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76.IAP-Blackbird

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Everything posted by 76.IAP-Blackbird

  1. Damn modders! They have build planes and terrains over the time and forget the Icon/Logo ... damn modders
  2. Raptors in NK is ok, cause they don`t have surveilance electronics or systems to analyse the Raptors RCS or Radar emitation. deploying already known systems next to an "enemy" that is very well equiped it the best possible way t oreact. remember the Su-30`s from India? They never turned their radar on during red flag, same with the french guys, they scanned the hell out of this operation.
  3. I have recieved the Mi-8 source from Marcfighter ....
  4. Was driving along the last 3 days and have killed a couple tanks ... they called me "cheater" cause I have used a kind of cheater camo Cause their tanks couldn`t spot my tiger on an open field. Damn and I had a blast with my Loltracktor and Panzer II, the E100 doesnt make fun, I think I will sell it.. ok thats a loose of over 3 million but paying 4000 for each shot with the stock gun ... not with me
  5. This sim is so hardware hungry. The price is fine but I will not buy it with my current machine
  6. the idea was to use Volkers Pylons for the Su-27UB
  7. Looks fantastic, I would integrate the Typhones Avionic and it should be good to go! Damn egnineering could be so easy and cost effective You don`t need to reinvent the tire again
  8. Damn nice! Are the pylons the same the su-27 uses?
  9. Und ich
  10. Muss man alles immer mal zwischen durch testen, die Straßen sehen aber gezeichnet aus, dürfte kein Prob darstellen. Es darf nur nicht dieses Türkeidesaster dabei herauskommen. Aber denke Rends hat da ein Auge drauf
  11. Maybe yes, but scale looks ok for me, only the type of the plane is mysterious. Can`t name it
  12. Ich habe gestern mal die Containertexturen vom Wasserzeichen befreit und etwas optimiert, werde versuchen dir etwas anständiges für den Hafen zu liefern. Was ich mich frage, werden Flächen von 3D objekten die nicht sichtbar sind, dennoch berechnet? Oder Bring es etwas wenn ich unnötige Flächen lösche? Bsp Böden von Containern die übereinander stehen asl Objekt?
  13. http://www.youtube.com/watch?v=x20rg1gCBNM Is it a mock up?
  14. Die Stadthäuser sind auch in max erstellt, es gibt sogar nen Terrain von Stary wo die Stadthäuser in der Nacht leuchten Das sieht mal sehr gut aus, bin gespannt in wie weit du das ausarbeiten kannst. Ich weiß ich schulde dir noch ein paar 3D Sachen, aber ich komme gerade zu nichts, bin nur arbeiten und auf Wohnungssuche
  15. Hi, thanks for the Credits, but I have not worked on this version. This beauty was build by Florian during a time where no real interest in red birds excisted. I have asked him for permission to rework his plane. a completly new will come this first half of the year, together with some other birds
  16. Hab das gleiche Problem, gerade in einer Trennung und auf Wohnungssuche, ... ich habe keine Langeweile
  17. I dont know if I can get Stary into this for a cockpit later. He has alot of stuff to do now
  18. In the first release there was a texture used, that has a copyright from another game, can`t name now. It was good looking but was removed from CA cause of the copyright stuff. I keept it and used it on my side for all the Su-27 family members I hav ereceived over the time.
  19. Jetzt versteht ich, entweder wie du geschrieben hast mit der detach funktion und dann dem neuem Objekt die 2 Textur zuweisen. Oder die Textur selbst bearbeiten, zu einer entsprechend positioniert speichern und dann nur noch dem Mat Editor zuweisen. Dein UVM entsprechend darauf zuschneiden und dann geht es.
  20. Irgendwie versteh ich nicht was du möchtest, du sprichst von 2 texturen zu einer zusammenfassen, dann von detach?! Hat beides nichts miteinander zu tun... Ja die Hangar Texturen sind auf mehrere files verteilt, ist auch ok und manchmal besser als alles unter einer großen file zusammen zu packen.
  21. pack die doch zusammen auf eine Fläche, dein Prob ist die Bedienung von Paintprogrammen?! Erstelle eine genug große neue Fläche und copy paste die Texturen doch drauf?!
  22. Ich habe jetzt mal getrickst habe die LOD2 vom LKW4 genommen, den Spoiler (Box10) durch den von LOD0 des LKW 1 ersetzt, da die Box 10 von LOD2 LKW1 nicht funktionierte
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