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Soulfreak

Projekt koordination fuer die naehere Zukunft!

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Ja dann sag an wobei!

Da du mir schon so oft geholfen hast, helfe ich dir sehr gerne (soweit ich es kann).

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Ich würde gern bei einem Flieger der keine Afterburnerplate hat, einen 2 Afterburnereffect in das Triebwerk einbauen.

 

Das Ding hat 2 normale Triebwerke und nun würde ich 2 weitere Triebwerke hinzufügen wollen, die einfach nur den Afterburnereffect hinzufügen sollen.

 

Mir fällt spontan kein anderer Flieger ein der auch ein "Faketriebwerk" hat. Ist da jemandem etwas bekannt an dem ich mich orientieren kann?

Das Ding soll ja kein zusätzlichen Treibstoff verbrauchen, oder so minimal wie es nur geht.

 

Was bedeuten diese Einträge an einem Triebwerk?

 

TSFCM0=0.840  
TSFCM1=1.250
AfterburnerTSFC=1.980                                                  <----- TSFC sagt mir überhaupt nichts
MinFuelFlow=0.01                                                           <---- Da würde ich dann auf 0.001 setzen wenn so etwas geht
MinExtentPosition=-1.13,-3.68,-1.02                                <----- haben diese beiden Einträge etwas mit dem Nachbrennereffekt zu tun? Wie genau arbeiten diese Einträge, da die mit der Position des AB effects für mich in keinem Zusammenhang
MaxExtentPosition=-0.14, 1.36,-0.04                                         stehen. (zahlen passen nicht)
 
Ich hätte gerne einen Effekt, in den Triebwerken der das glühen im Inneren darstellt und dem ganzen einfach etwas mehr Optik verleiht. Denn der derzeitige AB fängt hinter den Nozzles an, das ist auch ok, doch der 2 Effekt solle einfach drinnen beginnen und dann kombiniert mit dem äußeren dargestellt werden.

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TFSC ist der Treibstoffverbrauch.

Ich habe dazu folgendes gefunden:

 

TSFCM0=
TSFCM1=
AfterburnerTSFC=

Total Specific Fuel Consumption at Idle power (entry 0), full Dry power (entry 1) and full afterburner power.  Decreasing the values makes an engine more fuel efficient, incresing them makes it less efficient.
 
MinFuelFlow=
The engines minimum fuel flow at idle, I blieve this is in kilograms per minute.  Fuel consumption never drops below this value.

 

 

Ich würde sagen, daß du bei den fake engines einfach den Spritverbrauch auf 0 setzt und fertig ist die Laube. Für den Fall, daß das nicht klappt, dann nimm einen Wert 0,01 oder so.

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TSFC steht für Thrust Specific Fuel Consumption - kurz gesagt wieviel Treibstoff du pro Schubeinheit und Zeiteinheit bei einer bestimmten Leistungseinstellung verbrauchst.

 

Versuch einfach, dort "0" einzutragen. Kann sein, dass das mit einem Schubwert von Null kollidiert - zur Not den Schub auf "klein" (0.0001) und den TSFC ebenfalls auf "klein".

Edited by Toryu

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Das Mapping nähert sich langsam dem Ende....

post-2314-0-53896600-1404897193_thumb.jpg

post-2314-0-74320300-1404897206_thumb.jpg

Mir graut es jetzt schon vor dem Nieten malen!!!  :haha:

 

Übrigens, das mit den Triebwerken funktioniert mit allen Schub- und TSFC Werten auf Null! Ich hab beim neuen Tornado die Triebwerke kopiert und diese Werte auf Null gesetzt, weil ich auch beim Nachbrenner eine leichte Rauchfahne haben wollte. Klappt prima!

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Florian kanst du bitte diesen riesenkegel (collision light) hinten auf dem leitwerk auf die richtige grösse zurückstutzen

 

ansonsten sieht der vogel jetzt richtig gut aus , danke für die arbeit

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brauchst mir nicht sagen habe das ding oft genug geputzt :lol:

 

aber auch die form stimmt am model nicht

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Die Clipping distance Einstellung, ist diese global oder kann ich sie für jeden Flieger einstellen? Habe da ein paar Teile eines Fakepilots, die in das Cockpit ragen.

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ich glaube die ist nur global wenn du da ein teil hast das ins cockpit ragt gibt es eigentlich nur einen weg trimmen bis es past

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Die Bilder vom Starfighter machen echt Lust auf Mehr! Vielen Dank dafür! Ich hoffe, die skins beinhalten auch die ganz frühen Silber-Varianten. drinks.gif.pagespeed.ce.9olfNKsCP-.gif

Und für ein neues High-Res cockpit würde ich definitiv Geld zahlen.

 

 

Ich war lange nicht mehr im Forum: hat TK irgendwelche Pläne für ein neues Strike Fighters Spiel oder wenigstens DLC?

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Von Tk wird wohl nix mehr für die PC-Sims zu erwarten sein.

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Da ich mal wieder etwas Zeit zum modden hatte habe ich an dem Starfighter weiter gepinselt....

 

post-911-0-04756900-1407525767_thumb.jpg

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ich habe mal an einigen sachen angefangen aber ich bin noch über beide ohren mit anderen sachen beschäfftigt , im moment versuche ich das ich mit meinem doppelsehen die Rafale fertig bekomme

ist gar nicht so einfach wen du statt zwei linien vier siehst , ich bekomme nach kurzer zeit immer sehr starke kopfschmerzen und muss dauernd pausen einlegen

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Yep. Sehe ich genauso. Gesundheit geht vor.

Mal ein dummer Vorschlag eines medizinischen Laien: Hilft vielleicht eine Augenklappe? Da rennst du dann rum wie Moshe Dayan, aber wenn es hilft das doppelsehen zu vermeiden?

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ich habe eine augenklappe aber das rechte auge oder viel mehr das hirn kommt mit der weissen fläche der augenklappe nicht wirklich zu recht , mir wird dann ziemlich schnell schwindelig und bekomme noch mehr kopfschmerzen

 

ich werde das schon irgendwie hinbekommen

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Volker übertreib es nicht! Das wichtigste ist DEINE Gesundheit!

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So ich hab auch mal wieder endlich Zeit zum modden.

werde mich erstmal direkt an die skins für Volkers F-4F machen.

Hab deshalb schon etwas ein schlechtes Gewissen. .-(

Danach wollte ich eigentlich an dem Starfighter Projekt weiter machen, 

aber leider ist Spillone104 aus privaten Gründen abgesprungen und ich muss zusehen ob es i-wie weiter geht. 

Dann sind da noch kleinere Änderungen an den Skins für die Gina zu machen und wenn Stary das Cockpit soweit angepasst hat 

können die R.3, R.4 & T.3 Ginas hochgeladen werden.

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