-
Posts
1,568 -
Joined
-
Last visited
-
Days Won
2
Content Type
Profiles
Forums
Gallery
Downloads
Store
Everything posted by Epizikl
-
View File MiG-23MS for WoI MiG-23MS for WoI Complete set for the transformation MiG-23MS (on silence not being been flying, but only AI), into the flying model. It is noticed that this model has some differences from the model MiG-23MS column5 (http://www.column5.us/aircraft5.shtml). In the file of *.data are introduced the refinements, which are concerned the technical characteristics of aircraft, and some missing data. Into complete set enter cab even two versions of camouflage for Air Force of Syria and Lebanon. The authors of cab and camouflage are not established. Is created the file of *_Hangar. The authors of the files of *_Loading and *_Loadout are not established. The complete set of flying aircraft is as a result obtained. Installation: ------------ To unpack archive and to place files into the appropriate directories: contents of the folder "Aircraft" (besides the folder "MiG-23MS") - > - > C:\Program Files\ThirdWire\Wings Over Israel \Objects\Aircraft contents of the folder "MiG-23MS" - > C:\Program Files\ThirdWire\Wings Over Israel \Objects\Aircraft\MiG-23MS contents of the folder "Sounds" - > C:\Program Files\ThirdWire\Wings Over Israel\Sounds Everything. It is possible to fly! Submitter Epizikl Submitted 01/16/2009 Category Soviet Union/Russian Aircraft
-
Gr.Viper ! "Казнить нельзя, помиловать!" Помнишь давний мультфильм советских времен (?!). Там было необходимо в нужном месте поставить запятую, от которой и смысл фразы менялся. В данном случае я ставлю запятую в нужном месте. P.S. Сделаю тогда по твоему совету: выложу все тоже, только без модели... Ну, а за ошибочку еще раз прошу прощения.
-
Там же указано "кому пришла мысль"... Пардон, Коллега (!). Я посчитал, что указав по максимуму авторство, я ничего не нарушу... Тогда удали пожалуйста, пока шуму не наделало.
-
Пока еще не освоил 3ds Max, потому относительно его возможностей по модификации сферы/полусферы не могу сказать... Но из опыта работы в 3-х мерной САПР и знания тонкостей некоторых образцов БТТ могу сказать следующее. Если бы речь еще шла о башне Т-54/55/62 - куда ни шло говорить о полусфере... Но, как мне помнится, речь шла о Т-64. А у этой машины башня относительно сложной формы (!). Причем, башня литая. При ее моделировании скорее всего подошел бы инструмент "По сечениям". Уверен, нечто подобное присутствует и в 3ds Max. Таким образом, сначала строятся сечения (эскизы, расположенные на определенном расстоянии друг от друга - в разных плоскостях) башни (хоть какой угодно сложной формы), а уж затем применяется инструмент "По сечениям" (с указанием всех необходимых сечений-эскизо, участвующих в построении). Это как вариант. Хотя, как всегда, одну и туже операцию можно выполнить несколькими способами. Но это уже сложное геометрическое моделирование. Сомневаюсь. что он необходимо при создании наземных объектов... Хотя, кто знает...
-
Я смотрю, что эдак мы можем дойти до какого же уровня насыщения сима (?!). Если уже коров и прочую живность будем внедрять... Новый вид солдат и более реальные образцы оружия - это класс (!).
-
suicidal ! Приятно видеть нового участника из Аргентины на русской части Форума (!). Приятно и то, что Вы с таким уважением относитесь, упорно продолжая писать на русском языке (!).
-
Takida ! Если у тебя по качеству (детализации) получатся такие же модели, как на картинке, то это будет сверх классно для сима (или компаний, как ты говоришь)... На счет отдачи орудия при стрельбе - ОЧЕНЬ интересно... И я подумал о том же: как и где это будет прописано в .ini ... Хотелось бы посмотреть на реализацию...
-
Спасибо за помощь, krizis ! Вот так чему-то друг у друга и учимся...
-
comrad ! Вот уж кто кто, а я совсем не собирался здесь никого цеплять и еще чего. А как уже должно быть уже давно ясно, совсем наоборот: в кучу народ собрать хотелось бы... Не стоит воспринимать мои слова как придирку или нравоучение. Фраза была написана совсем по-дружески.
-
Во, билн... А я перешерстил кучу тем и нигде его не нашел... Тогда - виноват, зазря наехал на админов... Значит, одно мнение есть...
-
Блин (!) krizis ! У меня эта мысль давно возникла, только не озвучивал ее... Так и начну поступать: нашим парням легче будет понять что и как, а амерам, действительно, покажем, откуда подарки идут...
-
Я же написал, что обратился с мыслью проводить предварительное тестирование своих работ перед выкладыванием на всеобщее пользование... Так сказать, в своем кругу, что позволит снимать вероятные косяки и глюки/недосмотры... И, по-моему, как раз в этой теме (а, может, другой) написано было. Затем полез искать отклик на свое предложение - нифига (!). Перерыл ВСЕ свежие темы, да так и не нашел не только отклика, а и своего поста с предложением о тестировании... Вот так...
-
А вот за эту подсказку большое спасибо (!).
-
krizis ! Ты же читай внимательно: я же написал, что после установки все работало, а потом слетело (!). Вот и призадумаешься затем, отчего все слетает...
-
На счет "УЧИТЕ МАТЧАСТЬ" - это из старого летного анекдота... Хорошо, что хоть не обиделся и не стал метать искры (!). Просто в паках все на английском, и не всегда правильно переведешь... Да и установку Модов хотелось бы видеть существенно проще, нежели тот процесс, который предложен тобой. А то так и запутаться просто можно... Планы у тебя, конечно, грандиозные, как всегда... На мой взгляд, лучше по немногу, зато качественней. Просто, когда ведется работа над многими темами, ОЧЕНЬ вероятен большой процент ошибок... Все люди, все могут ошибаться... А, тем более, когда масса разнообразной информации (принадлежащей разным машинам) в голове... Я лично сейчас работаю над модернизированными вариантами МиГ-27М и МиГ-23БН... Жду результата работы от Takida, который взялся за создание/модернизацию кокпита для них... А так, практически готов выложить эти две машины. Жаль только то, что НИКТО не среагировал на мое предложение о предварительном тестировании в своем кругу... Разве что среагировали, вероятно, админы: постоянно подчищают информацию подобного рода... Маньяки просто какие-то.
-
Да, я тоже считаю, что патчи являются кумулятивными, т.е. включающими все ранее вышедшие обновления. А на счет косяков... Я, все же, думаю, что это проблема лигитивности: каким-то образом разработчик, стараясь себя защитить от пиратства, создает своеобразную защиту... Другими словами, чтобы глючило все по максимуму на нелицензионной игре... И эта уверенность все больше подкрепляется. А почему бы им и не сделать какой-то скрипт, постоянно отслеживающий какие-то изменения и что-либо изменяющий в игре... Это при постоянном подключении к Интернету, имеется в виду. Пользователь и знать не будет ничего... Мысль у меня эта возникла после того, как у меня стали откровенно мазать все Фаланги, Атаки и т.д. Что интересно, ранее было все просто замечательно: поймал маркером цель, "пустил и забыл", по полной проверив этот принцип, и цель поражалась. А сейчас чуть ли не в упор бьешь... И не всегда попадаешь... Хотя, дополню: у меня лицензионная версия.
-
comrad ! Я понимаю, что очень хочется, и побыстрей... Но, действительно, не торопи (!). Во-первых, никто и никому ничего не должен, все на добровольной основе. Да, к тому же, творчество не терпит пинков в зад (!). А с другой стороны, можно работать, позабыв о времени (когда поперло)... Вот только время... Его всегда не хватает, особенно на любимые занятия... И еще. На сколько я понял, krizis очень ответственно и качественно подходит к делу, а это требует доп. времени (!). Так что, наберемся терпения (!). И ... продолжим работать над собственными планами и задачами...
-
Да уж... Похоже, что это правило (не устанавливаться обновлениям на пиратки) не всегда и не везде срабатывает... Мне думалось, TW в этой части более надежно себя подстраховало/защитило...
-
Похоже, об этом... Так как у меня, к примеру, "Оса", "Стрела-2М" прописаны, а не отображаются... Причем, все это в массовом порядке, не единичный случай: удалил массу папок, попусту занимающих место... Не в обиду будет сказано Авторам модов: ответственней к своей работе надо относиться.
-
Ну, вот... Начинает проясняться и другой вопрос-проблема: когда после установки модов вооружения (уже не помню точно, кто и автор), в частности, наземных объектов, техника прописана, а на карте отсутствует "тело"... Сейчас залез в .ini 9K37M2 Buk M1-2 (SA-17) - а там прописано обращение к LOD-файлу, которого ... нет в папке (!). Вот и ответ на вопрос отсутствия объекта на карте. Так что, авторы модов упущение допустили...
-
ПИРАТКА (!). Так на пиратские версии сима ВООБЩЕ НЕ СТАВИЛИСЬ обновления (!). Только на установленную с оригинального инсталлятора (!).
-
А "на всю катушку" - это в цифрах сколько (?!). 8 (?!). Так номера же должны стоять (нанесены) в определенном месте. С координатами знаком: ими и пользовался, пока номера на свое место не стали. У меня была мысль, что это идет от модели: возможно, с некоторым косячком она...
-
Кстати, krizis ! Помнишь, я тебе говорил, что невозможно летать на Су-39 по причине слепоты из кабины... Вроде, решился этот вопрос, Takida подсказал: в файле Options.ini заменить значение AntiAliasing с 0 (по умолчанию), на 4, как минимум... Теперь стало более менее нормально видно из кабины... А вот еще вопрос. Давно бьюсь уже и никак не могу решить эту проблему... На МиГ-27М (МЛ, Д, К) поставил бортовые номера (красного и желтого цвета)... И на носу машины, по правому борту, появляется полоса соответствующего цвета: от козырька фонаря до самого кончика носа... Что характерно: в файле Decals после слова Nose стоит цифра 27 (Nose_27)- чего нет у других машин аналогичного типа, скажем, у МиГ-23БН (с ним все нормально)... Пробовал стирать эту цифру - так номер тогда пропадает... Ни у кого дельных мыслей не будет по этому поводу (?!). Файл Decals для примера прикреплен. P.S. Пришлось расширение поменять (с .ini на .txt), а то система не хотела присоединять файл... Decals.txt
-
А "Марчелоо" - это ты не http://marcfighters.combatace.com/ имел в виду (?!). Если что другое, то сообщи, пожалуйста, как это дело заполучить (!).
-
Ну, вот, мои слова снова звучат (!). Только уже из других уст... На счет коллективной работы... Да так и канули мои слова, хорошо бы пока не в лету. krizis ! Ты же сам снова заговорил о КОМАНДЕ Так давайте же начнем (!). А то паримся сами по своим углам... Сам же говоришь, что у Эрвина есть результат... А я, действительно, смотрел его наработки по скринам: за одни Сушки он взялся основательно... А у нас здесь что-то странное происходит: недавно написал свой пост с предложением внутри своего Форума предварительно тестировать свои работы между собой, а только потом выкладывать для всех... Так потом не нашел этого поста... Подчищает кто-то... Хотя, совершенно не понятно, для чего (!). Ну, а пока суть да дело, а насильно мил не будешь, мы с Takida пока нашли взаимопонимание и потихоньку стараемся что-то делать совместно... Так что, русские модеры объединяйтесь (!). Вместе - мы сила (!). По большому счету, lindr2 надо сказать спасибо (!). Это после его клича как-то засуетилось все и задвигалось (!). Даже я, никогда ранее не задумывавшийся о моддерстве, увлекся и втягиваюсь постепенно в это поистине интересное занятие... Но, пока что только большинство по своим углам... Но и настоящая ситуация уже радует: активность русской ветки Форума существенно поднялась, думаю, в этом никого не надо убеждать.
