Jump to content

Signum

JAGDSTAFFEL 11
  • Posts

    1,191
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by Signum

  1. Ale byka strzeliłem, hehe. Do Le missioneur, wybrałeś texturę? Jeżeli nie to wybierz mam ten program i służy mi bez problemów.
  2. nr 114? No tak jest jak się mieszka w Mińsku maz.
  3. Dzięki serdeczne za info.
  4. 30 dol. to razem z przesyłką? jeżeli nie to napisz ile kosztowało twojego kumpla przesyłka, ok? GTA- fajna gierka, bardzo:)
  5. Deyv , mała wątpliwość mnie dopadła, chciałbym wiedzięć skąd masz WOI? Potrzebna informacja. Do Artura- ale KIEDY!! oto jest pytanie, bo rozwarzam kupno za oceanem (przez neta ocz.) kilka sztuk i sprzedać komuś ( ale panowie, koszta..) także mam nadzieję że do Września (ptfu... do listopada) powinien się pojawić (no bo na urodziny chyba zdąże se go kupić??) Apropo nazwy głupi pomysł zmieniania nazw, co to Europa to inny świat?
  6. Happy Birthday!!!!!!!!
  7. 252 downloads

    MiG-29 Polish air Force.
  8. View File MiG-29 Polish Air Force MiG-29 Polish air Force. Submitter Signum Submitted 08/01/2008 Category Mig-29 Fulcrum Skins
  9. Signum

    Paint.NET problem

    :yes:
  10. Witajcie! Dziś włączając kompa, napotkałem na jakiś dziwny plik na pulpicie, oto on: Ten plik został stworzony, ponieważ Paint.NET napotkał na nieoczekiwany błąd. Proszę wysłać ten plik na adres paint.net@hotmail.com byśmy mogli naprawić problem. Application version: Paint.NET v3.31 (Final Release build 3.31.3043.25256) Time of crash: 2008-07-31 17:15:07 Application uptime: 03:42:05.2343750 OS Version: 5.1.2600.196608 Dodatek Service Pack 3 Workstation x86 .NET Framework version: 2.0.50727.1433 x86 Processor: 1x "" @ ~1399MHz (SSE, SSE2) Physical memory: 767 MB UI DPI: 96,00 dpi (1,00x scale) Tablet PC: no Updates: err, err Locale: pdnr.c: pl-PL, hklm: n/a, hkcu: n/a, cc: pl-PL, cuic: pl-PL Features log: UpdatesState(StartupState), SetTool(PaintDotNet.Tools.PaintBrushTool), UpdatesState(ReadyToCheckState), HM(NullHistoryMemento), ShowDialog(PaintDotNet.ToolsForm), ShowDialog(PaintDotNet.ColorsForm), ShowDialog(PaintDotNet.LayerForm), ShowDialog(PaintDotNet.MainForm), CommonActionsStrip(Open), AWAction(OpenFileAction), PopulateFonts(), Load(PaintDotNet.BmpFileType), SetTool(PaintDotNet.Tools.ColorPickerTool), SetTool(PaintDotNet.Tools.PaintBucketTool), HM(BitmapHistoryMemento), CommonActionsStrip(Undo), DWAction(HistoryUndoAction), HF(AddNewBlankLayerFunction), HM(NewLayerHistoryMemento), DWAction(OpenActiveLayerPropertiesAction), ShowDialog(PaintDotNet.BitmapLayerPropertiesDialog), HM(LayerPropertyHistoryMemento), AWAction(CloseWorkspaceAction), ShowDialog(PaintDotNet.TaskDialog+TaskDialogForm), SetTool(PaintDotNet.Tools.ZoomTool), SetTool(PaintDotNet.Tools.PencilTool), SetTool(PaintDotNet.Tools.EraserTool), ToolConfigStrip(penSizeIncButton), ToolConfigStrip(penSizeDecButton), CommonActionsStrip(Save), Save(PaintDotNet.BmpFileType), ShowDialog(PaintDotNet.SaveConfigDialog), HF(FlattenFunction), HM(ReplaceDocumentHistoryMemento), HM(CompoundHistoryMemento), ShowDialog(PaintDotNet.ProgressDialog), Menu.Effects, Effect(PaintDotNet.Effects.UnfocusEffect), ShowDialog(PaintDotNet.Effects.PropertyBasedEffectConfigDialog), HM(DeleteLayerHistoryMemento), AWAction(CloseAllWorkspacesAction), ShowDialog(PaintDotNet.UnsavedChangesDialog) Loaded assemblies: mscorlib, Version=2.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089 @ C:\WINDOWS\Microsoft.NET\Framework\v2.0.50727\mscorlib.dll PaintDotNet, Version=3.31.3043.25256, Culture=neutral, PublicKeyToken=null @ C:\Program Files\Paint.NET\PaintDotNet.exe System.Windows.Forms, Version=2.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089 @ C:\WINDOWS\assembly\GAC_MSIL\System.Windows.Forms\2.0.0.0__b77a5c561934e089\System.Windows.Forms.dll System, Version=2.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089 @ C:\WINDOWS\assembly\GAC_MSIL\System\2.0.0.0__b77a5c561934e089\System.dll System.Drawing, Version=2.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b03f5f7f11d50a3a @ C:\WINDOWS\assembly\GAC_MSIL\System.Drawing\2.0.0.0__b03f5f7f11d50a3a\System.Drawing.dll PaintDotNet.Core, Version=3.31.3043.25253, Culture=neutral, PublicKeyToken=null @ C:\Program Files\Paint.NET\PaintDotNet.Core.dll PaintDotNet.Base, Version=3.31.3043.25251, Culture=neutral, PublicKeyToken=null @ C:\Program Files\Paint.NET\PaintDotNet.Base.dll PaintDotNet.SystemLayer, Version=3.31.3043.25251, Culture=neutral, PublicKeyToken=null @ C:\Program Files\Paint.NET\PaintDotNet.SystemLayer.dll PaintDotNet.Resources, Version=3.31.3043.25252, Culture=neutral, PublicKeyToken=null @ C:\Program Files\Paint.NET\PaintDotNet.Resources.dll PaintDotNet.Data, Version=3.31.3043.25253, Culture=neutral, PublicKeyToken=null @ C:\Program Files\Paint.NET\PaintDotNet.Data.dll System.Windows.Forms.resources, Version=2.0.0.0, Culture=pl, PublicKeyToken=b77a5c561934e089 @ C:\WINDOWS\assembly\GAC_MSIL\System.Windows.Forms.resources\2.0.0.0_pl_b77a5c561934e089\System.Windows.Forms.resources.dll PaintDotNet.Effects, Version=3.31.3043.25254, Culture=neutral, PublicKeyToken=null @ C:\Program Files\Paint.NET\PaintDotNet.Effects.dll System.Xml, Version=2.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089 @ C:\WINDOWS\assembly\GAC_MSIL\System.Xml\2.0.0.0__b77a5c561934e089\System.Xml.dll mscorlib.resources, Version=2.0.0.0, Culture=pl, PublicKeyToken=b77a5c561934e089 @ C:\WINDOWS\Microsoft.NET\Framework\v2.0.50727\mscorlib.dll DdsFileType, Version=1.11.3043.25254, Culture=neutral, PublicKeyToken=null @ C:\Program Files\Paint.NET\FileTypes\DdsFileType.dll Exception details: System.ComponentModel.Win32Exception: Błąd podczas tworzenia uchwytu okna. w System.Windows.Forms.NativeWindow.CreateHandle(CreateParams cp) w System.Windows.Forms.Control.CreateHandle() w System.Windows.Forms.Control.get_Handle() w System.Windows.Forms.Control.CreateGraphicsInternal() w System.Windows.Forms.Control.CreateGraphics() w PaintDotNet.CommandButton.OnLayout(LayoutEventArgs levent) w System.Windows.Forms.Control.PerformLayout(LayoutEventArgs args) w System.Windows.Forms.Control.PerformLayout() w PaintDotNet.CommandButton.set_AutoSize(Boolean value) w PaintDotNet.UnsavedChangesDialog.InitializeComponent() w PaintDotNet.UnsavedChangesDialog..ctor() w PaintDotNet.Actions.CloseAllWorkspacesAction.PerformAction(AppWorkspace appWorkspace) w PaintDotNet.AppWorkspace.PerformAction(AppWorkspaceAction performMe) w PaintDotNet.MainForm.OnClosing(CancelEventArgs e) w System.Windows.Forms.Form.WmClose(Message& m) w System.Windows.Forms.Form.WndProc(Message& m) w PaintDotNet.PdnBaseForm.OurWndProc(Message& m) w PaintDotNet.PdnBaseForm.WndProc(Message& m) w PaintDotNet.MainForm.WndProc(Message& m) w System.Windows.Forms.Control.ControlNativeWindow.OnMessage(Message& m) w System.Windows.Forms.Control.ControlNativeWindow.WndProc(Message& m) w System.Windows.Forms.NativeWindow.Callback(IntPtr hWnd, Int32 msg, IntPtr wparam, IntPtr lparam) ------------------------------------------------------------------------------ Pomocy! co mam robić?
  11. Signum

    Program

    Poprostu wpisz w teksturę skiny nation- Soviet albo narysuj te gwiazdki, ja zrobiłem to i to. Apropos programu muszę się czepić czy wogóle jest taki program? Bo nie wiem czy coś takiego istnieje chyba że musiałbyś 3DSMAX-em to zrobić.
  12. Oooo,very nice thank you oooO
  13. Signum

    Help!

    to Fred: You can download 7zip this program is good. From- www.7zip.com
  14. Signum

    Soundlist?

    A macie sposób może jak usunąć to "rośnięcie" dzwięku silnika przy powiększaniu "throttle" w w grze? (im większy procent "throttle" w grze tym dzwięk silnika jest wyższy) Czy można to zmienić tak aby dzwięk był taki sam aż bo "burner"?
  15. And this is the same? I know it's to short.
  16. I modify files: bulletobject.ini and missileobject.ini.
  17. Witam Wszystkich; Chciałbym zająć kilka chwil, aby ogłosić kilka nowych możliwości i funkcji na CombatACE.com. Zanim omówimy nowe funkcje, ważne jest, aby przedstawić w zarysie pewne historie i fakty. Zaczęło się to półtora roku temu, kiedy MK2 postanowił zintensyfikować wsparcie dla tej społeczności , liczba członków wahała się w okolicach 3000. Obecnie jest to blisko 30,000. Na początku naszej społeczności zwyczajnym dla nas było zapewnienie pięciuset do sześciuset Gigabajtów (GB) transferu danych każdego miesiąca. Obecnie, zgodnie z naszym wzrostem społeczności, nasze zapotrzebowanie raptownie wzrosło i jest obecnie mierzone nie w GB a w Terabajtach (TB) (1TB = 1000GB) każdego miesiąca. Jesteśmy zadowoleni z rosnącej społeczności i z popularności wszystkich dostępnych zasobów a także cech całej witryny i aktywów. Chcielibyśmy kontynuować dalej tą; dynamikę poprzez koncepcję; uruchomienia wsparcia członkowskiego które nie będzie powiązane z dziennymi limitami pobierania obecnie stosowanymi. Jak już wspomniałem, CombatACE było wyłącznie wspierane przez jedynego dobroczyńcę, MK2, przez ponad półtora roku. Nasze miesięczne wydatki wynoszą średnio w przybliżeniu 500.00 USD a w sumie ponad 11,000.00 USD zostało zainwestowane w celu trwania wspólnoty. Mimo to, nie należy ukrywać, że głównym kosztem tutaj na CombatACE jest przepustowość i fizyczne zapotrzebowanie związane z naszą sekcją „download". Sekcja z „downloadem" jest zbiorem z wydaniami społeczności modderów której licznik połączeń związanych ze ściąganiem wynosił ponad 2,5 miliona transferów. W związku z tym, proszę cię o chwilę aby złożyć podpis w wątku z podziękowaniami dla MK2 LINK DO POSTU W przeszłości zapewniliśmy miejsce na reklamę, która w teorii powinna pokrywać wydatki, ale w rzeczywistości był zupełnie inny obraz. Internetowi reklamodawcy, nawet dla największych witryn, wolą barter zamiast opłaty. Z tego powodu nasza zdolność do wyrównania kosztów z przychodów generowanych z reklam po prostu nie była satysfakcjonująca. Później przez ostatnie kilka miesięcy jestem pewien że wszyscy widzieliście na witrynie reklamy American Express, CompUSA, Match.com i inne. Te reklamy były częścią programu wymiany „linków" którym próbowaliśmy wygenerować pewien przychód. Podstawowe założenie tego programu pozwalało reklamodawcom których wymieniłem wyżej płacić za aktualną sprzedaż zamiast za przestrzeń reklamową. Jeżeli chodzi o korzystanie z naszej strony to przykładowo zapełniliśmy przestrzeń użytkownika banerami w oczekiwaniu że użytkownicy znajdą interesującą zawartość wystarczającą do wejścia na stronę danego reklamodawcy i kupienia czegokolwiek co sprzedaje. Podczas naszych prób generowania dochodów poprzez wymianę „linków" byliśmy pod ogromnym wrażeniem, było 9,329 wejść do reklamodawców, ale $0.00 ze sprzedaży która wygenerowała $0.00 dochodu. W związku z tym przerwaliśmy program wymiany linków. Kiedy nałożyliśmy dzienne limity ściągania spotkało się to z surowymi sprzeciwami naszych członków. Wiedzieliśmy wtedy że będzie to tymczasowe rozwiązanie ograniczające naszą ekspozycję do czasu określenia planu by umożliwić użytkownikom opcję uaktualnienia ich indywidualnych kont. Nasza nowa subskrypcja członkowska określa to ściśle i w przystępny sposób nie tylko daje nieograniczony dostęp do pobierania ale także dostarcza Ci szansę aby pokazać wsparcie dla swojej społeczności. Plan oferty Subskrypcji: · Nieograniczony dostęp pobierania · Większe limity do przechowywania obrazów i plików · Korzyści dla członków w postaci elastycznego dostępu do witryny i pisania postów · Więcej opcji w profilu · Symbole i identyfikatory członkowskie określające Ciebie jako dumnego ofiarodawcę i wspomożyciela Nowa wersja konta subskrypcji członkowskiej nie ma wpływu na konta bez subskrypcji. Wszyscy Ci którzy przyłączyli się albo przyłączą się do naszej społeczności poprzez konta bez subskrypcji zachowają limity ściągania. Na pierwszym miejscu będziemy oferować płatne konta z subskrypcją, które zniosą wszystkie ograniczenia pobierania. Nowe konto subskrypcji jest proste do zakupienia i łatwe w obsłudze poprzez PayPal z bezpiecznym, prywatnym i wygodnym dostępem. Subskrypcja członkowska jest dostępna na: 1 miesiąc, 6 miesięcy i na 1 rok. Zaprojektowana aby pozwolić naszym członkom na dostęp do rozszerzonych funkcji, większa pamięć do przechowywania zasobów i większe możliwości pobierania co jest idealnym dopasowaniem CombatACE dla ciebie. Kliknij poniższy banner, aby przejść do twojego pola subskrypcji i zarejestruj się już dziś. Wspieraj wspólnotę która wspiera ciebie!
  18. Signum

    MiG-21MA

    Nice work Gerald!
  19. Signum

    Soundlist?

    Thank you kukulino;)
  20. Signum

    Soundlist?

    Witam wszystkich; Mógłby mi ktoś wytłumaczyć jak się dodaje dzwięki do Soundlist.ini? Albo może jest jeszcze inny sposób dodawania nowych dzwięków, oprócz bulletobject.ini i missileobject.ini?
  21. Hmmm, and I work at Sound Pack 3, I have sounds...
×
×
  • Create New...

Important Information

By using this site, you agree to our Terms of Use, Privacy Policy, and We have placed cookies on your device to help make this website better. You can adjust your cookie settings, otherwise we'll assume you're okay to continue..