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the test pilot

JAGDSTAFFEL 11
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Everything posted by the test pilot

  1. sapete cosa? io con le vibrazioni ci convivo ormai, dai tempi del dual shock della PS2 quindi chissene. attacco manetta al massimo e non me ne preoccupo. tanto, alla fine, il muso non si sposta più di tanto. per l'uso navalizzato, moelders, ti quoto. appontare col tifone è quasi uno scherzo. certo meglio di quando ho provato con l' F-111, che tra parentesi non ha manco il gancio.
  2. thanks. had lost that thread. and now......... like manowar said..... it's time to fly!
  3. hope the patch will come soon................ this problems with any new release are becoming boring.
  4. temo che il tuo pc non ce la faccia con la ram. me lo faceva col vecchio, se caricavo addon che ne richiedevano troppa. perchè si, con gli addon le richieste hardware possono crescere. con quelli più "belli" anche di molto prova ad abbassare il livello di dettaglio
  5. attualmente uso enanched explosions 2 e il deuces effects pack. per l'audio ho unito utile e dilettevole, con la mod del tono di acquisizione del sidewinder.
  6. that was the scinfaxi. but we tought to launch the aircrafts while submerged. btw.... i found the beta of the shadowcat in the download section.... and.... it works only on WOI. so, because i use it in woe, it doesn't work. julhelm. can we ask you to make a .ini pack to make it WOE-compatible? also for the other people who don't own WOI.
  7. that's right. an horizontal launch with the emersion from water at a security distance?
  8. that's true. something like that alsa appeared in Macross Zero. and in S.H.A.D.O. , of course, like nghengo said.
  9. i only hope to have it on download soon.... btw the sub-launched fighters are on study. but just drones, not eagles.
  10. e pluribus unum. usum.
  11. sfizioso il nuovo nome di woi comunque io, per ogni gioco o sim che installo, setto sempre la grafica minima e POI aumento poco per volta. che poi, sinceramente, venendo dalla playstation, non mi preoccupo mai della grafica. preferisco la sostanza. sennò ancora stavo a giocare con ace combat e a bearmi dei 99 missili a bordo del mig-21, o degli sbrilluscichii dell'acqua. ogni tanto la nostalgia ha il sopravvento, ma tutto sommato, preferisco WOE, oppure, meglio ancora, falcon 4.0
  12. in realtà è un f3h-2m aggiornato per operare negli scenari moderni. nuova skin, nuove armi, nuovo loadout, e compatibilità con lantirn e armia guida laser o tv. se ho un pò di tempo, gli adatto il pit dell'A-10 di woe e inserisco un radar con funzioni TWS.
  13. niente decolli in formazione. con un pò di lavoro si adatterebbe anche a fare i FAST packs a là macross come si diceva con crimsonroamer nel thread internazionale.
  14. ci lavoravo un pò di tempo fa. prima che il gun editor si inceppasse inaspettatamente e mi fregasse il gundata. dat poi ci avevo lasciato perdere. fa piacere che qualcuno alla fine cel abbia fatta. è assegnato al gruppo cannoni secondari, vero? sarebbe pure utile per fare un booster con alcuni miei WIP.
  15. a me piace l'idea un pò come l'f3h-2x che ho postato un pò di tempo fa
  16. julhelm. that's a f***in'rockin bird. finish it as far as you can. or i'll hunt you down. it's too nice. i want it. i'll kill for it. (don't worry, i am always this way when i am drunk and i see something that good)
  17. ottimo. vuol dire che nei prossimi giorni mi butterò a installare il tutto. penso che proverò anche a fare il mio solito trattamento " giorni nostri ", che faccio sempre con ogni campagna stock. speriamo stavolta esca qualcosa che meriti di essere uploadato.
  18. penso di si, ma mi sa ch'è una cosa un pò incasinata. dovresti indicarlo come player unit e dargli un supply, ovvero indicare di quali armi disporrà a inizio campagna. io mi son modificato la burning sands originale per far cominciare i mercenari sull'f-86 sabre, che l'f-100 nel dogfight è un pò na mezza chiavica.
  19. i agree. but is more wise to wait for a screenshot, before thinking of it seriously
  20. allora: le coordinate le gestisce a modo suo, ma non mi pare c'entrino molto con la campagna in sè piuttosto ti servono se vuoi aggiungere altre carrier stations nell'area. ma quello si fa dai .ini del terreno.
  21. infatti. un pò meno io che mi sono schiantato ieri contro un mi-24 che volava come FAC per il nemico, durante un test in sfp1
  22. mi offro per consulenze d'emergenza, dato che ho un WIP per sfp1
  23. una bombsight a là norden, ma rimodellata? così da 2 weeks si passa a 12 weeks
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