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Posts posted by ravenclaw_007
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yes it is possible and it is very easy to do the missions are listed in the VietnamSEA.ini/GermanyCE.ini/Desert.ini
1. use the sf2 cat_extractor tool and open/unpack the VietnamSEA.cat file
2. open VietnamSEA.ini and add ANTI_SHIP on the end of line and save it
[AllowedMissionTypes]
FriendlyMissionTypes=SWEEP,CAP,ESCORT,STRIKE,CAS,SEAD,ARMED_RECON,RECON,ANTI_SHIP
EnemyMissionTypes=SWEEP,CAP,ESCORT,STRIKE,CAS,SEAD,ARMED_RECON,RECON,ANTI_SHIP
3.copy the VietnamSEA.ini to your terrains/VietnamSEA folder , if you dont have oneVietnamSEA folder you have to make one
thats it now you can sink ships if you find any
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this values i have check´t and found nothing based on the way it is drifting i thought maybe the rudder or the vertail is the problem but im no fm guru
for the wing
left side Ymac= -1.06
right side Ymac= 1.06
for the outer wing
left side Ymac= -1.92
right side Ymac= 1.92
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actually we facing the same problem with the buccaneer , the plane starts drifting to the left antil it goes in to left turn with nose down , you can control it with your hands on the stick , first we thought it comes from the model but now i thing it is something in the data.ini
i just have no clue what it could be
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also ich habe von sf2 desert_data.ini den gesamten kopfteil bis zu [Texture001] kopiert und in die israel 2_data.ini eingefühgt bzw. ersetzt und die beiden .fx files habe ich mal deletet das war alles und das ergebnis war das alles funktionierte probier es mal
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So jetzt mal die Frage, ich habe das Vietnam terrain von WOE nach SF2 kopiert, wird angezeigt undi ch nutze die richtige CAT, jedoc hhabe ich keinen shader mehr. das Wasser ist ne hässliche Textur geworden. Wie kann ich das ausbessern? und die Bäume (tga`s) produzieren jetzt so durchsichtige klötze. Wie habt ihr die Einstellungen? Und bei meinem Israel terain fehlen massenhaft Texturen obwohl ich die Desert.cat benutze???das terrain von woe nach sf2 kopieren ist eigentlich nicht falsch du solltest nur schauen das du die cat.file nicht mitkopierst , dann sind in den terrains unter umständen die teraineffect.fx und watereffect.fx die werden mit den neuen cat.files nicht funktionieren die neuen heisen terfarterraineffectdx9.fx,terraineffectdx9.fx und terwatereffectdx9.fx
ich rate dir mit dem sf2-catextractor mal die inis der neuen standard terrains anzuschauen da siest du was du ändern must und was du in den terrain ordnern weglassen kanst
das ist alles was ich in meinem vietnamSEA ordner habe mit green hell2 instaliert
und das ist mein germanyCE ordner mit allen add-ons
F-104G über vietnam
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HalloIch bin zwar schon länger hier angemeldet doch bisher habe ich mit dem Forum nichts zu tun gehabt. Also wurde es auch mal Zeit.
Ich muss sagen ich finde die zweier Serie schon eine bereicherung. Das man jetzt alle Objekte in einen ordner für alle drei teile macht finde ich gut, allerdings weis ich jetzt nich ob das bei der 1. Serie auch so war.
Ich persönlich bin total begeistert und habe mir alle gehollt, habe mir vorher auch so meine Gedanken darüber gemacht. Man sollte sich aber mal Gedanken machen, das mit der firma unterstützen sollte auch klar sein,ohne Geld werden Die nichts mehr investieren können und das bedeutet über kurz oder lang das Aus! Wenn man sich jetzt den Markt anschaut wird man feststellen das es sowieso kaum noch richtig gute Flugsimulatoren gibt. Microsoft stellt seinen ja auch einund das ist eine Firma die nicht auf das Geld von Flugsimulatoren angewiesen ist. Deswegen war das für mich als Freund der Flugsimulation schon irgendwo eine Sache zu sagen ich kaufe sie damit es noch in Zukunft noch geflogen werden kann.
Oder wie denkt ihr darüber?
Gruß Kalle
hallo und herzlich wilkommen
ja das mit dem unterstützen find ich auch wichtig damit uns auch in zukunft weiterhin so prima sachen von TK geliefert werden , wenn man sich mal das allererste spiel sfp1 ansieht und wo wir heute sind muss ich sagen so light ist diser sim nicht mehr vorallem mit all den neuerungen die jetzt in sf2 drin sind und hoffentlich noch in zukunft kommen werden , das alles macht einfach riesig spass
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vielen dank für eure tips das hat geholfen , ich bin immer davon ausgegangen das der decal-ordner eine option ist nicht ein muss nun da ich meine decals nur im decals-ordner unterbringe funktioniert das ganze wunderbar so wie es auch soll man lernt doch nie aus
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da ich die F-4E templates für sf2 habe tue ich neben her mal meine skins für sf2 umbauen nur leider habe ich da ein problem die decals für die wolkenmaus und der grauen maus bekomme ich einfach nicht dazu das sie am flieger sichtbar werden ich habe schon alles versucht aber nichts geht hat jemand eine idee , sowas habe ich noch nicht gehabt , als wen das spiel es nicht akzeptiert das es nur eine einzige decal gibt
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ja alles was du in sf2 an flugzeugen und effekten installierst nur unter eigene dateien installieren sonst gehts nicht
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Ok mh muss ich da nen eintrag in ner ini ändern..? steh da was SF2 angeht etws auf dem schlauch alles etwas andersne in der ini must du nichts machen (allerdings habe ich in jedem terrain die dazugehörige cat. file installiert und in der ini den cat. verweis gelöscht mach ich aber aus prinzip bei allen )
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genau so wie in sfp1 , ich habe die gesamte terraines rübergenommen und eigentlich kein problem gehabt
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excellent work
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man wollte einen eigenen "panzerabwehrhubschrauber" auf europäischer basis entwickeln deshalb wurden apache und co nicht in betracht gezogen nur was am ende dabei heraus kam war halt das tigerle ich werde nie verstehen wie man die kanone ausbauen konnte das war eines der ersten forderungen an den neuen vogel aber im laufe der entwicklung war es dann zu ofensiv und schwup war sie weg ansonsten ist der tiger ja nicht schlecht und man kann ihn ja auch so nach afghanistan schicken zumindestens bekommen die besatzungen dort eine möglichkeit den vogel auf herz und nieren zu testen denn erst im einsatz zeigt sich wirklich ob das ding was taugt
und mit der ausrüstung unserer soldaten ist es leider nicht zum besten bestellt da wird so manches "high-tech" teil eingesetzt und dann stellt sich raus das man erst mal tüchtig nachrüsten muss damit das teil das hält was es verspricht , auserdem finde ich es für eine frechheit soldaten in einem solchen gebiet in ungepanzerten fahrzeugen auf Patrouille zu schicken und das von politikern die in deutschland in gepanzerten limousine spazierenfahren man sollte diese politiker mal in afghanistan auf wahlkampftour senden damit die taliban auch wissen wo sie die kerle finden und diesen politikern max. einen mercedes wolf zugestehen damit die mal wissen wie das ist mit nem pappkarton auf bomben zu fahren
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Happy Birthday!
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tiger nach afghanistan dieses kätzchen ohne krallen währe da ziehmlich fehl am platz auser wir würden uns die etwas aufgemotze version von den franzosen ausleihen die hat wenigstens eine kanone
fest eingebaut
aber mal im ernst so lang die herren in ihren anzügen nur um den heisen brei rumreden und nicht mal zugeben können das unsere soldaten da im krieg sind kanst du von dennen eh nicht viel erwarten und dann darf man ja nur defensiv tätig werden was für ein witz
aber so ne hind mit einem einsatzkommando an bord das währ schon was schade das man die alle unbedingt loswerden wollte und wenn sie nur begleitschutz für die ch-53 fliegen würden da unten hätten die die dinger schon mehr als einmal brauchen können aber das ist ja das problem die hind ist einfach zu ofensiv und das ist mit der jetzigen politik einfach nicht drin , siehe tiger selbst der muste seine kannone lassen damit er als defensiv durchgeht es lebe die scheinheiligkeit und bezahlen tun es unser jungs und mädels
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I see mention of a pit...is it new or modded existing?...if not new...u want this?...i think is a moded version of yours (as shown on this picture above) Amokfloo is working on it
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Oddly as a modder for some other games i always found people asking for updates as good. It meant that someone was interested in it and awaiting it.Obviously different people see things in different ways. I'm not asking "OI WHY HAVE YOU NOT SPENT EVERY WAKING MOMENT ON THIS MOD YOU GIT" or anything which should be construde in that manner. I'm only making sure people are aware i'm still interested.
I wont post on this thread till its out then...
i dont have a problem with peoble asking about the status and yes it shows that peoble are intrested but as of now not even i or anybody from the GMG know when it will be finish , sorry but you just have to wait
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due to modifications on the model the project needs more time , we made already some big changes on this model and in the moment im working on a pair of new wings for the bird this became necessary for several reasons
as soon as we have a working beta or a finish bird we will let you know so please be patient we work as fast as we can
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great work , thank you
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one more big helicopter in the game and it flys just great the cockpit is from the ch-53 , well done yap
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1. Kalt, ganz kalt!2. Ich setze mich morgen mal dran.
So, nächster Versuch:
Heinkel He-112 B0/B1
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So ich werd mich jetzt mla mit der hirarchie bechäftigen was verzeichnisse und das ganze Game angehen... gibt es gravierende unterschiede im FM von sf1 zu sf2? So das ich ohne probs die alten flieger zu sf2 kopieren kann?also bis jetzt kein grösseres problem , das einzige problem werden die cockpits sein du must eine menge .bmp suchen und in die cockpit ordner der flieger kopieren sons hast du keine grosse freude
hauptsächlich gauges und uhren der F-4 und F-100 die wurden für viele cockpits verwendet und sind so in sf2 nicht vorhanden , viel spass beim suchen
wen du hilfe brauchst du weist ja wie du mich erreichst
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da die maße des fliegers bekannt sind kann man diese zeichnungen sehr gut als vorlage nehmen so mache ich es eigentlich immer
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German Air Force Pilot´s
Four GAF pilots based on Diegos template and mods.
PilotGAF=early jet pilot
PilotGAF1=orange flight suit with white helmet
PilotGAF2=orange fligth suit with grey helmet
PilotGAF3=grey flight suit with grey helmet
CREDITS:
DIEGO LOZANO for templates and mods.
have fun
ravenclaw_007
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Submitter
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Submitted06/18/2009
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Category
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Decal problem with SF2
in Thirdwire: Strike Fighters 1 Series - Mods/Skinning Discussion
Posted · Edited by ravenclaw_007
i have a small decal problem with SF2 , i convert my canadair for sf2 use and find a border around my decals , i haved changed the values in the textureset but no success
does anybody have an idea![:dntknw:](https://combatace.com/uploads/emoticons/default_dntknw.gif)
WOX
SF2