
Wraith27
JAGDSTAFFEL 11-
Posts
929 -
Joined
-
Last visited
Content Type
Profiles
Forums
Gallery
Downloads
Store
Everything posted by Wraith27
-
Mam nadzieję, że nie - już dawno zostało powiedziane, że nic na bazie Sokoła nie będzie rasowym śmigłowcem bojowym - nie taka konstrukcja, za słabe silniki, wirnik też zdaje się nie taki itd. itp. Co do wymiany Hind'ów w 2015 - nie kojarzę - to raczej w sferze marzeń pozostawmy. Modernizacja... nawet ta najprostsza z przystosowaniem do systemu Ataka nie wyszła. Co do nowych śmigłowców to tylko przypomnę, że gdybyśmy w latach 90'tych nie zerwali ciekawie zapowiadającej się współpracy z RPA to może dziś z szachownicami latały by Rooivalk'i. A dzisiaj - Mi-28 nie bo Rosyjski, Apacz nie bo cena ( i Amerykańskiego sprzętu też bym unikał ), Tiger - chętnie ale nie bo droższy od Mangusty - czyli Mangusta...
-
Rumunia nie zmodernizowała swoich 29'tek - Sniper był tylko demonstratorem i nic z tego nie wyszło - nie wiem co zrobili z resztą - zdaje się ,że rdzewieją na jakimś lotnisku tak samo jak spora część zmodernizowanych Lancer'ów. Co do naszej modernizacji to maksymalny wariant zakłada wszystko o czym piszesz. Mając możliwość przedłużenia resursu maszyn do powiedzmy co najmniej 2025 roku taka pełna modernizacja jest jak najbardziej uzasadniona. Jeśli chodzi o nazwę moja propozycja to "FENIKS"
-
Teoretycznie nie ma problemu - Rosjanie od dawna oferują do 29'tych nowsze, niedymiące, mniej paliwożerne, mocniejsze i ogólnie lepsze wersje silników. Kwestia uzależnienia się od nich nie gra tu roli bo silników na całkiem inne wymienić się nie da. Trzeba się tylko dogadać... A właśnie co do dogadania się z Rosjanami - jak tylko WZL2 zaprezentowało swoją propozycję modernizacji to wydali oni oświadczenie o ochronie własności intelektualnej itd., itp. Chodzi generalnie, że chcą mieć swój udział w takiej modernizacji i coś zarobić - jak to wygląda przy podjętej już przez nas decyzji o modernizacji - uwzględniamy ich czy nie?
-
Przyznam, że po przeczytaniu artykułu nie byłem pewny czy wszystko dobrze zrozumiałem. Jednak wszystko NATO wskazuje, że modernizacja się odbędzie. Było by super bo pamiętajmy, że na więcej ( w sensie wymianę na nowe ) nas na razie nie stać. Niestety jestem sceptyczny - modernizacja składa się z 3 etapów i tylko finalny przewiduje nowe uzbrojenie i ogólnie mówiąc znacznie zwiększa możliwości 29'tek. Nie chcę krakać ale jak modernizacja skończy się na pierwszym etapie to nie będę wcale zdziwiony... kurcze pesymista ze mnie...
-
My Russian looks like this: Google translate: MiG-25 kabina = МиГ-25 кабины www google.ru and that's all - It is my "Think in Russian" for translation we must ask the real Russians About cockpits: I think that You are right but mayby compare this PU cockpit both with P and PD version. PU was earlier than PD so it ma looks more like P About pictures: In the second post, there are from some russian forum where someone wanted to make MiG-25P cockpit for LockOn. But the last post was more than one year ago so I think the project is dead. I didn't find more interesting information there. The pictures in first post are from polish forum and I think there is someone who may have some interesting information. I registered on this forum but I must wait for an administrator acceptance. When I'll have it i'll try to contact him. EDIT: MiG-25RB http://www.airforce.ru/aircraft/mikoyan/mig-25rb/page_03_1.htm On marked section - I Think that there are three clocks in line - mean Your number 5 is in the middle in font of stick.
-
MORE but still the PU - I think that is PU... http://max.in.ua/mig25/01.jpg http://max.in.ua/mig25/02.jpg http://max.in.ua/mig25/03.jpg http://max.in.ua/mig25/04.jpg http://max.in.ua/mig25/05.jpg http://max.in.ua/mig25/06.jpg http://max.in.ua/mig25/07.jpg http://max.in.ua/mig25/08.jpg http://max.in.ua/mig25/09.jpg http://max.in.ua/mig25/10.jpg http://max.in.ua/mig25/11.jpg http://max.in.ua/mig25/12.jpg http://max.in.ua/mig25/13.jpg http://max.in.ua/mig25/14.jpg http://max.in.ua/mig25/15.jpg http://max.in.ua/mig25/16.jpg
-
China's new aircraft and no one here talks about it ?
Wraith27 replied to Wraith27's topic in Military and General Aviation
Yes -it's fake. On this video You can see that bay doors are different: -
China's new aircraft and no one here talks about it ?
Wraith27 replied to Wraith27's topic in Military and General Aviation
-
Modifications MiG-29
Wraith27 replied to Ngr's topic in Thirdwire: Strike Fighters 2 Series - Mods & Skinning Discussion
Nowhere there was KUB for SF1 - try in download section -
It is hard to find something interesting now on channels such as Discovery or National Geographic - most programs for aviation are weak. The last that was good was Dogfights on Planet channel...
-
Hallo! Ich habe gehört, dass Windows 7 32 Bit unterstützt nicht mehr als 3 GB RAM !!!(?) Sorry for my Deutch - google translate...
-
Skip to 1:30 from www.defence.pk by www.chinesedefence.com ...
-
Flight program mix : http://www.youtube.com/watch?v=6-cvhVIQJAI&feature=player_embedded#
-
want more: SU-25: http://www.youtube.com/watch?v=7BKFrxsSswM&feature=player_embedded Mi-24: http://www.youtube.com/watch?v=ZAPf3KbNIuU&feature=player_embedded
-
-
Weapons shadows problem
Wraith27 replied to Wraith27's topic in Thirdwire: Strike Fighters 2 Series - General Discussion
IT WORKS !!! Thanks Spillone104 ! Sorry that I missed it before. -
Hello! I have small problem in my game: some weapons have shadow - for example AIM-7M by TMF ini file: [WeaponData] ObjectFullName=AIM-7M Sparrow ObjectDataFile=AIM-7M_data.INI [LOD001] Filename=AIM-7M.lod Distance=200 [LOD002] Filename=AIM-7M-001.lod Distance=800 [LOD003] Filename=AIM-7M-002.lod Distance=1500 [shadow] CastShadow=TRUE ShadowCastDist=2000 MaxVisibleDistance=100 but some have not shadow for example R-60 by Krizis or AIM-9M by TMF ini file: [WeaponData] ObjectFullName=R-60MK Aphid-B ObjectDataFile=R-60MK_data.INI [LOD001] Filename=R60.lod Distance=50 [LOD002] Filename=R60_lod001.lod Distance=1000 [shadow] CastShadow=TRUE ShadowCastDist=2000 MaxVisibleDistance=100 [WeaponData] ObjectFullName=AIM-9M Sidewinder ObjectDataFile=AIM-9M_data.INI [LOD001] Filename=AIM9L.LOD Distance=200 [LOD002] Filename=AIM9L-001.LOD Distance=1000 [LOD003] Filename=AIM9L-002.LOD Distance=2000 [shadow] CastShadow=TRUE ShadowCastDist=4000 MaxVisibleDistance=100 Any idea ? I have SF2 Europe + EXP2 - August2011 patched - shadows set on high or unlimited
-
Pictures: http://www.paralay.com/maks_2011/maks2011/index.html
-
Cześć! Odgrzebuję stary temat Su-22M4 jako że pojawiło się takie cacko: http://92.60.132.84/~apacz/smf/index.php/topic,10787.210.html?PHPSESSID=f9hpqt24froeluc97dlok39ir0 - to chyba najlepszy i najbardziej pewny przegląd podwieszeń dla suczek. Wracając do tematu Ch-25MP to jak widać są one przenoszone w ilości 2 szt. pod kadłubem. Moja teoria na temat przypalania Wjugi jest jednak nieprawidłowa o czym świadczy również poniższe zdjęcie: Może odpowiedź dlaczego wersji MP przenoszono tylko po 2 sztuki jest prosta - uznano, że do misji SEAD wystarczą 2 rakiety i tyle - nie dodano okablowania do połączenia z Wjugą na zewnętrzne pylony itd.
-
W sumie dobre pytanie. Wg jednego z ostatnich zdań tego opisu jest to możliwe ale link pod spodem wysyła tylko do bazy danych a nic takiego na pierwszy rzut oka nie widzę. Zakładam jednak, że rozwiązanie może być bardzo proste: któryś z plików ini w głównym folderze gry zawiera ścieżkę dostępu i wystarczy ją zmienić... (?)
-
Zakładam, że chodzi o temat folderu mod - a mianowicie SF2 ma zupełnie nową strukturę wgrywania dodatków i robienia modyfikacji. Nie wrzucamy ich do głównego folderu gry w program files tylko do innego, który znajdziesz ( w zależności od Twojej windy ) : XP: C:\Documents and Settings\<username>\My Documents\ThirdWire\StrikeFighters2 Vista/7: C:\Users\<username>\Saved Games\ThirdWire\StrikeFighters2 Folder ten zostanie utworzony automatycznie przez grę a jego struktura jest dokładnie taka sama jak folderu głównego. Może w nim na początku brakować kilku podfolderów np "flight" - należy je utworzyć ręcznie. Wszystkie mody wrzucamy do folderu mod do odpowiednich podfolderów oczywiście. Jeżeli z jakiegoś pliku cat wypakujemy jakiś plik i go zmodyfikujemy to musi on również trafić w odpowiednie miejsce w folderze mod.