-
Posts
2,423 -
Joined
-
Last visited
-
Days Won
109
Content Type
Profiles
Forums
Gallery
Downloads
Store
Everything posted by torno
-
el mapa esta bueno , tiene algunas faltas de paneles, pero esta bueno, ahora pregunto, que es lo que necesita?, un skin de que fuerza aérea?, ya que el templado salvando las correcciones, es el mismo que no puede skiniar, si es un skin en particular , muéstremelo asi lo creo.
-
que detalles por dios, cuandro entre al cic del ARA ARGENTINA, el color de quirofano es indiscutible.
-
el mirage 3r ya esta creado, Spillone 104 lo mostro hace un tiempo atras , al parecer por los amigos de Idiot-Team, hay imagenes en algun lugar del foro. a nuestro equipo el amigo Neghengo (maurizio) nos sedio el modelo en max del kfir tc7 en un estado muy beta pero nos sirvio para crear la base del Kfir c-10 que en este momento estamos trabajando y tanbien el Cheeta, posiblemente y si hay tiempo con el equipo se podria largar mas modelos de la familia, solo tendre que consultarlo con ellos por el tiempo que esto implica.
-
el mirage 3r ya esta creado, al parecer por los amigos de Idiot-Team, hay imagenes en algun lugar del foro. a nuestro equipo el amigo Neghengo (maurizio) nos sedio el modelo en max del kfir tc7 en un estado muy beta pero nos sirvio para crear la base del Kfir c-10 que en este momento estamos trabajando y tanbien el Cheeta, posiblemente y si hay tiempo con el ekipo se podria largar mas modelos de la familia, solo tendre que consultarlo con ellos por el tiempo que esto implica.
-
Screenshot Thread
torno replied to Dave's topic in Thirdwire: Strike Fighters 1 Series - General Discussion
-
View File Fragata Almirante Condell Chilean frigate Almirante Condell (PFG-06) (SF-1 gen) by BANIDOS TEAM Chilean frigate Almirante Condell (PFG-06) was a Condell-class frigate of the Chilean Navy, and was the third ship in the Chilean Navy to bear this name. She is a refitted Leander-class frigate ordered by the Chilean government in 1969 as an ASW frigate, together with Almirante Lynch. The class was built between 1969 and 1973, under Chilean modifications at Yarrow Shipbuilders in Scotstoun, Glasgow. The Almirante Condell was delivered to Chile in 1973. She was decommissioned on 11 December 2007. In March 2008, she was sold to Ecuador, along with her sister ship Almirante Lynch, and re-named BAE Eloy Alfaro (FM 01). Both ships were handed over to the Navy of Ecuador on 18 April 2008 Project MasterMind= TORNO Skin= TORNO Missile SeaCat= TERCERA ESCUADRILLA INIS arrangements= TERCERA ESCUADRILLA 3D-Model = SUICIDAL To use this model you only have to release the contents of the GroundObject folder inside the folder the same name in your game... You also have to put the WeaponData in the corresponding INI. -This Model is FREEWARE . Feel free to use this mod for any future projects as long as proper credit is given.. Submitter torno Submitted 10/03/2010 Category Frigates
- 1 reply
-
- 2
-
-
290 downloads
Chilean frigate Almirante Condell (PFG-06) (SF-1 gen) by BANIDOS TEAM Chilean frigate Almirante Condell (PFG-06) was a Condell-class frigate of the Chilean Navy, and was the third ship in the Chilean Navy to bear this name. She is a refitted Leander-class frigate ordered by the Chilean government in 1969 as an ASW frigate, together with Almirante Lynch. The class was built between 1969 and 1973, under Chilean modifications at Yarrow Shipbuilders in Scotstoun, Glasgow. The Almirante Condell was delivered to Chile in 1973. She was decommissioned on 11 December 2007. In March 2008, she was sold to Ecuador, along with her sister ship Almirante Lynch, and re-named BAE Eloy Alfaro (FM 01). Both ships were handed over to the Navy of Ecuador on 18 April 2008 Project MasterMind= TORNO Skin= TORNO Missile SeaCat= TERCERA ESCUADRILLA INIS arrangements= TERCERA ESCUADRILLA 3D-Model = SUICIDAL To use this model you only have to release the contents of the GroundObject folder inside the folder the same name in your game... You also have to put the WeaponData in the corresponding INI. -This Model is FREEWARE . Feel free to use this mod for any future projects as long as proper credit is given.. -
No hay apuro amigo Aliko, cuando puedas arrancamos. y de paso detalle final de la Condell y el Cougar de Marcos.
-
eso es un estado del sueño lucido en el que por la contaminacion electromagnetica de un ambiente etc etc etc ,sentis sensaciones extra corporales,como que te elebas y sentis precencias, lo mio fue mas bien un viaje astral , pero al bajo astral. si quieren abrimos un topic y les cuento pero nesecitan tener la cabeza bien abirta para entender.
-
creo que fuy secuestrado , solo recuerdo hasta estar flotando dentro de mi avitacion y nada mas despues desperte con el corazon que se me salia por la boca y el cuerpo paralizado, posta. con respecto al video si miran bien y despues de mucho estudio mio llege a la conclucion que el (coso) esta ahi pero no es tal cosa, notaran que flamea y no pereciera solido en los bordes, es una manga de tiro recontra comun.
-
-
De repente mirabamos la tv en la base, y el noticiero mostraba en vivo y directo una extraña filmacion de un objeto volando lento con forma de cigarro, asi que el comandante ordeno salir a inspeccionar, estabamos primeros en la lista de la mañana y los muchachos nos hacian bromas de cuidado con ET y esas cosas de gente abducida y violada, jajajaj salimos para el cielo y entre risas y bromas en el trayecto ya que el radar no mostraba nada, nos deciamos , otra vez el puto noticiero haciendo notas para el rating, el cielo estaba algo bajo y al salir de las nuves lo vimos. solo dire que tenia unos 500 metros de largo y al acercarnos acelero, subio, y se largo.
-
en realidad es un arma anti paracaidistas, imaginate caer sobre semejante coso, eso demuestra el aumento de como decirlo, sin ofender a marcos......:ymca: en la fuerza de paracaidistas en el bloque oxidental. ahora esta de moda decir: cuando venis de culo, encontras todos los topol parados.
-
me cagastes mi gran curro, y ensima lo tengop patentado
-
esas cosas no se muestran por dios, la idea arranco con este pensamiento( que contenedores de mierda, porque no hacer un mir como la gente) y a las 23:20 le pase a marcos ese bosquejo, y hoy a la misma hora ya estaba esto.
-
feliz cumpleaños a tercera Escuadrilla:drinks:
-
Buon Compleanno:clapping:
-
marcos no tiene las ganas de terminarlo, salio como un capricho y asi termina, cuando a un modelador se queda sin ganas de terminar un projecto, ya que lo volo y esta en un digamos 90 %, lo deja de lado, hasta que regrese la inspiracion para poder terminarlo. esto se da en muchos casos es muy corriente, yo tengo muchas cosas casi terminadas pero por falta de interes y porque hoy la moda es otra queda un tiempito en el tintero. paciencia.
-
No hay drama aliko, tranki. PD: TEMA DEL FORO EL CAFE DEL AVION: el cafe es de molino o es expres? el cafe , si volamos una hora , se enfria? se puede cortar con leche el cafe tocando una tecla? revistas: la revista alas es del mes de mayo o de junio? la revista hombres, trae el poster desplegable de la señorita? y la mas importante de todas.....ESTA BUENA LA AZAFATA?:spiteful: muy bueno Mauro, destaca mas alla del 3d, el conocimiento del enguine para hacer semejante trabajo.
-
se entiende perfecto señor:clapping:
-
Hace varios años atras, cuando resien surgia esto, cuando yo resien comenzaba a skiniar, recuerdo que tenia el sfp1 con el a4b al cual lo pinte de marron completamente con el paint dejandole las linias y marcas, un trabajo muy dificil que aprendi con los años, ya que no savia trabajar con el fotoshop, recuerdo descubrir la paguina de Mirage Factori, y en ella esos aviones de la fuerza aerea y la marina, estaban increibles, miraba mi trabajo y me lamentaba por mi jajajaj, esos aviones eran trabajo de Diego. Lamentablemente, estos ya no estan mas para la descarga, el mod malvinas salio con unos skin muy buenos, mas los que creo Marcelo, nunca me convencieron, les faltaba el toque de Diego. nunca me decidi a crear nuevos skin del A4C&B pero bueno, los tome y mejore, aprendi a skiniar y uno se gana una tecnica, no es lo mismo un skin de tal persona comparado con otra, tienen sus toques, y eso ise con los de Diego, si no los conocian aca les muestro como quedo la cosa, tanbien repinte los cockpit para que apareciera el navegador omega presente en muchos a4 de la fuerza aerea y la armada, no todos lo tenian pero si los lideres de formacion, basandome en los skin originales degrade, oscureci , tape radomos para terminar teniendo toda una familia.
-
esta bien Hans Topp, pero ahi esta el ini del barco en cuestion y esto es el efecto, es modificar y crear el nuevo efecto, el barco sige inclinandoce y hundiendoce en 20 segundos, lo que pido si alguien quiere investigar, es desifrar el efecto para sacar y modificarlo para que no de la vuelta campana y dure estatico varias horas con humo y toda la chachara, si yo le grego el lod creado x a un barco x , este aparece asi despues de la explocion, despues da vuelta campana, y se hunde, por ultimo sale el petroleo., La cosa es que no haga eso se mantenga a flote lo mas posible con el efecto de humo y que el simulador lo de por destruido, si modificamos el tiempo solo estoy acortando el hundimiento, el barco explota y se davuelta , no humea ni nada por el estilo, queda el lod de destruido limpito dando la vuelta campana. habria que investigar el efecto de ships destroyer, desarmarlo para ver que numerito es tal cosa y cual la otra, y con el conocimiento de eso, si se puede experimentar para lograr el efecto deseado.
-
el problema es el efecto de inclinacion, el barco da vuelta campana, y no se quiere eso, se quiere que permanezca unos minutos a flote sin el efecto de vuelta campana. logre hacer que tarde mas , no mucho , pero la parte del ini del efecto que dice que el barco da vuelta campana sige actibada y esta tiene un tiempo, el cual lo hace hacer ese efecto, esto seria como crear uno nuevo, como si se tratase de un tanke de guerra, que explote y que quede en su lugar el modelo destruido , en este caso por dar un ejemplo la ardent, con el emiter situado en la popa y saliendo el humo de ese lugar. algo como la imagen, nada de que se hunda. la mas rapida fue el destructor D-88 que tardo 30 minutos, el resto mas o menos medio dia.
-
la idea es esta: estamos creando varios barcos de la royal navy para el mod malvinas. estos blancos saldran con un efecto (si lo logramos crear) de destruccion tal cual ocurrio a los reales, por dar un ejemplo a las tipo 21 se les derrumbara el hangar y la popa se le abrira , salindo el efecto de humo de ese lugar y no de cualquier lugar , eso sera asi, pege donde pege la bomba. lo necesario es poder crear un efecto donde el barco no de hunda, que quede muerto en el agua, o que se hunda despues de muchos minutos, hasta ahora lo que logre con una ligera modificacion fue que tarde en hundirse, pero el barco da vuelta de campana y reflota para dar otra vuelta mas. nesecito gente que ayude en desifrar ese efecto, el de ships destroyer para hacer que este no se hunda y permanezca humeando muerto en el agua, los efectos consisten en varias parte y no tengo tiempo para eso en realidad, pero como a todos, no me gusta en barco al que le pego una bomba y se hunda en lo que tardo en mirar por el espejo del avion, o un barco despues de impacto de la bomba quede assado. quien se suma a esto?
