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I took the D-10TS gun. The pene is 5% weaker but reload time is little bit faster and the accurancy is better. The battles are more fun now, but the ammo costs are increadible high. The T-54 is now a fun tank for money burning.
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North Vietnamese fighter-bomber Fresco's
Gepard replied to Spinners's topic in Thirdwire: Strike Fighters 2 Series - Sci-Fi/Anime/What If Forum
The NV used MiG-17 to bomb US ships close to the shores in one or two raids. But not in your configuration. It was in 1972 in the Battle of Dong Hoi http://en.wikipedia.org/wiki/Battle_of_%C4%90%E1%BB%93ng_H%E1%BB%9Bi -
BM-21 Grad truck
Gepard replied to Ice Man's topic in Thirdwire: Strike Fighters 2 Series - General Discussion
No BM-21 available so far. Only the BM-14-16 mod. http://combatace.com/files/file/2996-bm-14-16-katyuscha-mod-v10/ -
Ich glaube ich habe von uns allen hier den schwächsten Rechner. Es ist ein 2.8 GHz single core, 2 GB RAM, Grafikkarte Radeon HD4600 mit 1024MB Speicher, und läuft mit Windows XP. Also ein Teil aus der Computersteinzeit. Wenn ich das normale GermanyCE terrain für SF2 lade habe ich eine Wartezeit von etwa 90 Sekunden bis der Einsatz startet. Nach der Installation des ersten Teils des Update Paketes steigt die Wartezeit auf durchschnittlich 280 Sekunden, also viereinhalb Minuten. Nach der Installation des zweiten Teils muß ich fast eine viertel Stunde warten bis es losgeht und nach dem letzten Teil des Paketes hing der Ladebalken mehr als eine halbe Stunde bei 80%. Da ich nicht wußte, ob sich das System aufgehängt hat oder immer noch lädt habe ich dann das Spiel mit dem Affengriff (STRG+ALT+ENTF) abgebrochen.
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250 waren es für die Mi-24P. Die heutige Mi-35 kann 450 Schuss mitführen. Die hat aber eine bewegliche GScha-23 in der Nase und somit nur Kaliber 23mm. Die 750 Schuss Angabe kommt daher, weil bei den sowjetischen Mi-24P in AFG bis zu 3 zusätzliche Kampfsätze im Hubschrauber mitgeführt wurden. Im Bedarfsfall wurde gelandet, der Techniker mußte aussteigen und die Kiste neu aufmunitionieren.
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Why not? It was a big british victory. Wellington did a good job. Of course the half of his army was made by german soldiers and the final blow to Napoleon came from Blüchers prussian army. But without the fighting will of Wellington and his troops the victory of "La Belle Alliance" would never had happen.
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Ich bezweifle mal stark, daß das wirklich geht. Die Minimalgeschwindigkeit für den Start einer R-60 liegt irgendwo im Bereich 400 km/h wimre. Das ist also deutlich mehr als die Mi-24 überhaupt schafft. Ich glaube die wollten mit dem Bild bloß wieder mal die Gegenseite verarschen.
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Setz einfach ein paar aus stock airfields zusammengebastelte Basen für die Holländer und Dänen auf die Karte und fertig ist die Laube. Mußt bloß aufpassen, daß sie nicht zu nah am Kartenrand liegen. Der invicible wall dürfe so bei 80 km liegen, wenn ich mich recht erinnere. Damit die Base wirklich nutzbar ist solle sie mindestens 100km vom Rand entfernt sein.
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Kannst ja auch jede jemals geflogene NVA Camo machen. Da war jedes einzelne Flugzeug ein Unikat.
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Ja. Zumindest soll das eine sein. Diese Mi-24P wird von den Amis zum Zwecke der Zieldarstellung verwendet. Im Original habe ich die Kombination von Ataka PALR (Panzerabwehrlenkraketen) und Iglas nie gesehen.
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Ich habe mal in WOE reingeschaut, dort ist sie in der data.ini lahmgelegt. Dürfte bei SF2 genauso sein.
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Na dann viel Glück. Vielleicht ist weniger verloren als du jetzt denkst.
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Drag Chute on Fishbeds?
Gepard replied to Stratos's topic in Thirdwire: Strike Fighters 2 Series - Mods & Skinning Discussion
I think a drag chute is only an eyecatcher in game and worse nothing. You will have no break effect, no speed reduction. A brake chute is whirling like wild when it is released, this is impossible to animate. -
Die GP-9 wurde nur sehr selten verwendet. Der Frontwiderstand war doch deutlich spürbar und reduzierte die Beschleunigungsleistung merklich. Von Piloten wurde gesagt, daß die SPS-K mit GP9 beim Flug mit Nachbrenner genausoschnell war wie eine "glatte" SPS-K mit vollem Normalschub. Der Spritverbrauch mit GP-9 war auch deutlich höher, weshalb man in Friedenszeiten liebend gern auf den Pod verzichtete. Der Zusatztank war für gewöhnlich die Standardrüstvariante. Wenn der GP-9 montiert war konnte die hintere Luftbremse nicht ausgefahren werden. Kann man das eigentlich im Spiel auch hinbekommen?
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Need a Campaign Guru
Gepard replied to Hans Topp's topic in Thirdwire: Strike Fighters 2 Series - Mission & Campaign Building Discussion
Does the names of the bases you use in campaign fit exactly with the names of the bases in target.ini? They must fit letter by letter, else the game engine find no base for the squadron and it will not appear in game. -
F-111B
Gepard replied to Cliff7600's topic in Thirdwire: Strike Fighters 1 Series - Sci-Fi/Anime/What If Forum
Is this a new F-111B or the old from WOV times of 2009? -
Syrian MIG-23 shot down by Turkish F-16s.
Gepard replied to BearGryllis's topic in Military and General Aviation
Allways this hurry! -
Drag Chute on Fishbeds?
Gepard replied to Stratos's topic in Thirdwire: Strike Fighters 2 Series - Mods & Skinning Discussion
MiG-21 used the always the landing drag chute. It increased the lifetime of the wheelbrakes. The drag chute was also used for emergency spin recovery. In the first versions the drag chute was placed close to the engine exhaust on the left lower side. Later the drag chute container was placed over the tail pipe. Here a picture of an east german MiG-21F13. The chute is below the pipe. Here an egyptian MiG-21MF. The chute is above the pipe. By the way, the PFM had in east german service an other designation. It was called MiG-21SPS or, if capable to carry the GP-9 gunpod MiG-21SPS-K. -
Version 1.1
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Open AtlanticTerrain HFD v.1.1 ***************************************************** This terrain is written for SF2NA +++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++ I. Short description: The terrain covers the open Atlantic Ocean south of Iceland. It is a mod of the Open Ocean Carrier Battle Map terrain. It is made for slower computers, thatswhy it use no LOD based terrain, but the old HFD. Changes to previous version: - starting positions of the carriers are variable now - 2 more recon points - changed the sides on the map. Soviets starts west, NATO starts east (to simulate a carrier duell NW of Scottland) ++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++ II. INSTALLATION: Unzip all files into your Wings StrikeFighters2 /terrain folder. Thats it. ++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++ III. Credits. I want to say thank you to JonathanRL who made the original Open Ocean Carrier Battle Map ++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++ IV. This Terrain is Freeware. Commercial use is not allowed. +++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++ V. For remarks, comments, bugs, etc please use CombatAce forum or send me a PM. Hope you enjoy it. Michael (Gepard) Made in Germany 02 June 2014- 2 comments
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Perhaps we could start a new topic about planes which are found at Google Earth or other satelitte pictures. Here a nice shot of an AN-124 Ruslan at Airport Leipzig Halle
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Another Soviet Superfighter (Hammer Time)
Gepard replied to Spinners's topic in Thirdwire: Strike Fighters 2 Series - Sci-Fi/Anime/What If Forum
cool -
ups double post
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The soviets made a lot of WW2 war movies. A lot of them were the typical rubbish of heroic soviet soldiers and the stupid and coward germans. But there are some good movies to like this: "Battaillons require for fire" Its the story of some soviet battalions which formed a bridgehead and were smashed by german couter attacks.
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Terrain Request
Gepard replied to snapper 21's topic in Thirdwire: Strike Fighters 2 Series - Mods & Skinning Discussion
Already uploaded to download area. Will be available when the Admin gives the o.k. -
SF.1 upgrade ?
Gepard replied to RUSTYMORLEY's topic in Thirdwire: Strike Fighters 1 Series - General Discussion
With add on WOI Operation Kadesh you will get the most updated version of SF1 family. Some SF2 planes are usable for it, but not all.