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Soulfreak

MiG-21 SPS / SPS-K

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Moin,

hab mal ne kurze Frage, hat jemand ne SPS MiG-21 für SF2 gemoddet?

Wollte da mal die Skins neu machen. Aber da hab ich bemerkt,

dass ich garkeine SPS habe. 

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Das Model der 21 braucht ein neues 3D mesh, ich bekomme immer das Kotzen wenn ich die Canopy und die Nase sehe. Schade das es so low poly ist

Edited by 76.IAP-Blackbird

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Das Model der 21 braucht ein neues 3D mesh, ich bekomme immer das Kotzen wenn ich die Canopy und die Nase sehe. Schade das es so low poly ist

 

Is halt Stock und AI... 

http://for3dmax.blogspot.co.uk/2009/08/3d-model-mig-21.html

 

 

Aber mir gehts grad nur um nen SPS-K mod, evtl hat den ja schon einer ini technisch fertig.

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Die SPS-K ist doch nichts anderes als die PFM mit Kanonenbehälter. Isdelije 94K. Die müßte es eigentlich im Download geben.

 

 

Edit: Ja es gibt eine PFM für die Mongolei: http://combatace.com/files/file/12251-mikoyan-mig-21pfm-fishbed-f-mongolia/

 

Mußt Du einfach bloß auf EGermany umstellen und aus PFM SPS-K machen.

Edited by Gepard

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So, ich habe es soweit am laufen.

Muss noch kleinere Korrekturen an den LSK Skins machen und 

dann sind da noch 2 Luftwaffen Skins die ich machen möchte.

Haben die SPS-K den Zusatztank auch mitgeführt (wenn die GP-9 Gondel natürlich nicht dran war)?

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Die GP-9 wurde nur sehr selten verwendet. Der Frontwiderstand war doch deutlich spürbar und reduzierte die Beschleunigungsleistung merklich. Von Piloten wurde gesagt, daß die SPS-K mit GP9 beim Flug mit Nachbrenner genausoschnell war wie eine "glatte" SPS-K mit vollem Normalschub. Der Spritverbrauch mit GP-9 war auch deutlich höher, weshalb man in Friedenszeiten liebend gern auf den Pod verzichtete.

Der Zusatztank war für gewöhnlich die Standardrüstvariante.

 

Wenn der GP-9 montiert war konnte die hintere Luftbremse nicht ausgefahren werden. Kann man das eigentlich im Spiel auch hinbekommen?

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Ich habe bisher nur die SPS-K geplant und evtl. ne normale SPS.

Also im Moment habe ich nur die SPS-K und da fährt die mittlere Luftbremse nicht aus....

Edited by Soulfreak

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Ich habe mal in WOE reingeschaut, dort ist sie in der data.ini lahmgelegt. Dürfte bei SF2 genauso sein.

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Ja so ist es auch Michael, habe ich auch überprüft.

Muss nur noch sehen, das ich den Pylon den Flo damals gemacht hat für nen woe mod unter SF2 ans laufen bringe.

Und dann noch nen Luftwaffen skin und natürlich den weißen Hai. ;-)

post-911-0-91645400-1396120427_thumb.jpg

Edited by Soulfreak
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Kannst ja auch jede jemals geflogene NVA Camo machen. Da war jedes einzelne Flugzeug ein Unikat.

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Ich hab da mal eine Bitte an unsere 3d Spezialisten.

Wäre jemand so net und könnte mir den MiG-21 Zusatztank inkl. dem dazugehörigen Pylonen machen bitte?

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Hi Volker, hab die Daten nun gefunden:

capacitance --- 490 ltr                  

 

diameter ---- 0,430 metr

length ----- 5,128 metr

elongation (L/d) --- 12,2

 

 

post-911-0-19769700-1400067064_thumb.jpg

post-911-0-82816700-1400067073_thumb.jpg

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