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Projekt koordination fuer die naehere Zukunft!


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mal sehen ob auch alle knöpfchen funktionieren :grin:

Tun sie nicht, teils um Polygone zu sparen, aber generell, weil man da keine Funktion für in der game engine hat. :grin:

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Tun sie nicht, teils um Polygone zu sparen, aber generell, weil man da keine Funktion für in der game engine hat. :grin:

 

ja das problemchen habe ich auch ist halt noch ein "light" sim mit heavy duty cockpits :rofl:

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welches das mit der scalierung ??? das ganze ist nur ein behelfsmässiges bombenvisier nennt sch Revi-11 und das obere teil trägt einen spiegel/linse den man von unten leicht sehen kan sowie die scalierung für die gunsight_depression auserdem ist oben die halterung mit dem das ganze visier am kabinenrahmen befestigt wurdeeigentlich hatten die piloten das teil direkt vor der nase kein besonders angenehmes gefühl und die sich nach vorn wurde bestimm auch nicht besser da siehst du eh schon so wenig

 

wie du siehst gibt es zwei leicht unterschiedliche modelle oder hersteller das linke bild ist das deutsche das rechte weis ich nicht dürfte aber ein amerikanisches model sein da man das RWR neben dem instrumentenbrett sieht keine ahnung was das für ein RF-4 modell war da alle eigentlich das RWR unten hatten

 

Edited by ravenclaw_007
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ICE heisst Improved Combat Efficiency, was die englische Übersetzung für Kampfwertsteigerung ist. Beide Versionen erhielten ja eine Kampfwertsteigerung. Die RF-4E mit neuen Kameras, dem AN/ALE-40 und Luft-Boden Fähigkeit, die F-4F mit dem APG-65 und AMRAAMs und noch ein paar Kleinigkeiten. Die F-4F erhielt halt den Zusatz, die RF-4E nicht, das ist das Einzigste! :grin:

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man kann sie auch KWS , das war der deutsche nahme daführ , nennen aber wen es damit ein problem geben solte nenne ich die mühlen einfach früh und spät oder auf englisch early and late nur irgendwie muss man sie halt auseinander halten und die offiziellen programmnamen waren nun mal KWS/ICE auch wenn der vogel nicht danach benannt wurde

 

ach es gibt noch ne möglichkeit so wie im flughandbuch einfach pre und after :grin:

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Das untere REVI foto könnte eine der an die Griechen abgegebenen RF-4E sein, denn die sind nochmal

kampfwertgesteigert worden , unter anderen auch mit neuen RWR

War alles für die LW geplant, ist aber nixmehr draus geworden .. die Griechen hats gefreut... generalüberholte Maschinen für umme :blink:

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Das untere REVI foto könnte eine der an die Griechen abgegebenen RF-4E sein, denn die sind nochmal

kampfwertgesteigert worden , unter anderen auch mit neuen RWR

War alles für die LW geplant, ist aber nixmehr draus geworden .. die Griechen hats gefreut... generalüberholte Maschinen für umme :blink:

 

 

ja neue avionic und auch von bildschirmen ist da die rede sogar von AIM-9 die im bore-sight mode nach ton verschossen werden sollten alles schon beschafft und dann wird der vogel ausgesondert :heat:

 

otto du bist doch so gut im entziffern was steht den da auf dem typenschild an dem linken revi-11 ich habs mal vergrössert aner lesen kann ichs trotzdem nicht oder weist du zufällig den hersteller von dem teil

 

 

  • 4 weeks later...
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Nachdem ich meine Sachen für Korea & India/Pakistan fertig hab,

mach ich mich mal wieder an etwas deutsches ran.

Templates sind in Zusammenarbeit zwischen Ludo & mir entstanden.

eimnige Feinheiten müssen noch gemacht werden, aber zu 99% sind die Temps fertig.

Dann kann munter gepinselt werden. :lol:

Ist für die Stock SF2 F-84F. Bräuchten dann aber noch die richtigen Tanks und die Raketenaufhängungen... :-(

Edited by Soulfreak
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Was istdenn aus dem Mirage 3S projekt geworden?! Ich hatte das mal vor einiger Zeit mit jemandem besprochen, es gab sogar ein Pit für die version von MF, dann wurde das Thema hier noch einige Male aufgeworfen. Der letzte war Carlo?! Gab es da jetzt Fortschritte?!

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Also nen skin gibt es. aber es ist noch 3d arbeit zu machen.

Canards & düppelwerfer.

 

apropos.....

Martin, wie sieht es denn mit den SU-25er & 22er aus?

Edited by Soulfreak
  • 1 month later...
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War die online? Hab ich nicht gesehen,

Aber will die eh nicht haben!^^

Muss erstmal meine SF2 installation komplett neu machen (SF2V, SF2E, SV2I, EXp1 & Exp.2)

Hatte nur ältere versionen auf meiner DVD gesichert und durfte mir gestern

alles nochmal neu von Thirdwire ziehen...

Edited by Soulfreak
Posted (edited)

Ist garnicht mal so schlecht, habe die Canopy animation hinzugefügt, und ein paar andere Sachen, der Flieger ist solide gemacht und skin ist ach top, also gute Arbeit von Inskye .. joa aber jedem seins ;)

 

Ich mag die PAK FA, nur nicht den Namen!

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Edited by 76.IAP-Blackbird
Posted (edited)

Joa, ich seh schon, kaum einer mag die modernen Russenflieger, also biete ich mal etwas älteres..

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An ein paar Dinge muss auf alle Fälle Hand angelegt werden!!!!! Heckflosse und andere Sachen!!!

Edited by 76.IAP-Blackbird
  • 1 month later...
Posted (edited)

So, ich habe mich mal mit dem Mapping befasst und den Flieger immer wieder und wieder neugemapped einfach um zu sehen wie das alles genau funktioniert. Ich glaube ich bin da jetzt etwas reingekommen. verdammt ist das nervig alles!

 

Ich habe jetzt Flügel bei der La-200 "einfach" gemapped und dann das Mesh gespiegelt. würde so sogar alles auf eine BMP bekommen. Oder lieber 2 BMP`s machen und Rumpf und Flügel trennen?

 

Ich frage mich aber immer noch wie ich das mit sogenannten Templates mache? Momentan painte ich den groben skin mit Paint.net

Edited by 76.IAP-Blackbird
Posted

Hmm, wie meinst du das genau mit den Templates?

Also schau dir mal den Aufbau einiger guter templates an.

mach ruhig 2 Bitmaps.

Mann kann ja (dank SF2) nun ein anderes (Performancefreundlicheres)

Format nutzen.

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