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torno

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Everything posted by torno

  1. torno

    Atlántico Sur

    gracias gente , aca esta casi terminado
  2. torno

    Atlántico Sur

    Si,comienzos , porque resien lo toco,o sea 2 horitas y salio eso, el fuselage es mio y las alas pertenecen al skin base que uso para deliniar las linias del camo,el texturado de linias del fuselage, nariz e insignias cambio mucho ya que no era el correcto con el modelo real , igual siempre hay algo de fruta, al mapear un avion de cero.
  3. torno

    Atlántico Sur

    los comienzos en este skin del vulcan.
  4. torno

    Atlántico Sur

    mira markito
  5. skin nuevo en camino.
  6. torno

    Atlántico Sur

    muchas gracias pato, otro terminado. mi hija quiso que ponga ese emoticon
  7. torno

    Atlántico Sur

    anoche arranque y termine este.
  8. torno

    Atlántico Sur

    continua con tus palabras que yo sigo con las imagenes, aca estan otros terminados de pintar.
  9. torno

    Atlántico Sur

    lean el post como arranca ahi estan las imagenes de las bases tal cual en el 82, no creo que roberto cree nada que no sea de la epoca de malvinas, el ya dio la lista de los avione estaticos, ya que en el momento de crearlos no se podian poner aviones estaticos volables, igualmente al ser modelos terrestres los podes colocar donde te plazca tio,y recuerden es "EL MAPA". despues con el tema de los barcos, para eso creamos el 25 paratener una base flotante a la altura de este mapa, lo mismo quisiera con el hermes pero no hay ganas de la gente que modela, cualkier forista puede poner sus modelos terrestres preferidos luego como lo hare yo con las lanchas y fragatas de Tercera Escuadrilla cuando este todo terminado, roberto no tiene el tiempo paradarle a este simulador como yo o marcos o algun otro forista, asi que esto esta lento pero seguro.
  10. torno

    Atlántico Sur

    el tema del chinook es una broma mas que nada, no se si alguno miro las fotos de esta makina capturada yo trato de ser lo mas realista posible igual les pido disculpa se dice hejercitof no se si soy claro marcos....la tenes adentro.
  11. torno

    Atlántico Sur

    no
  12. torno

    Atlántico Sur

    les muestro algunos modelos ya skiniados, esta lento pero encaminado el asunto, a no desanimarce.
  13. malas noticias,para las futuras viudas de esos pilotos
  14. a veces cuando voy al infierno me diveirto, ya que estoy detras de una pantalla y nada me ba a causar daño. pero a veces la ficcion se vuelbe muy real y ya no divierte mas. esto es una recreasion medio de casualidad del ataque del dia 25 de mayo del año 82.
  15. mira te comento, la desicion ya esta tomada , mirages 2000, pero cuando se den de baja en francia, por lo tanto nadaremos en la bahia de Cordoba antes que llegen estos a casa.
  16. torno

    FACH

    si, esta para la descarga en capum, en realidad es un SEA VENOM, QUE ES UN VAMPIRE doble mando.
  17. torno

    FACH

    otro modelo, es un poco rustico pero bueno mucho no se puede esperar.
  18. Mauro, los aviones de linea que yo se que estan para la descarga, son estos: Beechcraff ucv 12b:capum An 24 Coke:capum Lockheed c-121 Constellation(le quedaria lindo un skin de Aerolinias Argentinas):capum Tu-114:CA B-757-200:CA B-707-300(WOE2):CA B-747:CA AIRBUS A 300(CREO): AVSIM --------------------------------------------------------------------------------------------------------- d3ad-s0u1 si se puede pasar , y la respuesta mas facil es copiando y pegando ini mas archivos bmp o tga segun el hud, posicionandolo en el lugar correcto y listo
  19. vuela a mas de mach 3 la lectura que lees al costado es la velocidad del viento no la real del avion, a alta cota casi no hay atmosfera que te marque esos datos
  20. muchachos, yo noto una zona gris inmediatamente despues de la cabeza blanca, pareciera estar en una pocicion en cruz , en lugar de en una x y seria un dummi de un derby,sin las otras aletas, ya que este ingenio tiene 4 delanteras estilo delta mas 2 pequenas junto a etas, o podria ser una deformacion de luz de la foto.
  21. es moddear pero no, en realidad es el tema de los mod y parches para mejorarlos y todo ese asunto ya que no encontre nada en español y una manito no bendria mal. con respecto a Marcos, ayer le hice descubrir la pelicula DASS BOOT, y hoy sale con esas manias sexuales. 50 tipos conviviendo en una lata de 50 metros , todos sudoroso y engrasados, con tatuages, se penso que era una de sus tantas peliculas del genero xxx del mismo sexo que el es fanatico pero a las 2 horas se dio cuenta que era una pelicula drama-belica. :ymca:
  22. Alguna persona , juega al Silen Hunter III o IV????
  23. bueno gente les cuento pude solucionar el problema del editor, al funcionar el increible pack de armas de Tercera sobre el sfp1 con el mod malvinas, explore las posibilidades de que arranque en el WOI con el parche 08, donde yo utilizo el mod, cosa que seguia sin lograr (es el editor, no me entra otra duda, ya que ni sikiera me permitia poner una simple arma mas, de las que ya estaban, el problema es el tema de cargar nuevas armas, con un weapond dat ya funcionando , solo tendria que abrir el editor y guardar sin agregar un arma ni nada , asi que tome el weapond completo que tenia sobtre el sfp1 mas el mod y lo instale en la carpeta objetos del woi, abri el editor, guarde y ahi pudieron aparecer las armas, conclusiones y posibles problemas para aquellos que no tienen tanta suerte. 1:armarce una carpeta de armas y abrirlas con un editor que funcione, sobre cualkier modelo viejo del sfp1 2:instalarle las armas, guardarlo, y comprobar que funcione (en mi caso el editor correspondiente al parche no me dejaba colocar nuevas armas, pero si hacia funcionar la carpeta weapond cualkiera guardandola) 3:instalamos la carpeta weapond con el armamento x instalado en el dat de esta, y lo abrimos con el editor de armas correpondiente, al modelo de simulador y parche etc, guardamos y deberia de funcionar. este es un caso extraordinario , es otro remiendo a lo atamo con alambre,no encontre el problema del editor, pero las estadistican son los que mas nos ayudan. no me perdia este pack de armas por nada , gracias a Tercera
  24. en mi caso es el editor, como ya comente, con solo aplicarle una arma de la lista y guardarlo se sale del simulador.
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