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Projekt koordination fuer die naehere Zukunft!


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Da muss ich mal schauen bei der Trall! vielen Dank. Ich glaube die kleine Box könnte die Hilfsbox sein, für die Bugradlenkung. Kann sein das die mit der Animation zuweit irgendwo hin mitgeht, das check ich dann. Mit dem Loch muss ich dann auch noch schauen, das ist ja keine grosse Sache. Ja, mach am besten Bildchen! :salute:

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HAt jemand schon deutsche skins für die RF-4E gemacht?!

 

alles in arbeit aber erst müssen noch ein paar kleinigkeiten am model geändert werden dann kann es auch mit dem skinnen losgehen auserdem versuche ich immernoch den bremsschirm unterzubringen

 

 

Posted (edited)

Ich hab grade erstmal die decals der RF-4E gescannt.

Habe nun alle decals (1/32) der deutschen RF-4E´s in elektronischer Form.

Sobald ich den Norm 72 Skin für den AlphaJet fertig habe kann ich mich an die RF-4E machen.

Wie wollen wir denn mit den skins der RF-4E vorgehen?

einer Norm 72 einer Norm 83? Gab ja auch noch nen paar schöne versuchsanstriche....

 

Hab da mal noch ne generelle frage zur RF-4E. Wie sind die Jungs von der Mirage Factory an

die original source der TW Phantom gekommen???? :blink:

Wenn man an die F-104G source kommen würde, dann könnte man schön die tanks mit ins model bringen, und auch die flares / chaff werfer der Marine und sonstiges.

Außerdem könnte man noch ne F-104S basteln....

Edited by Soulfreak
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Wenn ich das richtig mitbekommen hab, hat TK die source file der "alten" Phantom mit erscheinen der Gen.2 Games rausgegeben, da das Modell ja überarbeitet wurde. Beim Starfighter wäre das schwierig, weil Lockheed da doch irgendas mit Copyright hat auf die Namen und was weiss ich. Deswegen war der Starfighter doch auch bei SF Gold nicht mehr dabei und auch nicht mehr bei den neuen Titeln, wenn ich das richtig in Erinnerung hab.

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mach mal zuerst die norm72 und die sonderbemahlungen da ich die einzelteile für die norm83 mühle erst noch machen muss die norm72 währe bis auf die antennen und bremsschirm eigentlich schon fertig , ach ne ich wollte ja auch noch ein paar cockpit details anbringen aber auf alle fälle wird die als erste vom stapel rutschen

 

ich habe auch schon mal das f-4e cockpit angefangen zu überarbeiten um ein rf-4e cockpit daraus zu machen das wird auch nochmal ein kleiner kraftakt ich habe jetzt erstmal alles entfernt was nicht reingehört einige sachen muss ich komplett neu machen andere kann man gott sei dank einfach verschieben trotzdem wird es nochmal ein ziemlicher aufwand aber dank der source file werden wir das gaze in relativ kurzer zeit durchbringen (hoffe ich)

 

mit den source files da musst du mal otto fragen aber meines wissens gibt es von der f-104 keine verfügbare version

Posted (edited)

Gut, werde dann mal mit der Norm 72 beginnen. hoffe das ich morge dazu komme. Heut is erst noch Alpha Jet angesagt! ;)

Hast du denn noch i-was an der Data.ini für die "early" Version gemacht?

Ich habe noch die Version von Sundowner. Da passt einiges nicht vom loadout usw...

Edited by Soulfreak
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noch garnichts da ich den AN/ALE38 sowiso neu machen muss und unsere rf-4e auf ganz anderen lod´s beruhen wird werden mich diese daten wohl eher wenig interessieren auserdem wird die bewaffnung so wie bei der luftwaffe üblich aussehen

 

aber ich bin im moment noch am verkabeln des MB Mk3 für die hunter also lass dir ruhig zeit oder wie man hier im schwabenland zu sagen pflegt " no nix narrets "

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Wenn ich das richtig mitbekommen hab, hat TK die source file der "alten" Phantom mit erscheinen der Gen.2 Games rausgegeben, da das Modell ja überarbeitet wurde. Beim Starfighter wäre das schwierig, weil Lockheed da doch irgendas mit Copyright hat auf die Namen und was weiss ich. Deswegen war der Starfighter doch auch bei SF Gold nicht mehr dabei und auch nicht mehr bei den neuen Titeln, wenn ich das richtig in Erinnerung hab.

 

 

Nein, so ist das nicht gewesen.

Die max-dateien der F-4E un pit sind schon vor jahren von ThirdWire " entkommen" .. dazu wurde auch schon mal in TW-Forum nachgefragt,

und TKs Antwort war das er manchmal max dateien als promo an andere Firmen etc gegeben hat.

Der F-4 Kram ist bei ein paar der SFP1 modder gelandet, mir sind nur 2-3 bekannt.

Habe auch nie anderen TW max Kram außer der F-4 gesehen.

 

wen du wüstest , hä hä hä .... :whistle:

 

 

LOLOL :ph34r:

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Ich hab grade erstmal die decals der RF-4E gescannt.

Habe nun alle decals (1/32) der deutschen RF-4E´s in elektronischer Form.

Sobald ich den Norm 72 Skin für den AlphaJet fertig habe kann ich mich an die RF-4E machen.

Wie wollen wir denn mit den skins der RF-4E vorgehen?

einer Norm 72 einer Norm 83? Gab ja auch noch nen paar schöne versuchsanstriche....

 

Hab da mal noch ne generelle frage zur RF-4E. Wie sind die Jungs von der Mirage Factory an

die original source der TW Phantom gekommen???? :blink:

Wenn man an die F-104G source kommen würde, dann könnte man schön die tanks mit ins model bringen, und auch die flares / chaff werfer der Marine und sonstiges.

Außerdem könnte man noch ne F-104S basteln....

 

MF and die F-4 .. wie schon oben geschrieben ...

BPAo hat TK gefragt ob er Modelle die aus der TW F-4 gemacht werden veröffentlichen kann, und TK hat ihm die Erlaubnis gegeben.

Posted (edited)

Sieht echt schick aus! Ich mag die Phantom!

 

Wie macht man das aber jetzt doch richtig mit dem 3D Soundeffekt, ich habe das bis jetzt nicht hinbekommen, habe Einträge in der Soundlist.ini eingetragen und habe ab dem Standpunkt keine Ahnung was da noch fehlt, da in der MF F-4 ein paar Einträge inder Data.ini sind die ich nicht entziffern kann! Wer weiß da einen Rat?

 

CockpitCGOffset=TRUE

 

Das scheint aber irgendwie mit der Masse des Fliegers zu tun, der Position, aber wo ist de rSoundeintrag der die ganze Sache interessant macht?!

Edited by 76.IAP-Blackbird

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