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Florian

Flugplätze

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Carlo ist unter die Häuslebauer, bzw. Plätzebauer gegangen. Ich mach noch ein bischen Kleinkram um die Plätze zu beleben.

Ein "Mulag" Schlepper, eine Schleppstange und ein GPU.

post-2314-0-93731000-1332704409.jpg

Ich hab alles auf eine Bitmap gemacht und hab dort aber noch Platz, was meint ihr fehlt noch ganz dringend? Ich dachte vielleicht an ein Wägelchen mit Sauerstoff-Flaschen?

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Der DFZ 15 ist wahrscheinlich zu schwach auf der Brust, kleinere Maschinen schafft er vielleicht noch, aber ein voll beladener Tornado oder Phantom, aber auch Eurofighter sind warscheinlich zu schwer. Beschafft wurden sie, aber eigentlich nie eingesetzt.

Stattdessen wird wohl alles genommen, was genug Leistung hat. Von der Hinterachse her würd ich sagen das ist ein 3-Seitenkipper auf MAN Fahrgestell.

post-2314-0-42356300-1332746198.jpg

Ich werd zuerst BW Sachen machen und erst später LSK. Da brauchen wir ja sowieso Alles neu.

Ich muss Monty mal anhauen wegen seinem Tower und den Sheltern. Ich glaub Carlo hat mir da was geschickt, aber das ist leider unvollständig und nicht zu gebrauchen.

Edited by Florian

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PS: Russo hat doch vor kurzem einen Tower released....

Ja, Gebäude kann man aber nicht genug haben, dann sehen nicht alle Plätze gleich aus! :cool:

Übrigens, Runway und Taxiways nutzt da ja noch stock, oder? Welchen Platz nimmst du da denn als Ausgangsbasis?

Würde da dann mal eine Alternative basteln, mit 3D Randbefeuerung und Hinweisschildern, das macht auch gleich viel mehr her!

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Ja stimmt. wenn das mit dem objekte aus FSDS konvertieren alle klappt,

gibts den Bitburg & Ramstein Tower...

Ich bastel erstmal für mich am AmericaNW terrain herum.

Habe erstmal Pureblues´s Istanbul als Ausgangsbasis genommen und

bestück sie jetzt nach & nach mit Objekten. Habe auch das generic Hangarpack komplett mit

neuen Texturen versehen. Und auch diverse andere Objecte.

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OK Jungs,

das ist genau das, was mich seit längerem nervt: alle Default-Bases sehen gleich aus ...

Also von mir die blöde Frage: wie kann ich mein geliebtes Neuburg etwas realistischer gestalten, gibt es da irgendein Progrämmchen, das ich ohne weiteres verwenden kann oder muss man zu dem ganzen umfangreiche Programmierkenntnisse haben? :cool:

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Du kannst auf Volker warten! :grin:

Er bastelt da grad dran.

 

Selbst eine Base zu bauen ist sehr schwer.

Du musst erstmal die base in 3D S Max erstellen.

Dann das modell mit Texturen versehen (Rollwege, Parkflächen etc.)

Dann die ganzen Gebäude und Materialien etc. per ini editing zufügen (was äußerst lang dauert).

Das ist nur ein grobes Bild von dem was da zu machen ist.

Da muss noch wesentlich mehr gemacht werden, vornehmlich Ini editing (Targets usw.)

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Ich bin grad dabei die Kevlavik (oder so) AB aus dem Stock SF2 NA nen bissle zu pimpen.

Neue Gebäude & Objecte & mehr parking areas....

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Hat denn jemand gute Referenzbilder von Gebäuden auf den deitschen Basen?

Z.b. die Hallen, QRA Bereiche usw...

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