arboles en cada azulejo, pero bue, sera con paciencia y saliva jaja Por ahora estoy usando los objetos del GermanyCE Aca dejo los Mapas provisorios, y en el RdlP.INI busquen estas lineas y dejenlas asi: [Map] FilenameFormat=RdlP_Map%d.bmp Width=1000000.0 Height=1000000.0 NumZoomLevels=2 Espero pronto tener el mapa mas pequqño listo. Saludos!! RdlP.rar
  22. Mira madxx, lo recomendable es hacer una instalacion "limpia" del juego, y despyues aplicar los parches. Recien despues instalar aviones. terrenos, mod o lo que quieras; auque tambien podes instalarlo tal cual lo tenes pero te puede dar problemas. El Weaponpack: http://forum.combatace.com/index.php?autoc...p;showfile=8130, solo tenes que decirle donde esta instalado el juego ej: X:\Archivos de programa\Strike Figters\ Saludos!!
  23. Ta perdon problema solucionado, no sabia que el editor se actualizaba jaja
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