Jump to content

torno

MODDER
  • Posts

    2,435
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    110

Everything posted by torno

  1. se lo pongo en español y utilizase el traductor, marque con una cruz donde esta el lado plano?,the 190 model you are flying, sure is rounder than the nose and long tail, but I will not spend more time on those models more than a train upgrade and some other improvement at the moment. (not a model that I really like it)
  2. after many tests of different models I was able to achieve this effect at the expense of many polygons
  3. news: new base texture for the wing guns door in the 190, functional damper in TA-152 that will be passed on to the rest of the family, new closed petals in TA-152 and some detail in the engine and radio cable
  4. the Glossiness /specular / Reflection , very good
  5. do not achieve a stronger reflection on the prop fast without greatly deforming the plate
  6. nueva piel del prototipo TA 152C y agregando una placa muy sutil al efecto del apoyo rápido
  7. profiles seen with the lod viewer
  8. new TA-152C, new trains with wider mast and shock absorber animation, new skin TA-152H
  9. lo se PeacePuma. algunos mínimos cambios en Berlin 1945- plataforma del aeropuerto de Tempelhof, torres flak, y algunas mejoras de sitios mas históricos vistos desde el aire
  10. you asked for some changes so wait for them, meanwhile a new historical skin
  11. hanks for the offer but the pilot is already cooked
  12. working a custom pilot
  13. la realidad es otra, el pack-fa Aleducat hace unas semanas me mostró algunas actualizaciones, yo no tengo el 3d. estar en cuarentena con una bebe de 9 meces, significa no tener ayuda externa, no tengo visitas para poder tener unos brazos extras, mi trabajo en la vida real es esencial así que salgo todos los días, así que se imaginaran que mi tiempo libre es el cuidado de mi niña y que sentarme frente a la pc se me hace difícil, salvo que sea por trabajo $$$$$$.
  14. mas actualizaciones
  15. Pato escribí la campaña, pero que los leales al general sean los buenos jajajaja.
  16. every time I do an update I put a screenshot
  17. Lo que pude lograr fue que solo mi triflugel (no mis compañeros de escuadrón) despegó verticalmente, ¿cómo? Los datos iniciales de un espejismo de despegue vertical o más agudo V. visualmente el avión es falso, hay un fuselaje y un tren fijo que son inmejorables, al despegar todos los pivotes visibles del avión en el ángulo de vuelo horizontal. Cuando despegan en piloto automático, se desplazan en posición vertical por todo el escuadrón e incluso algunos explotan en la pista. el aterrizaje es idéntico, al desplegar el tren, el falso fuselaje se coloca en posición vertical y aterrizas como un avión normal. pero individualmente y sin inteligencia artificial puedes activar los vectorizadores y desplegar el tren, esto daría el efecto de aterrizaje vertical . Espero que entiendas algunas imágenes de ejemplo.
  18. the vehicle can be made to take off vertically and land in that position (not vertically but with the nose pointing 90 degrees to the sky), creating a false fuselage from which the entire structure would hang and this would act as an arterial train, this is what I'm still experiencing with the FW Triflugel excuse my bad English
  19. dándole algo de tiempo refinando algunas cosas del 3d & skin a estos aviones de los cuales soy fanático. img06.bmp
×
×
  • Create New...

Important Information

By using this site, you agree to our Terms of Use, Privacy Policy, and We have placed cookies on your device to help make this website better. You can adjust your cookie settings, otherwise we'll assume you're okay to continue..