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Rends

SF2 Germany Flughäfen...wo?

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Ich habe ein terrain tile für den Hamburger Hafen neu gemacht und es dann auch für den Duisburger genutzt. Problem ist, es gibt nur den Rhein, die anderen Flüsse sind nicht da, weder Ruhr noch dem Main weiter südlich.

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der Neuburg flugplatz funktioniert zwar ist aber nicht fertig da fehlen noch die ersten shelterschleifen ich habe das ganze an Florian gesendet vieleicht kann er das fertig machen , ich bin im moment zu beschäftigt mit anderen sachen  und komme nicht mehr dazu

 

zu den Hawks am anfang hatten sich viele beschwert das die dinger gar nicht funktionieren , ich hatte dan mal einen mod gemacht das die dinger ohne zentrales radar funktionieren und die waren ziemlich tödlich , ich weis jetzt nicht welche variante du benutzt aber da kann man was an der einstellung machen

 

zu deinem kohleberg brauchst du nur einen kegel  ??? oder einen langezogenen berg  ???  auf was beziehen sich deine maße 100m x 200m

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Die Maße beziehen sich auf die Fläche. Soll so eine Kohlenhalde am Kai sein, also ein länglicher Berg, hoch braucht de nicht sehr sein, so 10-15m. Baust du mir einen?

Ich Versuch gerade mal mein altes 3dsmax4 zu installieren, vielleicht läuft es ja, gibt auf der TK seite so ein Uraltexporter für max5, viell geht der auch mit 4.

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Kannst du mir evtl. mal die Maße der Rollweg kurz,lang mitteilen bitte?

 

 

Die genauen Maße stehen als Dateinamen an den LOD dran. 

 

Rollweg kurz ist 100 x 20 m

Rollweg lang ist 500 x 20 m

Parkbereich klein 100 x 50 m

Parkbereich gross 200 x 100 m

 

 

Airfield 2 und 3 sind auch in der GermanyCE.cat enthalten (Zumindest war es bei WoE  so). Kopier doch einfach folgende Zeilen an die entsprechende Stelle eines vorhanden Flugplatzes und schau dann mal nach ob der dann anders aussieht.

 

AirfieldDataFile=desert_airfield3.ini

NumSquadrons=1

Target[001].Type=Runway3

Target[001].Offset=0.00,0.00

Target[001].Heading=315

Target[002].Type=Shelter3

Target[002].Offset=127.94,-516.75

Target[002].Heading=135

Target[003].Type=Shelter3

Target[003].Offset=258.55,-647.37

Target[003].Heading=315

Target[004].Type=Shelter3

Target[004].Offset=234.98,-409.71

Target[004].Heading=135

Target[005].Type=Shelter3

Target[005].Offset=365.62,-540.30

Target[005].Heading=315

Target[006].Type=Shelter3

Target[006].Offset=341.72,-302.97

Target[006].Heading=135

Target[007].Type=Shelter3

Target[007].Offset=472.98,-432.94

Target[007].Heading=315

Target[008].Type=Shelter3

Target[008].Offset=540.23,-229.02

Target[008].Heading=270

Target[009].Type=Shelter3

Target[009].Offset=540.23,-73.84

Target[009].Heading=270

Target[010].Type=Shelter3

Target[010].Offset=540.23,77.52

Target[010].Heading=270

Target[011].Type=Shelter3

Target[011].Offset=540.23,228.85

Target[011].Heading=270

Target[012].Type=Shelter3

Target[012].Offset=341.52,302.26

Target[012].Heading=45

Target[013].Type=Shelter3

Target[013].Offset=472.39,433.14

Target[013].Heading=225

Target[014].Type=Shelter3

Target[014].Offset=234.52,409.26

Target[014].Heading=45

Target[015].Type=Shelter3

Target[015].Offset=365.41,540.12

Target[015].Heading=225

Target[016].Type=Shelter3

Target[016].Offset=127.37,516.41

Target[016].Heading=45

Target[017].Type=Shelter3

Target[017].Offset=258.35,647.19

Target[017].Heading=225

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also das sind jetzt beide einmal ein kegel mit 200m durchmesser und knapp 100 m höhe und ein länglicher mit 200m x 100m x 34m

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Kohleberge.7z

-

Kohleberg

post-15260-0-44117100-1390158123_thumb.jpg

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Kohleberg1

post-15260-0-85585300-1390158133_thumb.jpg

 

wenn du andere brauchst sage bescheid

Edited by ravenclaw_007

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Cool,die kommen gleich nach dem Essen in die Map!

Mein altes max lässt sich leider nicht mehr installieren, hätt ich gut gebrauchen können um mal so ein paar Objekte zu basteln.

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Neue Screenshots

post-86717-0-77932400-1390165352_thumb.jpg

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Bin noch an überlegen, wo ich den großen Kohlekegel hinstelle. An den Rand der Städte oder wo waren die?

 

@Gepard, danke, dachte da wären noch so kurze Stücke von der Rollbahn zum Shelter, vielleicht hab ich mich auch verguckt.

Edited by Rends

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ich würde den grossen kohleberg erst mal weg lassen die "kleinen" sind doch gross genug , fals du noch einen kleineren runden brauchst sage bescheid das kann ich dir machen

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Hab heute mal mit den Hawks aus dem Nato mod experimentiert, aber nich wirklich zum Laufen bekommen, ausser einer Hawk und einem Radar ist nix auf der Map erschienen, obwohl es mehr launcher hätten sein sollen. Abgefeuert wurde die auch nicht.

Naja, stell ich erstmal zurück.

Morgen mach ich die Highway Airstrips drauf. Hab mal Testweise einen installiert,funktionert ganz gut.

Anschließend experimentiere ich mit Ramstein und zwei Airfields. Ich glaube in den 80ern war da noch nicht dieser Riesenkomplex,den man jetzt in Googlemaps nordlich der Parkzone sieht oder? Bilder über die Zeit find ich kaum im Netz.

 

Hat von euch mal einer Lust einen Fernsehturm zu machen? Dieser Standartturm, ca.200 m hoch und der runden Plattform in der Mitte.

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Ich bin grade mal 7 Km Luftlinie von Ramstein aufgewachsen und war auch oft mit Amerikanern auf der Base. Rechts die Abstellfläche gab es gar nicht, da war eine Shelter-Schleife. Die linke, große Abstellfläche war viel kleiner, da gingen damals nur 5-6 Galaxy drauf, dann war Schluß und die großen Terminals nördlich davon wurden auch erst nach 2000 gebaut. Auch die südliche Runway gab es vorher nicht.

 

Mit den FlaRak auf der blauen Seite gab es schon immer Probleme. Solche Netzwerke wie auf roter Seite unterstützt das Spiel nicht und von Hand platzierte Systeme erscheinen nicht auf dem RWR.

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ich hoffe der reicht dir , ist nur 150m hoch , mehr konnte ich jetzt in der schnelle nicht machen und mehr details währen wohl auch nicht so gut fürs spiel

leider ist der skin ziemlich gross (2048x2048) aber sonst sieht man vom beton nicht sehr viel , du kanst ja mal versuchen ob es mit 1024x1024 noch funktioniert

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CommunicationTower_150.7z

-

post-15260-0-74681800-1390278039_thumb.jpgpost-15260-0-00696800-1390278042_thumb.jpg

Edited by ravenclaw_007

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Braucht ihr einen Standart Sattelschlepper mit 16,5m Länge, 3,2m hoch?

 

Man könnte dann auch einen Tanklaster oder mit leerer Ladefläche daraus machen. Ka ob das ding schon irgendwo anders gebaut wurde

 

Grafik_Mega_1365.jpg

Edited by 76.IAP-Blackbird

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na den kann man doch immer irgendwo hinpacken , logisch wenn du den hast oder nen bus

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Ich kann mit dem Truck dienen, nur den Skin würde ich gern euch überlassen ;)

 

Ich habe noch nie ein Groundvehicle gebaut, wo plaziere ich das Ding in Max damit es korrekt im Spiel angezeigt wird?

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I can't speak german but your project looks fantastic !

Edited by jeanba

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Auf der Seite steht auch was von low poly modellen...

Aber Martin, es wäre auch super, wenn du etwas in Richtung Gebäude / Hallen usw. machen könntest...

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Achja, Carlo, das mit der Rampe ist schon gefixt. Ich denke es eilt nicht so sehr, dann pack ich es beim nächsten Platz dabei. Das wird übrigens Büchel.... es folgen dann ja noch etliche! :biggrin:

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Wenn ihr diese LKW gebrauchen könnt, mache ich sie fertig, wenn die etwas mehr Details haben dürfen, füge ich welche hinzu.

 

post-8289-0-10161800-1390319242.jpg

post-8289-0-27505200-1390319243.jpg

post-8289-0-04096700-1390319244.jpg

post-8289-0-05286000-1390319245.jpg

 

 

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