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torno

MODDER
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  1. lo se Stratos , el terreno nuevo es uno doble de la Malvinas y posguerra, los probé y no son malos (siempre refiriéndome a la topografía) pero el de Kesselbrut es el mas acertado. en esos últimos terrenos se agregaron nuevas target áreas y se cambiaron varios azulejos. yo estoy creando todos los objetivos lo mas históricamente realistas pero no se crear mapas y Robermirage logro un mapa con topografia muy realista, la idea era si alguna persona aceptaba el desafió de poder crear algo así, ya que tengo todos los elementos para un nuevo mapa de esas características
  2. ese terreno es el original de Kesselbrut , yo cree nuevos azulejos que simplemente remplazaron los antiguos, mas todos los objetos que muestro,pero la topografía del mapa no me convence, si Robermiarge logro un mapa muy realista en cuanto a los contornos se podría lograr hoy otra vez, no se como se puede editar los azulejos para crear nuevos y específicos para cada relieve y curvas de las islas
  3. entonces se tendría que pedir permisos y editar el mapa de Malvinas ya creado y hacer azulejos especiales
  4. un terreno como el que alguna vez creo Robermirage y nunca se lanzo, acá algunos ejemplos de su creación, al parecer tiene muchos azulejos especiales y mi idea era hacerlos casi foto realistas
  5. porque mi trabajo al parecer no es tan de primera clase , solo creo para volar un rato, los archivos ini y otros no son los estándar que la gente normalmente esta acostumbrada en los aviones que descargan este lugar , y hay miles de ejemplos de esto.
  6. como te va Luis tanto tiempo?
  7. cualquier persona que quiera ayudar. en la creación de un terreno nuevo de las Malvinas ( como el que alguna vez comenzó a crear Robermirage) , Seria un muy buen momento para arrancar con eso.
  8. gracias Nyghtfall, pero como un ex armador de maquetas, ex pintor de imágenes de aviones, el placer esta también en ir creando el modelo a gusto de uno, como dato anecdotico casi todos los modelos que estoy modelando, en algún momento de mi vida los cree en maquetas en scrach
  9. no prometo nada, pero si creo el A4AR (A4M) también se puede crear el oa4r
  10. A4B/Q/C y quizás A4AR
  11. experimentando la reflexion
  12. y estos son mis modelos en los que estoy trabajando en mayor o menor estado de alistamiento pero ya funcionando en el simulador
  13. seguramente serán puestos para la descarga como todos mis modelos
  14. for that terrain I wanted to create all the structures and the Tempelhof airfield, but I can't look at the ground with the editor of Mue, so just create the flack towers
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