
Wraith27
JAGDSTAFFEL 11-
Posts
929 -
Joined
-
Last visited
Content Type
Profiles
Forums
Gallery
Downloads
Store
Everything posted by Wraith27
-
Albo tak: każę mu zaatakować coś, a ten idiota leci w przeciwnym kierunku na koniec mapy albo do domu wraca... Zdarzało mi się, że tak mnie wkurzył, że sam mu posłałem AAM'a między dysze albo trochę śrutu do kabiny...
-
Wyślij go żeby coś rozwalił to nie dość, że nic nie rozwali to sam zginie...
-
Ja tak tylko dla JAJ ale to czasem poważny problem!!!!
-
I think that our problems witch we are talking here are that same like this on english forum -mean nothing new... And if You want some information about Polish Air Force ask anytime!
-
Napisał coś w stylu, że chciałby się trochę dowiedzieć co tu u nas słychać za żelazną kurtyną (o samolotach itp chyba i o grze czyli co nam tam w TW serii piszczy) i byłby wdzięczny gdybyśmy pisali i po polsku i po anglosasku...
-
Wow! Starfighter -big reviev Thanks!
-
Hello! I have a small request: Can somebody make something like precise instruction for weaponeditor and place it in Knowledge Base? I ask for this because I have small problems with translating some things like: "Terminal Guidance", "Seeker Uncage/Slave", "Optical Backup" or "Terminal Pop-up" Thanks!
-
Wydaje mi się, że Gerald14 ma jakieś informacje o tej Angolskiej modernizacji. Napisałem mu PM'a i czekam na Re.
-
Jak chcesz to możesz podnieść niektóre parametry rakiety ( np Accuracy, Noise/CM Rejection ) w weaponedytorze co by była bardziej skuteczna...
-
New SAM's?
Wraith27 posted a topic in Thirdwire: Strike Fighters 1 Series - Mods/Skinning Discussion
Hello! Anybody works on some new SAM's. You know: Patriot, S-300, S-300W, Buk, Krug, Aster ????? -
AV-8B Harrier II plus
Wraith27 replied to bobrock's topic in Thirdwire: Strike Fighters 1 Series - File Announcements
FINALLY !!!!!! Thanks!!!! -
Siemka! Pisałem już ten temat na angielskim forum ale tam nikt nic nie wie... Więc tak: Jakiś czas temu w "Lotnictwie" czytałem, że MiG modyfikuje MiGi-23ML lotnictwa Angoli tzn upgrade radaru, rakiety R-77 itd. Słyszeliście coś na ten temat to znaczy czy była to tylko propozycja czy też modyfikacja ta doszła do skutku i Angola ma takie zmodyfikowane samoloty. Pytam bo jak wiecie lindr2 zamieścił uploada MiG-23-98 jako fikcyjny samolot a jeśli Angola ma takie naprawdę to by było to co lubię czyli więcej realizmu Jeśli ta modyfikacja istnieje w siłach powietrznych Angoli to może macie jakieś dokładniejsze dane np o uzbrojeniu...?
-
Ale po co Ci właściwie WOV jak masz WOE ???? Samoloty, tereny, kampanie, misje itd. przegrywasz do WOE i gitara
-
No i gitara img00115.bmp PS Signum !!! Już wiem !!! Nie widać go bo to Bitmapa -jak przerobisz na JPG'a to będzie widoczny
-
Podłącz dwa monitory, postaw je obok siebie i gitara A tak serio to nie mam bladego pojęcia...
-
Wyrzutni nigdy nie modyfikowałem i o ile pamiętam to zdarzyło mi się, że mnie "sprowadziła" na ziemię więc chyba mam wszystko ok. Spróbuj tego: [WeaponData872] TypeName=SA-8A <--------zobacz w pliku data wyrzutni czy masz taką samą nazwę bo mogłem ją zmienić FullName=SA-8A Mod0 9M33 OSA ModelName=SA-8 Mass=128.000000 Diameter=0.210000 Length=3.200000 AttachmentType= NationName=SOVIET StartYear=1973 EndYear=2020 Availability=2 BaseQuantity=24 Exported=TRUE ExportStartYear=1969 ExportEndYear=2020 ExportAvailability=2 WeaponDataType=1 RailLaunched=FALSE RocketPod=FALSE Retarded=FALSE Streamlined=TRUE FinStabilized=TRUE SpinStabilized=FALSE HasGrowl=FALSE EffectClassName=LargeMissileEffects ReleaseDelay=2.000000 WarheadType=0 Explosives=15.000000 FusingDistance=15.000000 ClusterBomblets=0 ClusterDispersion=0.000000 GuidanceType=12 Accuracy=80 MaxTurnRate=12.000000 MaxLaunchG=6.000000 LockonChance=80 LaunchReliability=85 ArmingTime=4.000000 SeekerFOV=60.000000 SeekerGimbleLimit=135.000000 SeekerTrackRate=11.000000 SeekerRange=55000.000000 MinLaunchRange=0.000000 MaxLaunchRange=8000.000000 Duration=183.000000 CounterCountermeasure=40.000000 NoiseRejection=40.000000 CapabilityFlags=0x00000000 BoosterStart=0.000000 BoosterDuration=25.000000 BoosterAccel=20.700001 BoosterEffectName=MissileFireEffect BoosterSoundName=Missile BoosterNodeName= BoosterPosition=0.000000,-1.650000,0.000000 SustainerDuration=0.000000 SustainerAccel=0.000000 SustainerEffectName= SustainerSoundName= SustainerPosition=0.000000,-1.650000,0.000000 InFlightEffectName=MissileInFlightEffect InFlightSoundName= ReleaseAnimationID=-1 EODisplayFlags=0
-
516 downloads
Hello everybody !!! As you know ( or not ) some soviet missiles are launched from AKU-58 rail. These missiles are : Kh-29 ,Kh-58 ,Kh-31 ,Kh-35 ( and Kh-59 but it not exist in SF yet ) I don't create an AKU-58 3D model but I use existed "2br" double bomb rack from bunyap weaponpack -it looks very similar. ( I rename it to AKU and change colour of bmp file) -------------------------------------------------------------------------------------------------------- Used 3D models: "2br" from Bunyap WeaponPack. Original DATA and LOADOUT files for MiG-27M from Mig-27D by wpnssgt, ghostrider, gepard, usafmtl, bib and moonjumper - modification to M version by lindr2. Original DATA and LOADOUT files for MiG-29SM from MiG-29A by Michael "wpnssgt" Engle, Column5, USAFMTL. Original DATA and LOADOUT files for Yak-41b from Yak-41 By Gabilon and Fubar512 All modifications of this file by me. ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- V 1.1 News: I fixed BOMB adding for MiG-27M and MiG-29SM ( mean change pylones structure in data.ini file) and I add to Loadout.ini file pylons structure for each aircraft. (HEAVY pylon means Pylon for Kh-29,Kh-58 ,Kh-31 ,Kh-35) -
View File AKU-58 Launcher for MiG-27M ,MiG-29SM and Yak-41 Hello everybody !!! As you know ( or not ) some soviet missiles are launched from AKU-58 rail. These missiles are : Kh-29 ,Kh-58 ,Kh-31 ,Kh-35 ( and Kh-59 but it not exist in SF yet ) I don't create an AKU-58 3D model but I use existed "2br" double bomb rack from bunyap weaponpack -it looks very similar. ( I rename it to AKU and change colour of bmp file) -------------------------------------------------------------------------------------------------------- Used 3D models: "2br" from Bunyap WeaponPack. Original DATA and LOADOUT files for MiG-27M from Mig-27D by wpnssgt, ghostrider, gepard, usafmtl, bib and moonjumper - modification to M version by lindr2. Original DATA and LOADOUT files for MiG-29SM from MiG-29A by Michael "wpnssgt" Engle, Column5, USAFMTL. Original DATA and LOADOUT files for Yak-41b from Yak-41 By Gabilon and Fubar512 All modifications of this file by me. ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- V 1.1 News: I fixed BOMB adding for MiG-27M and MiG-29SM ( mean change pylones structure in data.ini file) and I add to Loadout.ini file pylons structure for each aircraft. (HEAVY pylon means Pylon for Kh-29,Kh-58 ,Kh-31 ,Kh-35) Submitter Wraith27 Submitted 05/26/2008 Category Single Ordnance Files
-
Hello! Small problem: Whem my aircraft for example MiG-21MF is equipted with R-13 or R-60 missile and R-73 missile is avaible (I mean about service years) game atomaticly change its loadout for R-73. But I dont wont it!! Is it possible to block this atomatic weapon adding. In some planes I saw this line "NotAllowedWeapon=" in data.ini but it doesn't work. Any ideas?