Ich habe zum beispiel den Rumpf und die Haube als hälften modelliert und möchte wissen ob es reicht diese einfach zusammen zu schieben oder doch dann ein objekt daraus zu machen? Ich spiegel diese Teile immer wenn ich pics mache, da ich so auch an den Fahrwerksschächten arbeiten kann trotz hide selection und so nen kram.
Wie kann ich zum Bsp Triebwerksauslässe am besten gestallten?
reicht es da einfach nen "tube" zu nehmen oder sollte ich siese kleinen Teile auch ausmodellieren? Wollte das Triebwerk einfach als Tube gestallten mit ienem gewissen grad an innenleben aber nur von hinten einsehbar da 4es von vorne keinen Sinn macht.
Was die animationen angeht, ist mir auhc aufgefallen das es nur das Fahrwerk war, flaps cockpit und sonstige Teile die man halt animiert aber nie die steuerflächen.
Ich habe vor zusätzlich zu animieren
die Antenne die unter der Nase ist, klappt hoch wenn das Fahrwerk drausen ist
Haube
Kleine Lüftungsschächte die sich auf der ober seite des Rumpfes befinden. wie z.B. bei der MiG 29
Luftbremsenmechanismus ist etwas komlizierter als bisher dargestellt.