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torno

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Everything posted by torno

  1. Thanks to a blue screen of my pc and a restoration to a safe point, all the last changes in the data of the Malvinas terrain were erased. so I had to rewrite, and I came up with an idea that maybe it could be what could be generating the tile limit, while rewriting I made the change, and guess what? The area that was not loaded correctly was loaded (despite in the tdf editor if it was loaded correctly) I am very happy. because the project does not die Sorry my bad english
  2. for variant F, new quadruple bracket ER-4
  3. Me atraso el querer hacer que los cohetes Wgr-21 funcionen como armas aire aire (no lo logre) asi que continuo con el fw 190F y nuevo y ultimo soporte Mer .
  4. El mapa quedará así con las texturas de transición muy abruptas a las normales que cree antes voy a tratar de crear alguna textura normal que se pueda adaptar pero por ahora me desconectó del mapa y continuo con otros modelos postergados, el trabajo de crear azulejos y ubicarlos era algo como monótono aburrido y que te cuesta mucho tiempo.
  5. My fear and incognito when starting this map comes true, the list is fine, the TFD loads them correctly without error warnings, the map from texture 847 does not load new textures and replaces them with texture number 1 as I already explained It is not a problem of lack of memory, without objects on the ground, reducing the size of the tiles and the quality of everything still does not load correctly, it is a mixture of disappointment and fury for the time invested.
  6. If it is not known it means that there may be a limit, in the map I am working on when it reaches texture 847, it stops loading textures and the system loads texture number 1 for the rest of the map, I will experiment by reducing the size of the mosaics. To cross your fingers
  7. Thank you very much for your answer
  8. As the title says, maybe the answer is more than known, what is the limit of the tiles that a map can load?
  9. ok esperemos que algún gurú de terrenos tenga el conocimiento.
  10. se que hay limite con los target, pero no recuerdo lo de las texturas.
  11. para la gente que sigue este hilo, estoy encontrándome con inconvenientes en el mapa que estoy pintando, el problema es que a partir de la textura 857, el mapa en el juego me carga una misma textura para toda la zona marcada en rojo, a pesar que en el editor de terreno esta todo ok, quizás sea que mi maquina se queda sin memoria o quizás otro problema del simulador , por ahora es un misterio
  12. algunas capturas mas
  13. gracias
  14. estos últimos días regrese al tedioso trabajo de textura y cargar algunos azulejos de las islas, es un trabajo aburrido muy lento y con muchas pruebas y errores pero el resultado es muy bueno, acá algunas imágenes, pero todavía tengo mucho tiempo para terminarlo.
  15. regresando al mod Malvinas
  16. torno

    OFF TOPIC

    bien venido, esto ya no es tan concurrido como en el pasado, pero algunos mantenemos la fogata prendida.
  17. como ya dije el terreno no es mío, modificaciones que yo agregue solo el color del mar a rio, mi trabajo es específicamente aeronaves por el momento.
  18. Está disponible solo el terreno en Facebook no se quién es el autor
  19. El Mitsubishi A7M saldrá en estas 3 versiones.: caza naval embarcado, caza terrestre y caza terrestre pesado de alta cota
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