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To FUBAR512
Spillone104 replied to Abhi's topic in Thirdwire: Strike Fighters 2 Series - Mods & Skinning Discussion
There are a lot of info in this site. http://www.ausairpower.net/APA-Grumble-Gargoyle.html http://www.ausairpower.net/APA-Russian-SAM-Radars-DKB.html -
I don't care.....
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Dannatamente geniale!
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AERITALIA G.91YS
Spillone104 replied to Kulbit80's topic in Thirdwire: Strike Fighters 1 Series - File Announcements
Thanks for this mod Michal!!! -
SF2 Screenshot Thread
Spillone104 replied to Stary's topic in Thirdwire: Strike Fighters 2 Series - General Discussion
Yep, with and without ECM or radar bumps on the tail and early type of afterburner petals. Plus, but maybe is only a pylon not shown on the earlier ones that carry the Sniper pod. -
Buon compleanno Massimo!!!!
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Bene, anzi ottimo! Vorrei suggerire una cosa per aggiungere varianti alla stessa skin, anche se magari non risultano del tutto accurate. Provare a mettere la saetta verde e lo stemma sul livello 2 di decals così da avere appunto le variazioni sul tema. Stavo facendo questo esperimento per i TF-104G della KLu che in pratica hanno girato un bel numero di squadron e gruppi diversi. Così senza avere una skin per ogni gruppo ho fatto (basandomi sulle foto) una specie di randomizzazione degli stemmini in coda a seconda del numero.
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EHEHEH... già, il Premier 1 non a caso è chiamato l' aereo di plastica . Pirlate a parte sembrava proprio un problema legato o ai motori o ad un FADEC capriccioso. Mad Dog FTW!!!!!
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Bene... sta volta provo a postare qualche scatto. La provincia di Milano aveva pubblicizzato anche se un pò in sordina che per l' evento dei 100 anni dell' impresa di Chavez (no, non Hugo) avrebbero fatto un bel raduno di idrovolanti all' idroscalo di Milano addirittura secondo quanto scritto ben 80 mezzi e con 2 chicche come un Sikorsky S-38 e il Caproncino. Mai delusione più grande... non solo mancavano sia l' S-38 che il caproncino, ma gli ospiti erano solo 5 e dell' aeroclub di Como. Per l' occasione per giunta ogni parcheggio normalmente libero si è magicamente tramutato a pagamento. Tanto che ci si è trasferiti piacevolmente a Linate e via.
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Happy birthday Brain!!!
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Direi che ci sta tutta!
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Screenshot Thread
Spillone104 replied to Dave's topic in Thirdwire: Strike Fighters 1 Series - General Discussion
Yes Carlo, Paulo is the one behind the parallel SF2 conversion. Anyway, some more shots of other variants. CF-104 late model KLu F-104G late model And RF-104G -
Invece quà il Volare col G.91 che aspettavo non si è nemmeno visto. Fatto il giro di 4 edicole.... nemmeno l' ombra. Solo il giornale in versione pulita oppure nemmeno quello. Sarà mica passato un Dysko a fare pulizia???
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In effetti pare che i russi ci evitino da più di 10 anni. E le loro 2 pattuglie su MiG-29 e Su-27 sembrano nemmeno uscire dai confini nazionali. Peccato sul serio. Mentre se guardiamo oltre oceano ci sono gli Starfighters con ben 3 CF-104 e stanno contrattando per prendere pure uno dei nostri ASA-M radiati.
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Aermacchi MB-339A PAN
Spillone104 replied to ID(io)T Team's topic in Thirdwire: Strike Fighters 2 Series - File Announcements
I don't know what terrain is that exactly but I'm sure there is the touch of Stary ;-) @Hitm4n: A dire la verità ho solo un' install di SF2V a scopi valutativi ma ancora mi baso su un install della prima serie. Durante le ultime beta mi funzionava alla grande. -
Aermacchi MB-339A PAN
Spillone104 replied to ID(io)T Team's topic in Thirdwire: Strike Fighters 2 Series - File Announcements
Hitm4n, questo modello è appunto per SF2 e non per la prima serie (WoX). Teoricamente dovresti convertire tutti i file ini dal formato Unicode al formato ANSI ma non ti prometto che sia finita li la conversione. -
Grazie ancora per le foto, specie per chi come me non ha potuto osservare dal vivo questo spettacolo.
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SF2 Screenshot Thread
Spillone104 replied to Stary's topic in Thirdwire: Strike Fighters 2 Series - General Discussion
You just need a Fregat rescue boat to attach to its belly. http://legion.wplus.net/img.shtml?img=/guide/air/b/tu16s-1.jpg -
Eh si.... Sul G.91 era un' altra cosa, decisamente più veloci. Parlo dei video purtroppo perchè non ho mai avuto la possibilità di vederli di persona... Dovevano ancora "inventarmi" Grazie.
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Eliminate co-pilots to save cash, says Ryanair CEO
Spillone104 replied to Dave's topic in Military and General Aviation
Nahh... triple computer? Are you kidding... way too expensive. One is more than enough. -
Evvaiiii!!! Se non altro attendere così tanto l' ha fatto cadere a fagiolo con l' importante 50° anniversario :-D
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Si si... le pernacchie petanti....
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Su FS2002 e 2004 le bitmap che erano in DXT avevano un canale alpha che in pratica faceva da maschera e regolava la riflessione nel gioco. Funziona appunto sulla scala di grigi (dal bianco al nero) e a seconda della gradazione rafforza o diminuisce la riflessione. In pratica bianco è il 100% di riflessione e il nero è senza riflessione. Per lavorare su questi canali devi usare programmi come photoshop o the gimp ed è preferibile lavorare su formato PSD o TGA, almeno con photoshop.
