Jump to content

Recommended Posts

Posted (edited)

hier mal die ersten bilder der neuen RF-4E , sie ist schon fast fertig nur noch ein paar kleinigkeiten dann kann ich mit dem cockpit anfangen

 

 

 

 

im cockpit bereich hat sich auch etwas geändert , nicht viel nur ein paar kleinigkeiten und das Revi-11 visier wurde angebracht sowie die pitot´s im lufteinlauf links und rechts

 

 

die antennen wurden richtig angebracht und die kartuschen werfer links und rechts sind neu gemappt und haben natürlich auch das passende skin

 

 

den neun 600gal. center tank den ich mal als extra mod gemacht hatte ist nun teil des fliegers

 

 

und die neuen An/ALQ40 chaff/flare werfer mit mounting plate sind auch dran

 

Edited by ravenclaw_007
Posted

ich habe hier nochmal eine frage kann mir einer sagen um was für ne antenne es sich hier handelt und warum es maschienen mit und ohne dieser antenne gibt und das bei der frühen wie auch bei der späteren variante sprich kampfwertgesteigerten rf-4e , danke euch

 

ich konnte bis jetzt noch keinen hinweis in der literatur finden , ich hoffe nur ich habe es nicht überlesen :grin:

 

 

Posted

ich habe noch ne schönheitsoperation an der nase durgefürt und das radom durch ein neues radom ersetzt der grund war das bei dem alten wenn ich es ein bischen poliert habe die gitterstruktur des models durschimmerte und bei der neuen nase ist das nicht mehr der fall nun hat sie diesen typischen glanz der beim original auch vorhanden war ein netter nebeneffekt ist das die datei von 1.93mb auf 1.90mb geschrumpft ist

 

 

Posted

So weit ich weiß nein, aber habt ihr denn überhaupt den Unterschied bemerkt oder stocher ich hier im dunkeln :dntknw:

Weil habe auch im Forum nichts zu dem tollen neuen Sound gelesen.

 

Übrigens irgendwie fehlen mir nach dem letzten patch die Nachbrenner Texturen der standart Flieger?!

Posted (edited)

ich habe noch nicht drauf geachtet ich habe meine lautsprecher auf pssst.. leise gestellt werde aber mal aufdrehen und nachforschen welcher flieger genau hat dich den so beeindrukt ??? dan schau ich mir den mal an

 

welcher letzte patch ich bin noch auf stand oct2009

 

ich habe ein ganz anderes problem die neuen rf-4e´s von sundowner laufen bei mir überhaupt nicht und zwar ist der grund irgendwo in der haupt.lod die ich habe nur ein eingefrohrenes bild vom cockpit oder von ausen sehe ich nur die tanks der rest ist weg und nichts bewegt sich , wenn ich diese haupt lod raus nehme und nur noch die 4 untergeordneten lods drinn lasse und die ini dementsprechend abändere dann fliegt der vogel nur leider als rf-4k da sundowner die untergeordneten lods von der rf-4k genommen hat hat da jemand eine idee dazu

Edited by ravenclaw_007
Posted

Jo genau, hatte ich grade noch auf Englisch beim File Anouncement Topic geantwortet. Das gleiche Problem hatte ich auch, Volker, aber nach dem Patch klappt Alles wunderbar. Nur bei den Fackelwerfern hat er Mist gebaut. In der Data.ini musst du den letzten Eintrag (RightBay01) davon von StationID=10 auf 11 ändern, sonst hast du in einem Schacht 2 und im anderen keine Fackeln drin. :grin: Zumindest bei der Griechischen, die Japse hab ich nicht installiert.

Posted

Also es sind die Phantoms der RAF die zuletzt auf den Platz gekommen sind in dem 3er packet, scheint mir fasst so als gäbe es da einen programmierten schallkegel in den Dingern!

 

Es wird auch eine soundlist.ini mitgeliefert, habe aber da auch nichts außergewönliches gefunden!

Wenn ich die Sounds der RAF in die "normalen" Phantoms einbinde .. ist der effekt nicht da :blink:

Posted

Ich kenne mich mit Sounds nicht aus, hab mich noch nie damit befasst, weil ich meist eh auf lautlos, oder gaaanz leise spiele. Wenn es einen "Kegel" im Modell gäbe, müsste der in der Data.ini aber irgendwie tituliert sein, da er sonst ja immer zu sehen wäre. Ich habe das RAF Pack auch nicht, aber schau dir mal die Soundlist davon genauer an. Da gibt es nämlich einen "Kegel". Da gibts bei den Triebwerken immer InsideConeAngle=XXX, OutsideConeAngle=XXX und ConeOutsideVolume=XXX.

Wenn du einen neuen Sound dazu machst und diese Werte veränderst, bleiben die anderen Flieger unberührt, nur der Flieger mit dem Triebwerkssound "NewJetEngine" (z.B.) hat dann eine andere Geräuschkulisse, selbst wenn er die gleiche stock *.wmv nutzen würde! Vielleicht hast du bei deinem Kopierversuch vergessen etwas mit einzutragen, oder so.

Anders kann ich es mir nicht erklären.

Posted

Hab die UK f-4 gerade nicht installiert, aber wenn da eine SoundList ini dabei ist

dann wird der cooole sound damit was zu tun haben

Das einzige was mir dazu noch einfällt ist ein ini-Eintrag für die Position der Triebwerke(und somit woher der Sound kommt) in der data ini

Ist aber wohl eher was in der SoundList

Posted

Wow...

Allein die Schleudersitze und Piloten sind mal Arschgeil!

Wenn mich jetzt nicht alles täuscht, kannst du die jetzt schon in Volker´s F-4F-ICE Pack haben! :cool:

Join the conversation

You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.

Guest
Unfortunately, your content contains terms that we do not allow. Please edit your content to remove the highlighted words below.
Reply to this topic...

×   Pasted as rich text.   Paste as plain text instead

  Only 75 emoji are allowed.

×   Your link has been automatically embedded.   Display as a link instead

×   Your previous content has been restored.   Clear editor

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.

×
×
  • Create New...

Important Information

By using this site, you agree to our Terms of Use, Privacy Policy, and We have placed cookies on your device to help make this website better. You can adjust your cookie settings, otherwise we'll assume you're okay to continue..