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Soulfreak

Projekt koordination fuer die naehere Zukunft!

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OK Flo, skins mach ich mich dann wohl drann, hab ja noch die ganzen referenzen usw...

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Kleines Update:

Die ersten Instrumente funktionieren schon.

 

Anlehnung an Volkers Screenshots "RF-4E at the Range", hier halt "Alpha Jet at the Range"! :grin:

 

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Steck die Triebwerksauslässe etwas in den Flieger zurück und gibt nichts zu Mecker!!! Ne im Ernst, sieht gut aus ;-)

AlphaJet_40+43_12_08_07_CB.jpg

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Schaut top aus! :drinks:

Ich glaub ich in der nächsten Zeit viel zu tun! :rofl:

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hatten die nicht im Alpha-Jet so baby-blau lackierte stencel schleudersitze weiss jetzt bloss nicht mehr die genaue bezeichnung der dinger , wenn mich meine erinnerung nicht ganz täuscht wahr doch sowieso einiges in diesem cockpit in baby-blau wahr irgendwie ein komisches gefühl so ein blaues cockpit wenn man da das erste mal so platz nehmen durfte

 

 

 

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Flo, ist das externe Model vom Moped denn soweit fertig? Und implementierst du den Gunpod & Tanks ins model?

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Martin, ist schon erledigt, hab nur vergessen die neue LOD ins Spiel Verzeichniss zu kopieren! LOL

Ja, Carlo, soweit sollte das externe Modell fertig sein. Gunpod und Tanks (an allen vier Stationen, wobei ich nicht weiss, ob die inneren auch Anschlüsse hatten!) sind schon mit im Modell.

Volker, die Schleudersitze sind noch nicht gemacht! Ich hatte einfach ein paar vorhandene genommen, damit die Jungs schon mal auf was sitzen. :grin:

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Also wenn das Außen Model soweit steht, könnte ich ja theoretisch schon mitm pinseln anfangen! :rofl:

Müsste dann heut nur mal endlich Photoshop & Paintshop pro wieder installieren....

Die Decals usw habe ich ja noch von Marcelos Moped.

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Ich zimmer dir mal die Templates noch zurecht und schick sie dir heut abend rüber. Natürlich auch mal die momentane Fassung des Moppeds, damit du auch deine Ergebnisse sehen kannst! :grin:

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Jo ist mir auch passiert hatte das alte LOD von der Su einem Freund im Spiel gezeigt und mich gewundert warum der Vogel so bescheiden aussieht, da ich ja mein SF2 geschrottet hatte gingen auhc alle Daten verloren .. joa, erstmal alles wieder zurück importieren

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Also, mal eine kleine Anmerkung:

Wenn ihr irgendwas spät noch modelt und es klappt nicht, dann geht schlafen und schaut am nächsten Tag noch mal drüber!

Ich hab gestern nacht bis um 0400 Uhr hier gesessen und versucht das Lämpchen, das einem sagt "Sprit alle!", zum Leuchten zu bringen. Ich hab das halbe Modell auf den Kopf gestellt, an Data.ini rumgefriemelt und wurde immer müder. Ich wollte das Problem ums Verrecken lösen, aber hab dann entnervt kapituliert...

 

 

 

 

Heute morgen, Rechner an, Cockpit.ini geöffnet, den "Zahlendreher" raus und gut war!!! :cool:

 

 

 

Also, wenn ihr in einer solchen Situation seid, denkt an den ollen Dussel (auf mich zeig) und macht nicht den gleichen Fehler! :rofl:

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tja , ich werde es mir mergen aber leider ist es total umsonst wenn die fustration die kontrolle übernimmt und du langsam aber sicher den computer durchs fenster in den garten verfrachten möchtest :cool:

 

aber ich versuche mich an deine weisen worte zu errinern wenn es mich das nächste mal trift :lol:

Edited by ravenclaw_007

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Wem sagst du das, bis ich herausgefunden habe das Castorwheel nur für das Bugrad gut ist :-P

 

Das ding verhielt sich wie DAve sagte, wie eine Einkaufswagen und ich wusste ums verrecken nciht warum :drinks:

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Ich habe da mal eine Frage, betrifft die MF F-4M und K`s, die sind ja richtig gut geworden, haben viele Details, machen unheimlich Laune nur gibt es da was ich nicht verstehe. Die haben diesen super 3D Sound und ich kann den Eintrag nicht finden der dafür verantwortlich ist, denn kein anderes Flugzeug hat diesen Effekt ;-)

 

Dabei habe ich einen Bug gefunden, irgendeine LOD hat die Slat etwas zu extrem nach oben hin ausgefahren, sieht man b4esonders gut bei mVorbeiflug in weiter entfernung . ist etwas irritierend. Kann das vielleicht jemand überprüfen?! Vllt hab ich da ein falsche Packet erwischt. Und ich habe keinen Afterburnereffekt ????

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Also, das vordere Instrumentenbrett ist jetzt fertig. Es fehlen nur noch 4 Lämpchen, ansonsten funktioniert Alles. Jetzt noch die seitlichen Konsolen und das Cockpit ist fertig. :cool:

 

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Die rechte Konsole ist nun auch fertig, jetzt noch die linke und ein paar Rückspiegel ans Kabinendach und das Teil geht an euch zum Beta-Test.

 

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super Flo!!!! :good:

ich bin grad noch voll dabei den morm 72 Anstrich zu machen...

Leider hab ich jetzt nach dem we nicht allzu viel zeit....

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Kein Thema, Carlo! Das Cockpit liegt zwar in den letten Zügen, aber ansonsten gibt es noch das ein oder andere zu tun. Ich muss die Schadens TGAs ja noch machen und mir fällt auch bestimmt noch irgendeine Kleinigkeit ein! :grin:

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Florian, mir ist da noch was aufgefallen.

an den Bremsklappen und auch den Fahrwerksklappen, sind an den Rändern so komische schwarze stellen.... :blink:

Also am skin liegt das nicht, kannst dir das bitte nochmal anschaun?

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Klar, mach ich, kann sein das ich sie einzeln legen muss dann. Aber das sollte schnell umzuskinnen sein. Wenn, schick ich dir heut abend oder morgen die neuen Templates.

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Ich hab das FM der Trall jetzt noch mal gecheckt irgendwie gefällt mir da was nicht an dem Verhalten ich muss noch mal mit Jean reden. Und ich habe da einen kleinen fehler gefunden in der Trall ich mach mal nen Pic davon später wenn ich zu hause bin, da ist irgendwo eine kleine Box ungemapped und die kannst du sehen, sowie ein Loch hast du übersehn. Wenn du die Ladeklappe aufmachst und von unten nach oben in den Laderaum schaust siehst du an der decke relativ weit hinten zum Heck hin ein Loch durch das man durch sehen kann.

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