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ravenclaw_007

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Posts posted by ravenclaw_007


  1. wie ist das mit den ganzen Tanks?

    es gibt ja zich davon z.b. die F-4 (die ganzen Amis, Unsere, die Japanischen, RF-4, israel usw....)

    wäre auch mal gut wenn dort etwas Ordnung rein käme...

     

    ich schaue mal was ich machen kann aber meine hauptaugenmerk im moment ist das ich alles in ordner verpacke und schaue das die waffen auch vorhanden sind und da wo was doppelt ist wird das ältere/schlechtere rausgeschmissen

     

    wie zum beispiel die hydra he von tmf da stimmt nichts an dem teil da habe ich ein besseren ersatz von jemand anders oder der pave tack von bunyap habe ich mit dem von tmf ersetzt usw.


  2. die waffen von linder sind schon mit drin und noch von manch anderem ich bin erstmal noch am ordner erstellen und am ausmisten dann mus ich da auch noch ordnung reinbringen


  3. aber sicher die frage ist nur ob die herren mit den low-end computern dann noch mit uns reden :biggrin:

     

    ich trau mich schon gar nicht mehr die feuerwehr fertig zumachen die frage ist wieviel detail ist gewünscht und wieviel detail ist vertretbar ich erinnere nur an die cl-13b und das hich-hack um die

    high-res skins

     


  4. Hey Volker,

     

    Klasse Idee und Respekt vor der Arbeit! Hast du mal angefragt, ob du diese Eierlegende Wollmilchsau veröffentlichen darfst?

    Ich kenn da nämlich einen Typen, der grosses Interesse daran hätte... :whistling: :haha:

    Allerdings hätte ich noch eine kleine Anmerkung. Kanst du diese unendlich vielen Raketenwerfer-Modi und Übungsbomben weglassen?

    Die gehen mir schon seit jeher auf den Zeiger.

     

    -Raketenwerfer Typ XYZ - Model XYZ mit grünem Draht an der Sicherung, die innendrin ist und man eh nicht sieht

    -Raketenwerfer Typ XYZ - Model XYZ mit gelbem Draht an der Sicherung, die innendrin ist und man eh nicht sieht

    -Raketenwerfer Typ XYZ - Model XYZ mit rotem Draht an der Sicherung, die innendrin ist und man eh nicht sieht

     

    Ist nicht grade hilfreich, wenn man was anderes laden möchte und ne Waffe sucht.

     

    keine sorge sobald ich damit fertig bin bekommst du und alle gmg mitglieder es zum testen , veröffentlichen wird wohl schwierig da ich waffen von sovielen leuten habe und von allen eine friegabe zu bekommen wird wohl ein ding der unmöglichkeit

     

    das mit den raketen werfern muss ich mir noch genau anschauen ich habe jetzt erst mal bei etlichen bunjap waffen festgestellt das die keine lod haben und auch sonst total unnützt sind das heist ich muss jede waffe einzeln nachschauen ob sie auch im spiel auftaucht wird also was längeres


  5. Ich meinte das ja auch eher so, das du die Einträge der MW-1 im Weps Editor löschst. Dann stimmen die Nummern noch. :sorry:

    Hast du sonst noch etwas installiert oder entfernt? Das das Spiel noch nicht mal mehr startet ist schon seltsam, ich kan mir eigentlich nicht vorstellen, das es an einem Flieger oder dem Weps Daten liegt.

     

     

    leider kann eine falsche eintragung in der weaponsdata dazu führen das das spiel nicht mehr startet sonder sofort den dienst mit einer warnmeldung quitiert ich habe die erfahrung über die letzten tage auch machen müssen

    ich baue gerade die weaponspack von bunyap und tmf zusammen und zwar so das jede waffe in einem eigenem ordner untergebracht ist also nach vorbild von tmf-weaponspack ist zwar ein hauffen arbeit aber es lohnt sich ca. 1/3 habe ich jetzt fertig und den oben genanten fehler mehrfach gehabt da ich namen abändern musste und manche waffen einfach auf lod.s anderer waffen zurückgreifen da sie selber keine haben zb. aim-9h greift auf die lod der aim-9d zurück da ich den neu erstellten ordner und die dazugehörige ini auf den namen aim-9d geändert habe

    aber die aim-9h nach einer aim9d suchte habe ich genau das problem gehabt das das spiel nicht mehr laufen wollte und das ist nur ein beispiel

     

    merke kleine ursache grosse wirkung


  6. Hi ich weiss nicht ob es an dem Tornado liegt oder an was anderem

     

    Ich habe bei der installation den MW-1 gelöscht, leider stimmten dann die nummer nicht mehr durchgehend war, resultat dsa die Waffen wohl darunte rnicht mehr angezeigt werden.. wäre ein kleineres Übel. Habe ne andere Weaponsdata.ini eingestzt dennoch kein anderes Ergebnis.

     

    Das spiel ein gepatches WOE lässt sich absolut nicht mehr starten und zeigt mir immer an das das Programm eine Fehler verursacht hat und das ich mich an Microdoof wenden kann usw usf

     

    Auch wenn ich den Tornado lösche geht es nicht mehr.. ich habe absolut keine Lust den Kram neu aufzusetzen

     

     

    liegt mit sicherheit nicht am tornado der läuft vielmehr fliegt ohne probleme bei mir ich nehme an das du irgendwas gelöscht hast das das spiel brauch um hoch zu fahren und wenn es nur ein eintrag in der weaponsdata war


  7. Die Hawk nimmt langsam Gestalt an. Also das äussere Model ist ja fertig, nur das Mapping geht, mangels Zeit, leider schleppend voran.

    Rumpf ist fertig und das Templates dafür, bis auf wenige kosmetische Details, auch.

     

    Der linke Flügel ist fast fertig gemappt und muss nur noch die Details gezeichnet bekommen, die dann ja auch für die rechte Seite genommen werden können.

    Aber ich muss die Hawk nicht unbedingt releasen, oder nicht so schnell. Ich kann ohne Probleme auch anderen Projekten den Vorrang geben.

     

    Die T-1 interessiert mich nicht so viel, muss ich sagen. Höchstens als Anreiz, dem Land der aufgehenden Sonne mehr Interesse zu zuwenden. Die Mitsubishi F-1/T-2 reizt mich da schon etwas mehr.

     

    Ich würde gerne die Landschaft an sich mal in Angriff nehmen. Hauptsächlich die Flugplätze und das Equipment was da so rum steht. Allgemein sieht jeder Flugplatz ja identisch aus, was in der Realität ja nicht ganz stimmt. Es ist auch immer befremdlich, wenn neben einer F-22 oder einem EF-2000 ein US-Tankwagen aus den 50er Jahren steht. :wink:

    Soweit ich weiss, kann man für verschiedene Epochen auch verschiedene Modelle nehmen.

    Die gesamte Infrastruktur sollte mal aufpoliert werden, denn es fehlen vitale Einrichtungen. Egal ob im kalten Krieg, oder jetzt im Terror-Zeitalter, keine Militäreinrichtung kommt ohne Zaun, Wachen am Einfahrtstor und ähnlichem aus. Jeder Flugplatz hat eine Feuerwehr und Gebäude neben dem Tower, für Operations, Briefings und andere.

    Das auf einem Flugplatz, auf dem ein ganzes Geschwader stationiert ist, nur ein GPU und zwei Bombenwagen rumstehen ist auch weit von der Wirklichkeit entfernt. Gabelstapler, Airstarter, Leitern, Schlepper und verschiedene Waffenwagen fehlen ja ganz. Auch stehen überall noch andere Fahrzeuge rum.

    Was in das Modell des Flugplatzes integriert werden sollte, sind auch Wald und Baumreihen, denn viele Shelter und Bunker sind nunmal dadurch getarnt, im Spiel allerdings aus Kilometerweiter Entfernung schon zu sehen.

     

    Würde sich nur die Frage stellen, modden wir dann ein Terrain komplett um, oder bieten wir die Modelle nur so an und die Terrain-Gurus können sie in neue Terrains integrieren? Ich denke als GMG sollten wir zumindest "unser" Terrain etwas ausschmücken. :biggrin:

     

    super idee !!!!!!

     

    das auf den einstzplätzen keine fanganlage ist stört mich schon lange und die feuerwehr glänzt auch nur durch abwesenheit

     

    auserdem können wir die arbeit hier schön verteilen für die 3d sachen haben wir schon mal drei leute und carlo kann sich dan beim skinnen austoben


  8. nice pics Volker, specially the last one.

    have you made the pics?

    a good friend of mine is now back in afghanistan.

    he is a member of Heeresfliegerregiment 15 (Rheine Bentlage).

     

    no i retired before this all happend a friend of mine ( RGT25 Oberschwaben) made a video on a mission from Kabul - AOR ISAf thats where this photos from


  9. What are your graphics settings? On Unlimited the game would become a slideshow.

     

    i think this not a question on the size of the skins i run my games WOE / WOV / WOI all with the setting unlimited and have no problems at all exept this strange shadow in the cockpit ( sofar only F-104 and the Sabre) , this is more a question what some computer or graphicscard can handle

     

    i have 12 cl-13b sabre flying over cuba with greenhell2 installed and there i have some hit on my fps but still i can fly the plane with no problem


  10. Just installed Ravenclaws New Sabres!!!!

     

    Such wonderful work!!!!!!!!

     

    Not to sound critical; but experiencing a couple problems.

     

    1) Load time for the simulation is almost 3 times longer when these aircraft are selected to fly.

     

    2) In game frame rates take a major hit. Was getting 45-50 f.p.s. with the Sabre/ MIG package I helped develope. Getting 15-17 f.p.s. with this outstanding work.

     

    Also another question. Should not the files AirBrake, CL13B.LOD, CL13bs.LOD, CL13B, CL-13B.tga, CL-13Bs, Mk GW5, MK GW5.LOD all live inside the individual aircraft folders.

     

    In this case being Candair Mk6 GAF early and Canadair Mk6 GAF late?

     

    This whole package once again really raises the bar for ENJOYMENT!!!!!!! Such BEAUTIFUL WORK!!!!!

     

     

    please let the files AirBrake, CL13B.LOD, CL13bs.LOD, CL13B, CL-13B.tga, CL-13Bs, Mk GW5, MK GW5.LOD just in the aircraft folder and dont put it anywhere else

     

    for the gentleman who have a beta release the now available mod has more details so you should get it

     

    im sorry if i cause problem with the FPS and load time but that is the reason i had to stop puting more details on it and release that mod :biggrin: i could down size the skin if it helps ?

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