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Everything posted by ErikGen
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Hai provato col CIF Ammoniacal?
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Mi raccomando... controlla bene l'unione dei vertici nelle mesh dello scafo ... che sennò imbarchi acqua .
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Bella Bob, complimenti ... se posso esserti utile dimmelo ... magari per i sistemi di difesa antiaerea ... non è che sono esperto di navi ma con gli .ini di solito qualcosa riesco a tirarla fuori.
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Ah bhe ... intendi "per soddisfazione personale", visto che a questo punto uno può raggiungere il wp comunque e far finta anche di avere il pod attaccato . Comunque l'idea non mi dispiace ... NGHENGO stava provando a fare un Orpheus ma purtroppo non riusciamo a trovare profili degni per modellarlo correttamente e dalle foto viene troppo approssimato ... non c'è nessuno che ha qualche tavola (magari in scala) di 'sto c...o di pod?
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Certamente ... ma la domanda è d'obbligo ... che ci fai dopo con la telecamera se il gioco non supporta le missioni di ricognizione?
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Un sereno Natale ed un Nuovo Anno pieno di cose belle per tutti voi e per le vostre famiglie :yes: . Buone Feste a tutti. Per chi riceverà il carbone al posto dei regali... non buttatelo via che vi servirà quando sPutin ci taglierà il gas .
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Ma come... vieni in Italia e non dici niente? ... se lo sapevamo ... ti facevamo la festa !
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Congratulation Dave .... well done.
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Le ECM sono previste dal gioco e funzionano ... disturbano i radar ... quelli che non funzionano sono i pod da ricognizione.
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La TW mette a disposizione il modulo di conversione .lod solo per 3DStudio Max (versioni dalla 3 alla 9 mi pare) ... quindi o ti procuri una versione di 3DS-Max (costa parecchio però) oppure usi un programma che esporti in formato compatibile e poi chiedi a qualcuno che ha 3DS-Max di convertirtelo in .lod. Come ti ho già detto ( o come l'impressione che non mi ascolti ) ... una volta finito il modello 3d ... sei solo a un quarto del cammino per vederlo volare... devi ancora creare tutti quegli altri files che servono al programma per capire come gestire l'aereo. Guarda nella sezione Download/Thirdwire Series (SF/WOV/WOE/WWI)/Utilities/Editors di CAce; ci trovi parecchio materiale utile. Se vuoi provare a modellare in 3d cerca e installati G-Max ... è la versione gratuita (e un pò meno potente) di 3DS-Max ... purtroppo non è supportato dall'exporter per il simulatore.
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Non è una domandina facile questa. Io ci metto circa 3 mesi a creare un aereo ... spiegartelo è un pochino lungo . Però se sei veramente interessato cerca in questo sito e negli altri dedicati al simulatore che trovi parecchio materiale. Non farti ingannare da una cosa, però ... il modello 3D, anche se è la parte più appariscente, è solo il 25% della fatica che devi fare per creare un aereo (uno dignitoso intendo).
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Ciao, si la sezione di download è quella.. per l'aereo non so che dirti ... ho scaricato il MiG29C , l'ho dezippato e ho messo la cartella risultante in objects\aircraft di strike fighter (oltre tutto in modalità Korea) ... e a me funziona. Forse è un problema di impostazioni del gioco... forse di patch ... riesci a descrivermi più dettagliatamente le operazioni che fai per installarlo e quello che vedi (o non vedi) dopo averlo fatto?
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Cosa vuoi dire con "In che sezione devo scaricare gli aerei?"? ... se indendi dove li devi mettere te l'ho già detto ... \objects\aircraft\. Ovviamente ci devi mettere la cartella dell'aereo e non il file zippato ma quello estratto ... NON DEVI CAMBIARE NOME ALLA CARTELLA ... e devi assicurarti che il file che hai scaricato sia completo e compatibile con Strike Fighter. Te lo ripeto: LEGGI IL FILE README.TXT CHE DI SOLITO ACCOMPAGNA IL FILE ; ci sono le istruzioni di installazione dedicate. Questa immagine magari ti aiuta. Ancora non mi hai detto che aereo non riesci a installare.
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Prova a dare un'occhiata agli aerei esistenti che lo vedi subito com'è la configurazione giusta. Magari se mi dici cosa vuoi aggiungere posso esserti più utile.
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Se l'inserimento è andato a buon fine, si ... li puoi vedere nella lista degli aerei selezionabili nelle "single mission" ... per pilotarli anche nelle campagne il discorso è un pò più complicato ma visto che non mi sembri ancora abbastanza "sgamato", forse è meglio fare un passo alla volta.
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Vediamo... fammi pensare... provato a leggere i file readme che di solito accompagnano i download? Generalmente comunque basta copiare la cartella dell'aereo nella cartella Objects\Aircraft.
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Hehehehe, thanks for the attempt Hornetfixer ... however the meaning is understandable. Per DySkO... spero che tu non sia stato li a modellare i rilievi delle portiere e dei finestrini ... sarebbe pazzesco oltre che uno spreco di poligoni ... è tutta roba che si fa con le texture! Se ti serve una mano dimmelo che proviamo a importare il tutto in 3ds ... però conviene provare prima di testurizzare perchè difficilmente le mappature sono trasportabili.
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Bella ... anche se gli 'Mericani non se la meriterebbero ... a quei tempi, invece di aiutarci a venderlo, ci sono venuti in concorrenza.
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Hehehehe... mi sa che ti tocca fare da cavia.
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Mi ricordo di SDOE ... avevo l'originale ma non mi ha mai preso tantissimo ... un pò come WW2 fighters della Janes ... bello ma aveva un non so chè di macchinoso ... ho volato molto più a lungo con European Air War (EAW) che tra l'altro anche lui è stato parecchio moddato dalla comunità. Sento tantissimo la mancanza di MiG Alley invece... se solo Oleg e soci ci mettessero le mani (ok ... farebbe vincere i comunisti ... ma per amor di simulazione ...)
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Direi che di acqua e byte ne sono passati sotto i ponti dal tempo dell'Amiga ... se vai al post, in questa sezione del forum Ita, dedicato al filmatino che hanno fatto quelli del 6° stormo virtuale (che volano su IL2) ti fai un'idea di quel che ti aspetta ... io personalmente preferisco il vecchio "manico" alla dotazione missilistica ... colpire qualcuno a 20 km di distanza dopo che l'hardware di bordo gli ha fatto anche la tac ... non è che mi sconvolga ... anche perchè l'avionica di mostri come lo F/A-18 o l'Eagle viene parecchio addomesticata nelle sim ... altrimenti i nostri pc non ce la farebbero a gestire la grafica, i modeli di volo degli aerei e pure i reali calcoli dei computer di bordo per la gestione radar di scoperta, inseguimento e tiro missili (per non parlare degli IR che non sono così facili da simulare correttamente) ... allora preferisco il sano e vecchio dogfight a colpi di cannone dove al massimo si calcolano le collisioni coi proiettili.
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Premesso che i gusti sono gusti e non si disgustano (.. o era discutono... bho) ... il mio consiglio è ... dai un'occhiata oltre che a LOMAC anche al Falcon4 , alla serie della Third Wire e (soprattutto) alla serie WW2 del vecchio Oleg (IL2-ForgottenBattles-PacificFighter-1946-Pe-2Peska... huffff ... fiatone...). Ci sono fantastilioni di immagini, forum, siti dedicati per ogniuno dei succitati sim... e magari poi fai come me ... prendili tutti (vabbè... LoMac è durato sul mio HD circa 30 minuti ... poi è stato cancellato senza possibilità di appello perchè, come diceva Guzzanti/Funari "...m'ha rotto li c....! M'ha fatto proprio come 'na bbambola.")
