Jump to content

Epizikl

+DEVELOPER
  • Posts

    1,568
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    2

Everything posted by Epizikl

  1. Это интересно (!). А то, к примеру, Р-73Э так и нет... Ждем.
  2. Это все сделано в одной и той же программе - Inventor. А Max использовался только для рендеринга.
  3. Принято окончательное решение заняться моделированием МиГ-21бис. Модель изначально будет создаваться в профессиональной САПР SolidWorks, а затем переводиться в формат 3ds Max для дальнейшей доводки и завершения работы с целью подготовки модели к встраиванию в симулятор. Планируется по-возможности максимальная степень разумной детализации. В дальнейшем, а вернее, параллельно, задумывается на основе "ядра" модели создать несколько модификаций МиГ-21, базирующихся или близких по конструктиву модели "бис": 21-93, СМТ и некоторых других, отличающихся определенными изменениями планера и конструкции отдельных узлов и деталей... На начальном этапе идет сбор необходимой информации: чертежи и различные фото деталировки... К сожалению, оказалось, что как раз с чертежами по этой серии машины существует большая проблема... Необходимы чертежи с сечениями и детальной прорисовкой узлов планера, крыла и других частей самолета... Поэтому, большая просьба: если кто-либо будет находить в Сети, или у кого-то уже имеются чертежи по этой машине, помочь в накоплении информации (!). Кроме этого, будет приветствоваться и реальная помощь в создании модели (!). Так как на данном этапе проект начинаю самостоятельно. И, если в основной программе (SolidWorks) создания модели больших проблем не должно возникнуть (надеюсь), то при переводе модели в 3ds Max для дальнейшей доводки и завершения работ, возникновение их (проблем) вполне очевидно, так как программа 3ds Max мною только начата осваиваться... И проект может затянуться во времени именно в части работы в программе 3ds Max...
  4. Да надо просто спросить...
  5. "... ничего сложного" - это когда владеешь темой и инструментом... Когда же в стадии освоения - ВСЕ сложно... Но, так было всегда.
  6. Я бы не против (!). Но, не думаю, что он будет в восторге от моего предложения... Завтра же с ним перетру эту тему... А относительно работы над проектом МиГ-21бис привлеку обязательно, хотя бы в качестве консультанта... Нет, не думаю... Это Takida где-то нарыл... Тебе кинуть ее (?!).
  7. suicidal (!) На счет выкладывания его моделей завтра же спрошу у него...
  8. Интересные подробности...
  9. Возвращаясь к моему товарищу - мастеру 3D моделизма... Еще несколько его работ... Вот такая небольшая презентация... И все это изначально выполнено в профессиональном пакете - САПР Inventor...
  10. Круто (!) Это до какого же уровня детализации можно дойти в симуляторе... Эдак, на авианосце можно и гальюн предусмотреть, а в нем смыв воды после посещения... Шучу, конечно, suicidal (!). Не вздумай обижаться (!)
  11. lindr2 (!) Просто у меня на сайте Capun осталась информация от первой неоконченной регистрации: меня там "узнают", но не пускают... А менять Ник не хочу: я на всех ресурсах под одними Ником и Аватаром. Буду пробовать еще, в противном случае напишу прямо на ящик...
  12. Наоборот: с 60 на 70 (!). Ну, если не получилось, тогда надо искать другие пути решения... Лично я пока ничего более не могу подсказать...
  13. krizis (!) Молодец (!). "Лечение" BrakingCoefficient, действительно, помогло. Проблема решена. Конкретно на машине МиГ-21-93 (пока только на нем из всех МиГ-21) коэффициент пришлось увеличить вдвое (!): из начального 0,75 до 1,50.
  14. Честно говоря, совсем запутали... "Экспортировать" из LOD в Max основную модель (подлежащую доработке) все же надо (?!). А то я уж совсем было подумал, что только путем редактирования *data.ini можно и обойтись...
  15. Блин (!) Задолбался у Capun регистрироваться... Какие-то там непонятки... Уже второй раз... Первый раз плюнул на эту затею в конце концов. В этот раз хотел Saab 37 Viggen скачать после выкладывания пака lindr2...
  16. Gr.Viper (!) Интересно, а более конкретно технологию (КОД) можешь подсказать/привести (?!). Я, как-то, экспериментировал с этим: если помнишь, пробовал добавить пушку ГШ-23Л под брюхо L-39... Не получилось... Кстати, а та, что появилась позже, совершенно неточно выполнена (!). Та, что сейчас имеется на модели МиГ-21МФ, подошла бы наилучшим образом (!).
  17. Думаем примерно одинаково: о влиянии мощности двигателя я как раз думал...
  18. А какой тогда софт посоветуешь (?!). Сомневаюсь... Он на производстве задолбан до умопомрачения: сейчас является (помимо нач. КБ) и зам. ген. директора... Да и от моделирования несколько отходит: уже не в тех объемах и не так часто моделит... А по какой части ты имел в виду его "завлечь" в наше дело (?!). Разверни свою мысль. Попробовать можно...
  19. Да, через правку *data.ini - это я уже понял: вчера специально сравнивал МиГ-21Р/С (где использованы LOD-ы от МиГ-21МФ) - там физически отсутствует подфюзеляжная пушка ГШ-23Л (!). Но КАК нечто подобное сделать с моделью МиГ-27 (?!). Думаю, что это несколько сложней: убрать через *.ini существующую часть модели можно, а "добавить" отсутствующую - КАК (?!). К Автору (Dave) обращался, но он спустил все на тормозах (хотя, поначалу и обнадежил...), сказав "делай сам" - т.е. дал добро...
  20. Блин (!) Все никак не разберусь с тормозами... При одних и тех же параметрах, одни стоят как вкопанные (при полном газе), другие "ползут" на тормозах... Параметр HasBrakes=FALSE при смене на TRUE ни на что не влияет...
  21. Не поверишь (!). Для души (!). Никакого коммерческого использования и замысла. В семье у него не все нормально, вот он и отдушину в этом находит. Не хотелось о последнем говорить, но это многое объясняет. Вот (!). Ты и подтвердил мои предположения.
  22. krizis (!) Ты, вот, попутно скажи/посоветуй, на правах более опытного пользователя 3ds Max (!). При "возврате" модели из LOD в Max (использовался 3D Object Converter 4.0) как наиболее просто произвести совсем малую доработку: на НЧК (неподвижной части крыла) МиГ-27 необходимо добавить небольшой наплыв (1-е), на спине поставить 2 блока под ловушки (2-е) и в сопловой части добавить (сделать) регулируемое сопло (3-е)... Или это фантастика с моей стороны (?!).
  23. Ну, это же и так ясно... Просто возникла идея "воткнуть" эту хорошую модель в сим... Вот и я подумал, что лучше продолжить работу с более простой моделью. Да и она будет достаточно шикарной для сима (!).
  24. Не проблема, krizis (!) Я специально общался с человеком (моим товарищем, конструктором одного из предприятий), который знает эту модель или сам ее создал (я уверен в этом, но он не признает этого) и сказал, что она в свободном пользовании. Создана, скорее всего в профессиональном пакете САПР Inventor, а затем переведена в формат 3 ds Max... Могу ошибаться, но не думаю, что изначально она создавалась в 3 ds Max... Так как он все свои модели (в основном стрелковку, хотя, встречаются и БТТ и корабли) делает в Inventor, а 3 ds Max использует для дальнейшей "художественной" обработки...
  25. Я в этом еще пока мало разбираюсь, но похоже, что высокая детализация модели на данном этапе является недостатком... И есть ли какой выход из данной ситуации (?!)... Или проще отказаться и продолжить с первой, более простой моделью...
×
×
  • Create New...

Important Information

By using this site, you agree to our Terms of Use, Privacy Policy, and We have placed cookies on your device to help make this website better. You can adjust your cookie settings, otherwise we'll assume you're okay to continue..