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SUICIDAL

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Everything posted by SUICIDAL

  1. Muy buen trabajo Zonda. 1 pregunta que es el cuadrado Azul que aparece abajo de la mira. Es un Adon ?? o estoy flasheando. ---------------------------------------0____---___0------------------------------------------------- Explosiones en el mar patagonico.
  2. SUICIDAL

    Atlántico Sur

    Buques tanque y cargueros argentinos.
  3. SUICIDAL

    Atlántico Sur

    Si ya se PT por eso te digo.
  4. Exactamente , bueno si bien no es una boludez para los que no manejamos el arte del Skinner , pero Para los que están en el tema, no es nada del otro mundo.
  5. Yes, damn tail rotor. I am about to create from 0 once again. But I have to thank you for your help. Thank you very much FastCargo. Gracias Marcos
  6. SUICIDAL

    OFF TOPIC

    Achmed el terrorista muerto http://www.youtube.com/watch?v=om0lyscwsbE
  7. UH-60 WIP
  8. SUICIDAL

    OFF TOPIC

    Yo te digo que estuve mirando la transmisión en vivo. Cuando escuche que Chicago estaba fuera , japón , y ganaba Brasil fue una buena alegría. No solo por los hermanos brasucas si no que es la primera vez en Sur América.
  9. jajajaja Soy un salame tenes toda la razón y me lo explicaste bien. Pero bueno , me cuesta abecés aprender. Pero el que no pregunta y no prueba no aprende. Gracias Mauro ya funciona.
  10. Te agradezco mauro ayer estuve tratando con eso que me dijiste. Pero hay algo que se me esta pasando de largo. El tema es que me dicen arreglalo desde el INI. y en el INI y la parte que controla las Hélices trasera no encuentro nada que hable sobre un eje de rotación , al igual que el timón de cola las ruedas ect... Si le doy animación no sirve por que genera un LUP y al cabo de 10 fraps vuelve a repetir todo y carece de congruencia. Ademas que cuando apretas Pausa queda todo para el traste. [Engine4] SystemType=PROP_ENGINE InputName=THROTTLE_CONTROL EngineID=4 SLPowerDry=158834.1 ;158834.1 ThrustAngles=0.0,0.0,0.0 ThrustPosition=0.0,0.0,0.0 ThrottleRate=0.5 AltitudeTableNumData=10 AltitudeTableDeltaX=7000 AltitudeTableStartX=0.0 AltitudeTableData=1.0,1.0,1.0,1.0,1.0,1.0,1.0,1.0,1.0,1.0 TSFCM0=0.90 TSFCM1=1.26 SpinnerNodeName=TSpinner StaticPropNodeName=TRotors SlowPropNodeName=SlowTRotor FastPropNodeName=FastTRotor SlowPropRPM=500 FastPropRPM=1000 MaxPropRPM=1200 IdlePropRPM=300 BSFC=0.00298 ExhaustEmitterName=CleanExhaustEmitter ExhaustPosition=1.3050,-2.4138,1.8914 FireSuppression=FALSE MinExtentPosition=0.5502,-2.3689,-0.0359 MaxExtentPosition=1.1055,0.3688,1.7460 ; new entries AnimationID= MaxPowerAnimationTime=5 MinPowerAnimationTime=1 ReversePropOrientation=FALSE ConstantSpeedProp= FALSE NumBlades=3 PropDiameter=3.9 MomentOfInertia=2.25 PropEfficiencyAdvanceRatioTableNumData=7 PropEfficiencyAdvanceRatioTableDeltaX=0.2 PropEfficiencyAdvanceRatioTableStartX=0.0 PropEfficiencyAdvanceRatioTableData=0.041,0.40,0.70,0.82,0.78,0.50,0.00 ; ***********
  11. Very good ALEKS. I repeat what I said Soulfreak We need more helicopters in this game.
  12. La verdad que esta técnica es nueva para mi , como dije al principio solo conocía la que explico Mustang en su tutorial. Te agradezco que la ayas publicado. Entonces con el 3D-MAX se puede hacer todo. Gracias Leo
  13. SUICIDAL

    y el pato?

    Me sumo a la iniciativa de MISOFTCIA me prendo con el aeropuerto de Rió Gallegos Junto con la BAM RGL que comparten pista. PD : Quiero el mapa !!!!!!!
  14. Thank you very much FastCargo wheels are fixed and working perfectly. All I need is to fix the tail rotor. Have a suggestion to try? Marcos ---------------------------------- Muchas gracias están arregladas las ruedas y funcionando a la perfección. Lo unico que me falta arreglar es el rotor de cola. Tiene alguna sugerencia para poder intentar ?
  15. SUICIDAL

    y el pato?

    Bueno no importa mañana sera. Lo bueno es saber que vos sos el creador de esta joyita y que contamos con tu apoyo para las futuras compañas. Desde ya te agradezco un monton por tu esfuerzo.
  16. SUICIDAL

    y el pato?

    HAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA HAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA HAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA HAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA HAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA HAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA HAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA ECT.... Pero que puedo decir HAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA HAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA HAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA HAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA Gracias chabon , sos el Number One loco. Lo único que te pido es si podes arreglar esto. Que todavía no lo baje CUAK !!! y la verdad es que tengo muchas ganas de volarlo. pleaseeeee.
  17. SUICIDAL

    Atlántico Sur

    Las posiciones están espectacular Ariel. Te re zarpaste...
  18. Both in German and in English is said in the same way. inverse kinematics The Kinematics deals with the description of motion without regard to its causes. The objective of inverse kinematics is to find the gesture to be taken by the various joints for the end of the linkage reaches a particular position. ....................... Cinemática Inversa La cinemática se ocupa de la descripción del movimiento sin tener en cuenta sus causas. El objetivo de la cinemática inversa consiste en encontrar el gesto que deben adoptar las diferentes articulaciones para que el final del sistema articulado llegue a una posición concreta. En simples palabras se trata de imitar el movimiento Humano de las articulacion en el 3D. Esto sirve para los juegos Estilo Battlefields en donde el soldado tiene articulaciones en las rodillas, caderas ,cuello ,brazos ect... Es la técnica básica para animar un objeto Humano o humanoide para cualquier pelicular o juego. ....................... Es algo que me gusta mucho muejejejejeje.... Estoy experimentando con el Counter Strike y el Battlefield desert Combat. Como ya me cope le voy a Explicar a Martin las pocas cosas que conozco y que uso. ------------------------ martin we first need to have is a human or a character. In my case I use a terrorist. As an object is really a single mesh. It was cast in several but is simpler if all come together once you have created your human. You have to go to the toolbar and find the option "ANIMATIONS" In the drop-down search options "BONE TOOLS" This opens a dialog box. check the option "CREATE BONES" put your model front with the "wireframe" opcion. And try to mimic the major bones of the human body with the tool "CREATE BONES" And with that this played what would the invers kinematic.
  19. Aclaro el modelo en 3D no es mio es uno que encontré en internet. Lo unico nuestro son el skin. Gracias dragon por la ayuda. En un rato te envió un MP con el 3D y el INI.
  20. Este skinny. Eu estava trabalhando en el F-20. Mas nunca ouvi nada.
  21. Les comento , ya tengo los Skin. Y el INI. pero tengo 2 problemas 1 son las benditas Helices y el otro son las ruedas. mas precisamente la helice de cola, la cual gira en un sentido equivocado. Y las ruedas parecen que si bien tienen eje gira sobre este Asia cualquier lado. Agradezco cualquier ayuda que me puedan.
  22. Hola Joelcio. as asas de um avião não pode ser mudado. Uma vez que é um modelo 3D de serrar e não pode ser aberto. e até agora ninguém criou o F-20. Nós vamos ter que esperar. Saludos MARCOS
  23. to be honest, I believe that horrendous. There's nothing Sexy. For a plane to fly well has to be aesthetically beautiful Marcel Dassault I like to say the phrase in Spanish, is best. Para que un avion vuele bien tiene que ser esteticamente bello
  24. No mas que nada por la recoleccion de datos. Es decir las cosas que trae un Hud y toda la mala en coche. Crei que algo de similar con el pampa trae. pero me parece que vos estas mas avanzado que nosotros en eso ;) Que buen nivel que la cabina salga testeada por un piloto. Eso es algo groso.
  25. SUICIDAL

    y el pato?

    A no tenia idea que avia un mapa de argentina en progreso. Buena Onda. Yo para el WOP puedo aportar Modelos en 3D. ya sean estáticos o lo que entre mis posibilidades este. Skinners hay mas modeladores hay. Creo que Wing Zero podría dar una manito con el terreno. Y lo que no se entiendo se le pregunta a Rover Mirage vía E-mail.
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