+Soulfreak 6,524 Posted January 12, 2009 Mh Schlauch, Stuzen... ist doch egal :-P Glaub aber nicht da der Pott als "Waffe" aufgehängt ist. Man könnte dies eve in das 3D modell einbauen, dann hättest zugriff auf dieanimation. Soweit ist mir das bekannt aber vllt hat amok floo da was anderes rasugefunden. nee nee, das ist nicht egal. Schlauch = flexibel, Stutzen = hart Doch, isser. und die texturen sind mit auf den skin-bitmaps... Share this post Link to post Share on other sites
+76.IAP-Blackbird 3,557 Posted January 12, 2009 Zum Glück liest das hier nicht meine Freundin... man man Bin echt mal gespannt auf dieses feature Share this post Link to post Share on other sites
+Soulfreak 6,524 Posted January 12, 2009 Hier ein Bild mit ausgefahrenem (flexiblen) Schlauch! Share this post Link to post Share on other sites
+Soulfreak 6,524 Posted January 12, 2009 hab mich mal an den Norm 76 Anstrich gemacht. ist aber noch ne menge arbeit. denke, dass ich die panellines versuche neu zu machen... aber erstmal wird nen bissle aufgenommen für Michael... Share this post Link to post Share on other sites
+ravenclaw_007 7,633 Posted January 12, 2009 (edited) nicht schlecht hast du die bilder bekommen und kannst du damit was anfangen ??? Edited January 12, 2009 by ravenclaw_007 Share this post Link to post Share on other sites
+Soulfreak 6,524 Posted January 13, 2009 nicht schlecht hast du die bilder bekommen und kannst du damit was anfangen ??? Ja, vielen Dank! Die sind mehr als brauchbar! ;) Share this post Link to post Share on other sites
Royohboy 0 Posted January 13, 2009 Ich bin gerade erst auf diesen Thread gestoßen, und ich bin maßlos beeindruckt (danke an Ravenclaw für den Hinweis auf das deutsche Forum). Auf dem englischsprachigen Forum ist ja schon heftig was los, aber bei den Projekten hier stockt einem der Atem! Wie weit ist eigentlich die Skin für den UH-1D bisher gediehen? Ich habe nämlich selber ein bisschen gebastelt, bevor ich das hier gesehen habe: Wie man vielleicht an den fehlenden Türen sieht ist das Ursprungsmodell das UH-1H Gunship von hbgh/Henrik/MontyCZ, bei dem ich die Waffenstationen unsichtbar gemacht habe. Falls teppichklopfermäßig bisher sonst nichts weiter passiert ist, würde ich zumindest den/die/das Skin fertig machen und in die Runde werfen. Grüße, Peter Share this post Link to post Share on other sites
+Soulfreak 6,524 Posted January 13, 2009 Ich bin gerade erst auf diesen Thread gestoßen, und ich bin maßlos beeindruckt (danke an Ravenclaw für den Hinweis auf das deutsche Forum). Auf dem englischsprachigen Forum ist ja schon heftig was los, aber bei den Projekten hier stockt einem der Atem! Wie weit ist eigentlich die Skin für den UH-1D bisher gediehen? Ich habe nämlich selber ein bisschen gebastelt, bevor ich das hier gesehen habe: Wie man vielleicht an den fehlenden Türen sieht ist das Ursprungsmodell das UH-1H Gunship von hbgh/Henrik/MontyCZ, bei dem ich die Waffenstationen unsichtbar gemacht habe. Falls teppichklopfermäßig bisher sonst nichts weiter passiert ist, würde ich zumindest den/die/das Skin fertig machen und in die Runde werfen. Grüße, Peter Moin Peter wilkommen! ;) hinsichtlich der UH-1 ist noch nix passiert. Es gibt aber (glaub ich) ne UH-1B mit Türen. von pasko wenn ich mich recht erinnere.... Share this post Link to post Share on other sites
Royohboy 0 Posted January 13, 2009 Ich meine, die UH-1D, die ich in dem Thread hier ein paar Seiten zurück gesehen habe, hatte Türen - aber die gibt's nicht auf CombatAce zum Runterladen. Die Türen vom UH-1B passen ohnehin nicht. Mal was anderes: Ist hier eigentlich mal über das Thema 'Autobahn' gesprochen worden? Sowohl in den Terrain Tiles wie auch als vorgeschobenes Flugfeld, meine ich. Die 500m 'Highway Strips' sind sehr nett für Harrier, aber verglichen mit dem Teilstück der A61, das für sowas vorgesehen war, etwas kurz. Share this post Link to post Share on other sites
+Soulfreak 6,524 Posted January 13, 2009 autobahnen noch nicht, die UH-1D ist Amokflos-baby... ist aber nur als statisches objekt vorhanden.... Share this post Link to post Share on other sites
+Florian 394 Posted January 14, 2009 Hallo Peter, jo, willkommen hier! Die UH-1D ist nur als schmuckes Beiwerk am Boden für meine Flugplätze vorgesehen. Das Model ist Freeware von irgendwoher, aber von der Bauart und dem Detailgrad her nicht als flugfähiges Modell zu gebrauchen. Martin, ein Mirage 2000B cockpit wäre nicht so schwer zu erstellen. Nur hab ich da eigentlich gar keine Zeit für. Meinst du, du kriegst das selbst hin, wenn ich dir die MAX Datei gebe? Share this post Link to post Share on other sites
+76.IAP-Blackbird 3,557 Posted January 14, 2009 Stehe da gerade selbst im Klausurenstress müssten wir dann mal verschieben, ich mach den skin fertig und schick ihn dir dann mal dann kannst den mal retouchen und gut ist fürs erste. triplethr3at hat an den ini daten der NB gearbeitet und sagt die sind fertig also brauchen wir nur noch den skin, was das Pit angeht dachte ich eher an ein kleines repaint ode rist da mehr Arbeit von nöten?! Habe was pits angeht nie damit gearbeitet. Denke aber wenn du mir das Pit schickst mit den BMP`s dann kann ich mir das mal ansehen. Share this post Link to post Share on other sites
+Soulfreak 6,524 Posted January 14, 2009 Florian, schick mir nochmal die AB Büchel mit der Huey (evtl mit dem layout) dann pinsel ich die schnell an! Share this post Link to post Share on other sites
+Florian 394 Posted January 14, 2009 Hier ist der Fliegerhorst Büchel, mit komplettem Terrain für WoE. Büchel Share this post Link to post Share on other sites
+Soulfreak 6,524 Posted January 14, 2009 Hier ist der Fliegerhorst Büchel, mit komplettem Terrain für WoE.Büchel Danke Florian! Aber hab wieder das gleiche problem... Hab erst gedacht, es liegt an der cat-datei, aber das war es nicht... sieht in game, dann so aus: Share this post Link to post Share on other sites
+Florian 394 Posted January 14, 2009 Also da bin ich nun auch überfragt. Ich hab einfach den Ordner gepackt, mit dem es bei mir funktioniert. Share this post Link to post Share on other sites
+Soulfreak 6,524 Posted January 14, 2009 hmm.... kannst du mir nur die airbase schicken? Versuche dann mal den FH Büchel nur in die Range einzu bauen... Share this post Link to post Share on other sites
+76.IAP-Blackbird 3,557 Posted January 15, 2009 Sieht aus als wäre die Höhen einstellung falsch, oder die Base auf einem nicht ebenem Gebiet hatte das mal das meine tu-22 komplett aus dem Boden erschien als sie zum start ansetzte und auf der hälfte der Bahn war. Das ist doch aber das stock germany terrain oder=! Habt ihr die base zusätzlich eingefügt?! Sieht gut aus und irgendwie anders als die normalen stock bases. Share this post Link to post Share on other sites
+Soulfreak 6,524 Posted January 15, 2009 (edited) Sieht aus als wäre die Höhen einstellung falsch, oder die Base auf einem nicht ebenem Gebiet hatte das mal das meine tu-22 komplett aus dem Boden erschien als sie zum start ansetzte und auf der hälfte der Bahn war. Das ist doch aber das stock germany terrain oder=! Habt ihr die base zusätzlich eingefügt?! Sieht gut aus und irgendwie anders als die normalen stock bases. das ist Geparts Deutschland terrain... edit: Ich bekomms es mit der AB einfach net hin... Naja, da kam es mir gelegen das ich heute Post von Tom-Modellbau bekam. Hab darauf hin direkt ans scannen gemacht und arbeite an dem JG-9 Skin für die MiG-23ML weiter. nun kann ich alle NVA (LSK) Nummern machen.... Edited January 15, 2009 by Soulfreak Share this post Link to post Share on other sites
+76.IAP-Blackbird 3,557 Posted January 16, 2009 Habe mit Fubar etwas getextet und wollte mal nachfragen wie das ganze mit der MiG-29 aussieht, er meinte nur das nur noch einige kleinere Sachen gefixt werden müssen und der Vogel eigentlich fertig sei und zum release bereit. Glaub aber das es wieder die üblichen 2 weeks werden. Arbeitet da vllt jemand von euch mit?! Vllt Soulfreak mit nem skin?! Wie gehts der Su-25 eigentlich?! Ist dort etwas bestimmtes geplant oder hackt es am Skin/mapping?! Möchte keinen hetzen einfach nur Inofs haben das alles .. ansonsten guten Flug jungs! Share this post Link to post Share on other sites
+Soulfreak 6,524 Posted January 16, 2009 An der Su-25 mache ich momentan nichts, da cockpit noch in work ist. . Werde erstmal andere sachen zu ende machen (MiG-23ML & SU-22 Skins). An der ML bin ich heute sehr gut voran gekommen. Decals sind fertig, camo, Teile & linien sind fertig. müssen nur noch die Stencils & wartungshinweise gemacht werden ach ja und diHoheitsabzeichen unter den flügeln muss ich noch mal überarbeiten, hab die aus versehen Spiegelverkehrt drauf gemalt.... hier ein paar bilder der MiG-23ML habe alle Nummern gemacht, die bei den LSK für die ML verwendet wurden... Share this post Link to post Share on other sites
+76.IAP-Blackbird 3,557 Posted January 16, 2009 Sieht super aus, danke für das Update, habe auch mit Dave über Marcs arbeit gesprochen, er sagte mir das ales soweit fertig sei bis auf das Pit und irgendwie ist Marc auch nicht mehr so aktiv wie früher. Glaube er hatte gesundheitliche Probleme ?! Glaube dsa Pit müsste jemand anders machen werde versuchen den Krizis dafür zu gewinnen ;-) Share this post Link to post Share on other sites
+Soulfreak 6,524 Posted January 16, 2009 das pit is bei flo in arbeit. leider ist das gleiche problem bei marcelos alpha jet. die skins habe ich ja schon seit langem fertig... ja, einmal die gesundheit, und dann noch sein ´nachwuchs.... Share this post Link to post Share on other sites
+76.IAP-Blackbird 3,557 Posted January 16, 2009 Oh nachwuchs?! Dann mal Gratulation aber wenn die pits bei flo in arbeit sind .. dann ist ja alles gut ;-) Ne preview vielleicht?! Share this post Link to post Share on other sites
+Soulfreak 6,524 Posted January 16, 2009 ja, aber der dürfte mittlerweile auch schon ca. 2 jahre alt sein... *gg* Share this post Link to post Share on other sites