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Gepard

SFP2 serie

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OK, danke das mit den tanks hab ich mir schon fast gedacht, das es so wie früher läuft.

Aber welche Kleinigkeiten muss ich beachten?

bei den tanks gibt es ja manchmal linke und rechte du must nur für den linken den kompletten ordner machen und für den rechten die tank.ini weglassen und die linke data_ini unter dem name für den linken tank übernehmen da in der linken ja auch schon der rechte tank benant ist soll heissen

 

tankL links

- tankL_ini

- tankL_data_ini

- tankL_lod

- tankL_bmp

 

tankR rechts

- tankR_data_ini

- tankR_lod

- tankR_bmp

 

wie gesagt trifft nur auf tanks wie bei der F-104 / B-57 / canberra /F-102 /Canadair Mk6 usw zu ob das au bei der hunter so ist weis ich nicht kommt auf den tank an

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Ich meinte eigentlich bei den Weapons.

Habe gestern von Flo für meinen Hunter ne AGM-65B, AIM-9B und ne Starterschiene (Lau-117) bekommen. musste die manuell über den weaponseditor einfügen. Wie kann ich eine Waffe plug & play machen???

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Ich meinte eigentlich bei den Weapons.

Habe gestern von Flo für meinen Hunter ne AGM-65B, AIM-9B und ne Starterschiene (Lau-117) bekommen. musste die manuell über den weaponseditor einfügen. Wie kann ich eine Waffe plug & play machen???

 

 

also weaponseditor brauch ich eigentlich nicht mehr , du must schauen das du die vier hauptelemente in den ordner packst ich mach mal ein beispiel anhand der AGM-65B

 

AGM-65B

- AGM-65B_ini

- AGM-65B_Data_ini

- AGM65B.lod

- AGM65B-001.lod

- AGM65B-002.lod

- AGM65B.bmp

 

AGM-65B_ini

[WeaponData]

ObjectFullName=AGM-65B Maverick

ObjectDataFile=AGM-65B_data.ini

 

AGM-65B_Data_ini

[WeaponData001]

TypeName=AGM-65B

FullName=AGM-65B Maverick

ModelName=AGM-65B

Mass=208.000000

Diameter=0.304800

Length=2.490000

SubsonicDragCoeff=0.120000

SupersonicDragCoeff=0.222000

AttachmentType=USAF,SWEDEN,ITALY,ISRAEL,TAIWAN,W_GERMANY,YUGOSLAVIA

SpecificStationCode=

NationName=USAF

StartYear=1972

EndYear=1991

Availability=2

BaseQuantity=24

Exported=TRUE

ExportStartYear=1972

ExportEndYear=1991

ExportAvailability=1

WeaponDataType=1

RailLaunched=TRUE

RocketPod=FALSE

Retarded=FALSE

FinStabilized=TRUE

SpinStabilized=FALSE

HasGrowl=FALSE

EffectClassName=SmallBombEffects

ReleaseDelay=2.000000

WarheadType=2

Explosives=56.700001

FusingDistance=0.000000

ClusterBomblets=0

ClusterDispersion=0.000000

GuidanceType=5

Accuracy=80

MaxTurnRate=5.000000

MaxLaunchG=3.000000

LockonChance=90

LaunchReliability=90

ArmingTime=0.500000

SeekerFOV=2.500000

SeekerGimbleLimit=50.000000

SeekerTrackRate=9.000000

SeekerRange=10000.000000

MinLaunchRange=1000.000000

MaxLaunchRange=14000.000000

Duration=105.000000

CounterCountermeasure=0.000000

NoiseRejection=0.000000

CapabilityFlags=0x00000000

LoftAngle=0.000000

DescentAngle=0.000000

MaxLoftAltitude=0.000000

CLmax=14.000000

MinFreq=0.000000

MaxFreq=0.000000

BoosterStart=0.000000

BoosterDuration=3.200000

BoosterAccel=10.532000

BoosterEffectName=MissileFireEffect

BoosterSoundName=Missile

BoosterNodeName=

BoosterPosition=0.000000,-1.280000,0.000000

SustainerDuration=0.000000

SustainerAccel=0.000000

SustainerEffectName=

SustainerSoundName=

SustainerPosition=0.000000,-1.280000,0.000000

InFlightEffectName=MissileInFlightEffect

InFlightSoundName=

ReleaseAnimationID=-1

EODisplayFlags=258

CEP=0.000000

 

 

Also wenn dein ordner so aussieht must du ihn nur noch in dein weapons ordner schieben und das wars deine rakete ist da wichtig ist die gross und klein schreibung du solltest peinlichst genau darauf achten das du alles genau gleich schreibs das hat mich schon stunden gekostet bis ich da einen fehler gefunden habe nur weil ich einen buchstaben klein statt gross geschrieben habe

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also bei den Dateien die Flo mir geschickt hatte,

waren die - *001.lod & - *002.lod dateien nicht dabei.

Lag es evtl daran?

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also bei den Dateien die Flo mir geschickt hatte,

waren die - *001.lod & - *002.lod dateien nicht dabei.

Lag es evtl daran?

 

 

ich sende dir mal meine dauert 2 minuten :biggrin: hast du denn bremsschirm schon ausgepackt den ich dir gestern gesendet habe ???

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nee, hab ich noich nicht. ;)

Habs aber vertrauensvoll weiter gegeben! ;)

warte ich schick dir meins mal.

Hab mein kram nämlich grad ans laufen bekommen..

Hab jkeine lust mir da wieder was zu zerschießen... ;)

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Meine importierten terrains sehen immer noch so aus

habe bei vietnam GH2 und die fixes entpackt, nichts, dann die catfiles entpackt und das terrain sieht immer noch so aus

 

beim germany terrain sieht es auch so aus.. ka warum

 

 

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