Rends 166 Posted January 19, 2014 Ich habe ein terrain tile für den Hamburger Hafen neu gemacht und es dann auch für den Duisburger genutzt. Problem ist, es gibt nur den Rhein, die anderen Flüsse sind nicht da, weder Ruhr noch dem Main weiter südlich. Share this post Link to post Share on other sites
+ravenclaw_007 7,633 Posted January 19, 2014 der Neuburg flugplatz funktioniert zwar ist aber nicht fertig da fehlen noch die ersten shelterschleifen ich habe das ganze an Florian gesendet vieleicht kann er das fertig machen , ich bin im moment zu beschäftigt mit anderen sachen und komme nicht mehr dazu zu den Hawks am anfang hatten sich viele beschwert das die dinger gar nicht funktionieren , ich hatte dan mal einen mod gemacht das die dinger ohne zentrales radar funktionieren und die waren ziemlich tödlich , ich weis jetzt nicht welche variante du benutzt aber da kann man was an der einstellung machen zu deinem kohleberg brauchst du nur einen kegel ??? oder einen langezogenen berg ??? auf was beziehen sich deine maße 100m x 200m Share this post Link to post Share on other sites
Rends 166 Posted January 19, 2014 Die Maße beziehen sich auf die Fläche. Soll so eine Kohlenhalde am Kai sein, also ein länglicher Berg, hoch braucht de nicht sehr sein, so 10-15m. Baust du mir einen? Ich Versuch gerade mal mein altes 3dsmax4 zu installieren, vielleicht läuft es ja, gibt auf der TK seite so ein Uraltexporter für max5, viell geht der auch mit 4. Share this post Link to post Share on other sites
+Gepard 11,297 Posted January 19, 2014 Kannst du mir evtl. mal die Maße der Rollweg kurz,lang mitteilen bitte? Die genauen Maße stehen als Dateinamen an den LOD dran. Rollweg kurz ist 100 x 20 m Rollweg lang ist 500 x 20 m Parkbereich klein 100 x 50 m Parkbereich gross 200 x 100 m Airfield 2 und 3 sind auch in der GermanyCE.cat enthalten (Zumindest war es bei WoE so). Kopier doch einfach folgende Zeilen an die entsprechende Stelle eines vorhanden Flugplatzes und schau dann mal nach ob der dann anders aussieht. AirfieldDataFile=desert_airfield3.ini NumSquadrons=1 Target[001].Type=Runway3 Target[001].Offset=0.00,0.00 Target[001].Heading=315 Target[002].Type=Shelter3 Target[002].Offset=127.94,-516.75 Target[002].Heading=135 Target[003].Type=Shelter3 Target[003].Offset=258.55,-647.37 Target[003].Heading=315 Target[004].Type=Shelter3 Target[004].Offset=234.98,-409.71 Target[004].Heading=135 Target[005].Type=Shelter3 Target[005].Offset=365.62,-540.30 Target[005].Heading=315 Target[006].Type=Shelter3 Target[006].Offset=341.72,-302.97 Target[006].Heading=135 Target[007].Type=Shelter3 Target[007].Offset=472.98,-432.94 Target[007].Heading=315 Target[008].Type=Shelter3 Target[008].Offset=540.23,-229.02 Target[008].Heading=270 Target[009].Type=Shelter3 Target[009].Offset=540.23,-73.84 Target[009].Heading=270 Target[010].Type=Shelter3 Target[010].Offset=540.23,77.52 Target[010].Heading=270 Target[011].Type=Shelter3 Target[011].Offset=540.23,228.85 Target[011].Heading=270 Target[012].Type=Shelter3 Target[012].Offset=341.52,302.26 Target[012].Heading=45 Target[013].Type=Shelter3 Target[013].Offset=472.39,433.14 Target[013].Heading=225 Target[014].Type=Shelter3 Target[014].Offset=234.52,409.26 Target[014].Heading=45 Target[015].Type=Shelter3 Target[015].Offset=365.41,540.12 Target[015].Heading=225 Target[016].Type=Shelter3 Target[016].Offset=127.37,516.41 Target[016].Heading=45 Target[017].Type=Shelter3 Target[017].Offset=258.35,647.19 Target[017].Heading=225 Share this post Link to post Share on other sites
+ravenclaw_007 7,633 Posted January 19, 2014 (edited) also das sind jetzt beide einmal ein kegel mit 200m durchmesser und knapp 100 m höhe und ein länglicher mit 200m x 100m x 34m - Kohleberge.7z - Kohleberg - Kohleberg1 wenn du andere brauchst sage bescheid Edited January 19, 2014 by ravenclaw_007 Share this post Link to post Share on other sites
Rends 166 Posted January 19, 2014 Cool,die kommen gleich nach dem Essen in die Map! Mein altes max lässt sich leider nicht mehr installieren, hätt ich gut gebrauchen können um mal so ein paar Objekte zu basteln. Share this post Link to post Share on other sites
Rends 166 Posted January 19, 2014 Neue Screenshots 3 Share this post Link to post Share on other sites
+76.IAP-Blackbird 3,557 Posted January 20, 2014 Auf jeden Fall! Share this post Link to post Share on other sites
Rends 166 Posted January 20, 2014 (edited) Bin noch an überlegen, wo ich den großen Kohlekegel hinstelle. An den Rand der Städte oder wo waren die? @Gepard, danke, dachte da wären noch so kurze Stücke von der Rollbahn zum Shelter, vielleicht hab ich mich auch verguckt. Edited January 20, 2014 by Rends Share this post Link to post Share on other sites
+ravenclaw_007 7,633 Posted January 20, 2014 ich würde den grossen kohleberg erst mal weg lassen die "kleinen" sind doch gross genug , fals du noch einen kleineren runden brauchst sage bescheid das kann ich dir machen Share this post Link to post Share on other sites
Rends 166 Posted January 20, 2014 Hab heute mal mit den Hawks aus dem Nato mod experimentiert, aber nich wirklich zum Laufen bekommen, ausser einer Hawk und einem Radar ist nix auf der Map erschienen, obwohl es mehr launcher hätten sein sollen. Abgefeuert wurde die auch nicht. Naja, stell ich erstmal zurück. Morgen mach ich die Highway Airstrips drauf. Hab mal Testweise einen installiert,funktionert ganz gut. Anschließend experimentiere ich mit Ramstein und zwei Airfields. Ich glaube in den 80ern war da noch nicht dieser Riesenkomplex,den man jetzt in Googlemaps nordlich der Parkzone sieht oder? Bilder über die Zeit find ich kaum im Netz. Hat von euch mal einer Lust einen Fernsehturm zu machen? Dieser Standartturm, ca.200 m hoch und der runden Plattform in der Mitte. Share this post Link to post Share on other sites
+Florian 394 Posted January 21, 2014 Ich bin grade mal 7 Km Luftlinie von Ramstein aufgewachsen und war auch oft mit Amerikanern auf der Base. Rechts die Abstellfläche gab es gar nicht, da war eine Shelter-Schleife. Die linke, große Abstellfläche war viel kleiner, da gingen damals nur 5-6 Galaxy drauf, dann war Schluß und die großen Terminals nördlich davon wurden auch erst nach 2000 gebaut. Auch die südliche Runway gab es vorher nicht. Mit den FlaRak auf der blauen Seite gab es schon immer Probleme. Solche Netzwerke wie auf roter Seite unterstützt das Spiel nicht und von Hand platzierte Systeme erscheinen nicht auf dem RWR. Share this post Link to post Share on other sites
+Florian 394 Posted January 21, 2014 Schau dir mal die Karte an, das kommt ziemlich gut hin, auch wenn keine Gebäude da sind. Insgesamt eine gute Infoquelle auch für andere Flugplätze! http://www.mil-airfields.de/de/ramstein.htm Share this post Link to post Share on other sites
+ravenclaw_007 7,633 Posted January 21, 2014 (edited) ich hoffe der reicht dir , ist nur 150m hoch , mehr konnte ich jetzt in der schnelle nicht machen und mehr details währen wohl auch nicht so gut fürs spiel leider ist der skin ziemlich gross (2048x2048) aber sonst sieht man vom beton nicht sehr viel , du kanst ja mal versuchen ob es mit 1024x1024 noch funktioniert - CommunicationTower_150.7z - Edited January 21, 2014 by ravenclaw_007 Share this post Link to post Share on other sites
+76.IAP-Blackbird 3,557 Posted January 21, 2014 (edited) Braucht ihr einen Standart Sattelschlepper mit 16,5m Länge, 3,2m hoch? Man könnte dann auch einen Tanklaster oder mit leerer Ladefläche daraus machen. Ka ob das ding schon irgendwo anders gebaut wurde Edited January 21, 2014 by 76.IAP-Blackbird Share this post Link to post Share on other sites
+ravenclaw_007 7,633 Posted January 21, 2014 na den kann man doch immer irgendwo hinpacken , logisch wenn du den hast oder nen bus Share this post Link to post Share on other sites
+76.IAP-Blackbird 3,557 Posted January 21, 2014 Ich kann mit dem Truck dienen, nur den Skin würde ich gern euch überlassen ;) Ich habe noch nie ein Groundvehicle gebaut, wo plaziere ich das Ding in Max damit es korrekt im Spiel angezeigt wird? Share this post Link to post Share on other sites
jeanba 1,920 Posted January 21, 2014 (edited) I can't speak german but your project looks fantastic ! Edited January 21, 2014 by jeanba Share this post Link to post Share on other sites
+Soulfreak 6,524 Posted January 21, 2014 Martin, schau mal hier: Da gibts etliche BW-Modelle. http://www.bb-mapping-designs.de/community/include.php? Share this post Link to post Share on other sites
+76.IAP-Blackbird 3,557 Posted January 21, 2014 Die Modelle sind super! Ich dachte eher an etwas low poly 1h Arbeit Share this post Link to post Share on other sites
+Soulfreak 6,524 Posted January 21, 2014 Auf der Seite steht auch was von low poly modellen... Aber Martin, es wäre auch super, wenn du etwas in Richtung Gebäude / Hallen usw. machen könntest... Share this post Link to post Share on other sites
+Florian 394 Posted January 21, 2014 Achja, Carlo, das mit der Rampe ist schon gefixt. Ich denke es eilt nicht so sehr, dann pack ich es beim nächsten Platz dabei. Das wird übrigens Büchel.... es folgen dann ja noch etliche! 1 Share this post Link to post Share on other sites
+76.IAP-Blackbird 3,557 Posted January 21, 2014 Wie viel Polygone dürfte denn so ein LKW haben, damit das ganze nicht zu sehr auf die FPS geht? Share this post Link to post Share on other sites
+76.IAP-Blackbird 3,557 Posted January 21, 2014 Wenn ihr diese LKW gebrauchen könnt, mache ich sie fertig, wenn die etwas mehr Details haben dürfen, füge ich welche hinzu. Share this post Link to post Share on other sites