+Soulfreak 6,534 Posted November 24, 2010 (edited) Hallo Jungs, ich benötige mal etwas Hilfe. Habe mich grad versucht schlau zu machen bezüglich der ganzen Attachment typen die es im Spiel SF2 gibt. Dabei bin ich hierauf gestoßen: http://combatace.com/topic/12099-basic-ini-editing-weapon-stations/ Doch nun hat sich eiune andere Frage aufgetan. [WeaponData001] TypeName=LIGHTNINGPOD FullName=Lightning Targeting Pod ModelName=LIGHTNING_POD Mass=75.000000 Diameter=0.359000 Length=2.235000 SubsonicDragCoeff=0.200000 SupersonicDragCoeff=0.770000 AttachmentType=NATO,USAF,Romania SpecificStationCode= NationName=USAF StartYear=1992 EndYear=2020 Availability=2 BaseQuantity=25 Exported=True ExportStartYear=1993 ExportEndYear=2020 ExportAvailability=0 WeaponDataType=4 <--- Was bedeutet diese Zeile StoreType=3 <--- und diese? CameraFOV=2.500000 CameraPosition=0.000000,0.000000,0.000000 CameraYaw=0.000000 CameraPitch=0.000000 CameraRoll=0.000000 SightTexture= EODisplayFlags=268501249 SeekerRange=30.000000 SeekerGimbleLimit=120.000000 SeekerNodeName= Wieviele WeaponDataType & StoreType gibt es und was bedeuten sie jeweils? Hoffe ihr könnt mir da helfen! Edited November 24, 2010 by Soulfreak Share this post Link to post Share on other sites
+ravenclaw_007 7,633 Posted November 24, 2010 (edited) ich versuche es so deutlich und verständlich zu machen wie ich es hinbekomme weapondata type = ist ein numerischer code 0 - Bomben 1 - Missile´s , Rocket´s 2 - Rocketpod´s 3 - Gunpod´s 4 - ECM pod , Laser pod , Recon Camera , usw. 5 - Drop tank´s 6 - weaponracks , TER , MER , usw. Store Type = ist auch ein numerischer code 0 - Noise Jammer , Deceptive Jammer 1 - Dual-Mode Jammer 2 - Decoy Dispenser 3 - Laserdesignator 4 - Data Link 5 - Navigation 6 - Recon Camera das ganze kann man auch im weaponseditor sehen nur nicht als nummern code Edited November 24, 2010 by ravenclaw_007 Share this post Link to post Share on other sites
+Soulfreak 6,534 Posted November 24, 2010 ah, super Danke Volker! Share this post Link to post Share on other sites
+ravenclaw_007 7,633 Posted November 24, 2010 ah eines habe ich noch vergessen zu erwähnen "alle angaben ohne gewähr" ist halt wie im lotto Share this post Link to post Share on other sites
+Soulfreak 6,534 Posted November 25, 2010 Lotto??? Naja, sowas spiel ich nicht!^^ Aber die Infos haben mir sehr geholfen. Habe aber nun noch tiefergehende Fragen zu weapons. Ich möchte gerne aus dem Model der Matra R550 II eine ´Trainingsrakete basteln. ist es möglich so wie am Flieger Teile verschwinden zu lassen, wenn man nicht die 3d Datei hat? Share this post Link to post Share on other sites
+ravenclaw_007 7,633 Posted November 25, 2010 du redest von den flügeln und so , ich glaube nicht da du erstens keine data.ini in dem sinn hast das du diesen remove block einsetzten kanst und die andere möglichkeit endet in den allermeisten fällen mit ctd das du nämlich mit dem hexeditor an die arbeit gehst allerdings musst du dir da erst mal eine kopie der waffe machen aber mit so nem ctd kennst de dich doch jetzt aus also frisch ans werk und ersetze die symbole des flügels oder was auch immer mit ein paar nichts sagenden wie zb. -------- ich habe damit mal kleine erfolge gehabt Share this post Link to post Share on other sites
+Soulfreak 6,534 Posted November 25, 2010 hmm ach so. Ja da kenne ich mich nach über 6 Jahren SF bestens mit aus! Ich probiere es einfach mal. Share this post Link to post Share on other sites
Svetlin 554 Posted November 25, 2010 Hallo Soulfreak, Vielleicht das hilft dir: http://combatace.com/files/file/8269-smoke-pod/ Gruesse, Svetlin Share this post Link to post Share on other sites
+Soulfreak 6,534 Posted November 25, 2010 (edited) Nein, aber trotzdem Danke. Ich möchte eine Matra R550 Trainings Rakete haben und ne UZR-60 / 62 Schreiberrakete. Edited November 25, 2010 by Soulfreak Share this post Link to post Share on other sites
+Gepard 11,467 Posted November 25, 2010 Ich hatte mal was ähnliches versucht, ist mir aber misslungen. Ich hatte mit dem Hex editor einfach Teile der LOD Datei gelöscht, hatte zwar keinen CTD aber dafür war das was ich weghaben wollte immer noch da. Share this post Link to post Share on other sites
+Florian 394 Posted November 25, 2010 Carlo, mach es die doch nicht so schwer, poste doch einfach mal Bildchen (wenn du keine Echten hast, tun es auch bearbeitete Screenies) von dem was du haben willst und dann sehen wir ob wir das nicht neu bauen können. So ne Trainingswaffe wo keine Steuerflächen und Motor hat und nur den Suchkopf, ist doch relativ schnell gebaut! Share this post Link to post Share on other sites
+Soulfreak 6,534 Posted November 25, 2010 (edited) Ja, würde dann gerne die Trainingsversion der Matra R-550 Und die Trainingsversion der R-60 (UZR 60) Edited November 26, 2010 by Soulfreak Share this post Link to post Share on other sites