Jump to content

kukulino

JAGDSTAFFEL 11
  • Posts

    1,732
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by kukulino

  1. Thank you Gepard. I do not understand german. But I can use dictionary of course Well, if we want move, we need know what missile values in weapondata or weapon editor exactly means. Can anybody share with his knowledge about in game missile datas, please?
  2. Oooh... It is all I can say now
  3. Or you can try http://www.checksix-fr.com/ it is in french. I do not speak french, but it is not problem click on SFP1 family, then on skins, then on S.F.P.1 and then set Mig-21 skins in little window, and you have it :yes: There are Egyptian Mig-21MF camo schemes Or another Mig-21MF camo schemes are in Iran vs Iraq campaign pack included. It is in download section.
  4. kukulino

    CZ-SK Projects

    Prepáč vrku, mal som nejaké povinnosti, tak som Ťa nestihol na ICQ. Ale pekne ma mrle žrali
  5. Oooh, I was here loooong time ago... Ok, here is link to Mig-19PM cockpit (not only) it is in czech language, but click on flag in the left upper corner, than it will be in english language (but not all): http://vhtm.valka.cz/index.htm Great site for Mig fans Click on Walkarounds and than on walkaround letounu Mig-19PM ev.č.1040 ze Slováckého leteckého muzea
  6. kukulino

    CZ-SK Projects

    Kamufláž podľa tohto článku LINK! bola na Su-7BM nastriekaná pri GO v ZSSR, kde ich ruskí piloti prelietali po 1000 odlietaných hodinách. Autor - Radim Špalek - udáva, že prvé mašiny (BMky) odleteli v máji 1976 - ide o 28. sbolp. Kamufláž pre naše BMky z WOE je len otázkou času Zatiaľ mám tri mierne odlišné verzie strieborného náteru. Toto je posledná:
  7. Doplnil som link na "ručné" inštalovane Mig-21 kokpitu do príspevku č. 2. Staršie Migy sú dobré mašinky A už sa teším na nový model Mig-15 aj s vlastným kokpitom (je WIP - Work In Progress)
  8. kukulino

    CZ-SK Projects

    Tak vrku, toto chcela naša strana a vláda
  9. Yes, R-3S --- AA-2 Atoll. But do not be afraid, just joke with tanks There are special soviet missiles modelled in Weapons packs for ground attacks and many great rocket bomb models of course too :yes: Fast Cargo helped us with new ECM containers for Migs and Sus too: http://forum.combatace.com/index.php?showt...mp;#entry112149 So we will have better countermeasures for them. It was before this project idea. SPS-141 will be included in Mig-21MA/R pac. It is still WIP. We are waiting for new patch. BTW, I live near airfield (civilian, but exarmy. And there are still units needed for Mig - not only - maintenance), and one our Mig-29AS practice acrobatics over that airfield now. Uuuuuf, well, beautifull plane
  10. I posted topic about this project on SimHQ and I posted on thirdwire forum too. We need more publicity in community. There was primary wall against western planes in Czechoslovakia - and in Warsav pact in general - SAMs. There was SAM base named Klondajk in Czechoslovakia for example. It was finished in 1985, and equiped with SA-5s Gammon. Photo for better imagination http://brdy.unas.cz/fotogal/f_ul1/Ul05_1.jpg Migs and Sus were "second wave". So we do not need edit R-23R (for example) as dogfight rocket. It was not designed for close combat. The same for R-23T. BTW, what about universal R-3S? We can shot tanks too, can we?
  11. Zrejme bude veľmi nápomocné: http://bunyap2w1.com/SFP1_Wiki/index.php?t...Delivery_Manual
  12. kukulino

    CZ-SK Projects

    A my ho aj máme!!! Poprosil som vrkuboya či by vymodeloval pylón a všetko by potom malo byť OK
  13. Thanx Soulfreak. But I just edited inis according to great ideas posted upper :yes: Soulfreak, you wrote this question: "Okay, one Question, if i try it so, is the gunpodvisible, when i don´t select it in the load-out menu???" I understant it right, I hope. I do not selected GP-9 in loadout menu and GP-9 was not visible: On the other hand. Mig-21PFM with mechanish for GP-9 installed can carry GP-9 or fuel tank. So I made new folder Mig-21PFM_GP-9 with third weaponstation for GP-9 and fourt weaponstation for fueltank. And it works right. I can carry GP-9 or fuel tank. First plane is mounted with fueltank and second is mounted with GP-9 on centerline station: Maybe somebody made these edits on column5.us forum. If yes, I apologize to original tweakers :yes: So all I need is centerline pylon. I chatted with my friend vrkuboy, and he can make new pylon. But I need wait to Thursday, becouse he will not be at home tomorrow. Just little step needed to get workable "GP-9 container removing instalation" on Mig-21PFM/SPS/SPS-K mod :umnik2:
  14. Thank you whiteknight06604 for fast reply (I am waiting for approval on column5.us forum) Thank you Soulfreak for this topic :yes: And thanx to Crab 02 and madcaddie for their great idea. Is there a way how add with ini edit centerline fueltank pylon? Or I need make new pylon and add it according to Capuns post in knowledge base? Topic: http://forum.combatace.com/index.php?showtopic=24863 I deleted GP-9, and I added third weaponstation with fueltank loadout. I need another station for centerline pylon. But I need model, I suppose. Am I right?
  15. Mám obmedzené sťahovanie dát na 1GB mesačne, ale cez víkend alebo u kámošov to sosnem a budem vyprdený jak všetci ostatní z toho... Vlastne ja už som No však mne išlo napršať do nosa od samej hrdosti keď som videl prewiev o Slovenskej mape A čo je to za mapu, myslím tú druhú v patchi, Besarabiu.
  16. As you can see, there are original cockpits for Mig-21s made by Paladrian, Su-15 by Boopidoo, and Su-17 by Armourdave in SFP1 serries. But we have some good ways how edit existng pits, and make them closer to different pit in different aircraft. Here are some links: The famous Lexx_Luthors work: http://bbs.thirdwire.com/phpBB/viewtopic.php?t=4410 Russian cockpits for 50's/60's planes discusion: http://forum.combatace.com/index.php?showtopic=23359&hl Mig-23 HUD topic - editing Mig-21MF cockpit: http://forum.combatace.com/index.php?showt...amp;hl=cockpits And there are two Mig-23 cockpits (ex Mig-21MF) edited according upper link, and uploaded in Download section by Gepard: MiG-23MK carrierborne Flogger ---- http://forum.combatace.com/index.php?autom...p;showfile=5532 flyable stock MiG-23M for WOE ---- http://forum.combatace.com/index.php?autom...p;showfile=5526 You can use them in this campaign for example (for WOV): If you do not want be a chaeter, download this campaign - Vietnam 1984 1.1 + Vietnam 1984 Quick Update: http://forum.combatace.com/index.php?autom...p;showfile=1975 http://forum.combatace.com/index.php?autom...p;showfile=5289 (Try friends or librarys or internet cafes. There is nothing to stop us ) There are modern machines in Vietnam 1984, and you can add there Su-27, or there is Mig-29 and you can use Su-27 pit for it. Here is topic about "adapting" Su-15 cockpit for Su-7. It is not finished for this time: http://forum.combatace.com/index.php?showtopic=24668 BTW, this cockpit is very good for Il-28 too. AND, man, there was new Mig-21F-13 Flight Model made by my friend gerald14 here over CA. But it is not available for this time. This is from its read me file: "The FM is the same as the real aircraft in life. I read dozens of Mig-21 books and manuals and the over sites and it is the same as the real Mig-21F-13 [...] This Aircraft is for people who fly for a long time. Not for Beginners..." You are big Mig fan, as I can see. So try drop PM to gerald14. Maybe he will send you his Mig-21F-13 flight model :yes: AND there are another great flight models for Migs by Fubar512: Mig-17 ----- http://forum.combatace.com/index.php?autom...p;showfile=5364 Mig-19 FM WIP ---- http://forum.combatace.com/index.php?autom...si&img=4315 And more. Just take a look into download section.
  17. kukulino

    CZ-SK Projects

    Nooo, a popri tom všetkom by sme mohli mať aj Mig-21PFM bez GP-9 kontajnera: http://forum.combatace.com/index.php?showt...mp;#entry125790 Jediné 3D modely, ktoré by nám chýbali v Mig-21 rodine, ktorá slúžila v ČSSR by zhodou okolností boli Mig-21MA a R, ktoré sú WIP. Migy-21MA po upgrade na MF štandard boli odlišné od MFky v zanedbateľných detailoch pre WOE. Zostáva teda prieskumná a Rka spolu so "skorším" MAčkom
  18. Oh, I am sorry, I forgot my question about GP-9 in this topic :blush2: I follow your link, but I have this massage: Sorry, the link that brought you to this page seems to be out of date or broken. It was a few moths ago when I "deleted" GP-9 from PFM. But I forgot how Or I am wrong, and it was PF
  19. Thank you USAFMTL for pin :yes: And Thank you Silverbolt for info. I'll go fot it
  20. Zdar Vrku Bodaj by si mal pravdu, bodaj byyyyyyyyyyyyyyyy
  21. Tak som sa snažil ten môj predchádzajúci post zovšeobecniť... Snáď sa to bude hodiť Áno, máme mission editor. Link na tutoriál aj samotný download je tu (post číslo 10): http://forum.combatace.com/index.php?showtopic=24383 Nerobil som s ním, ale myslím, podľa toho čo som o ňom čítal, je to čo chceš deRuyter. Toto je link na Mig-23 pack od Mirage factory, ktorý som postol v predtým v nepodarenej verzii môjho prvého príspevku: http://forum.combatace.com/index.php?autom...p;showfile=5211 Pre Mig-23MF od Mirage Factory Spravil kurňa dobrý skin Blackrat: http://forum.combatace.com/index.php?autom...;showfile=5711# je tam link aj na Hanger screen od ďalšieho nášho kolegu Cover72. Mirage factory má aj Mig-21F-13Cz verziu: http://forum.combatace.com/index.php?autom...p;showfile=5239 Rôzne iné verzie starších Migov a iných mašín: http://forum.combatace.com/index.php?autom...amp;showcat=266 Upozornil by som na Mig-17PF, ktorý vznikol veľmi originálnym spôsobom: modder spravil len nos Migu-17PF a tento bol na nos Mig-17F pripevnený ako "zbraň" (podobne aj Mig-17PFU). Viac v Mig-17 sekcii: http://forum.combatace.com/index.php?autom...;showfile=5584# Ďalej je tu jeden z veľkých modderov, Marcfighter: http://marcfighters.combatace.com/ Jeho Su-27 nemá konkurenciu medzi modelmi ruských mašín (môj názor). A čo sa týka mňa, nedám dopustiť na L-29 Delfín od nášho úderníka Montyho CZ: http://forum.combatace.com/index.php?autom...;showfile=1852# Nemá síce vlastný kokpit, ale je to moja srdcovka Snáď sa niekedy v budúcnosti ku kokpitu dopracujeme. WOE je totálne iné ako LOCK ON. Nemáme tu toľko reality, ani tak nádhernú grafiku, ale máme obrovský priestor na vlastné mody a naviac aj čierne spaliny z motora Podobne WW2 mody sa nechytajú na šturmovika. Proti šturmovikovi však máme aj exotov: He-219, Lancaster, Ju-88G, Bristol Beaufort, Blenheim Mk-1F... Ale zvyčajne bez originál kokpitu. Myslím že CombatAce je centrálnym pojítkom modifikácií pre SFP1 series. Ale veľa vecí sa nachádza aj na http://library.avsim.net/ - nutná registrácia, bezplatná. Alebo http://www.column5.us/ tu sa netreba registrovať.
  22. No, asi Ťa troška sklamem, ale myslím že jediný človek ktorý sa do WOE ako tak rozumie je TK, jej autor (Tsuyoshi Kawahito - makal na European air war - predpokladám že poznáš). Sú tu veľké kapacity a vedia strašné tony o tejto hre, ale TK je taký malý boh (s malým b of course). Najprv som chcel dopodrobna opísať linky a rôzne ďalšie veci ako napr. lietadlá, ale bude lepšie spracovať také info, ktoré vo všeobecnosti môže použiť ktokoľvek sa prvýkrát stretne s WOE a jej "sestrami" Ako úplne prvé: Keď si nainštalujete hru napr do D:\Games\Wings Over Europe - nepatchujte ju, ALE urobte si zálohu tak, že skopírujete adresár WOE so všetkým jeho obsahom niekde inde na disk alebo si to vypálite na nejaké médium (CD/DVD). Nepatchujte ani nemodujte túto zálohu!!! Tá nech zostane na večné veky nepatchnutá a pripravená na použitie! Dôvod? ------- zálohu môžete použiť ako novú "fresh inštaláciu". Mám šesť WOE foldrov, ktoré sa líšia samozrejme názvami a aj tématikou: 1985, Korea, Vietnam era, WWII, Izrael, Cuban crysis. Všetky sú patchnuté a modnuté podľa kampane na ktorú sa orientujú. Ak budem chcieť špeciálne našu ČSSR hru, spravím adresár s týmto názvom, tam nakopírujem zálohovanú inštaláciu, patchnem ju na posledný štandard - lebo s posledným patchom budeme spolupracovať, a už sa v nej hrabem, aby som ju prispôsobil naším podmienkam. Niektoré mody vyžadujú nižšiu úroveň patchov, preto je samotná záloha nepatchovaná. Ale týchto modov je málo, a osobne žiadny taký nemám ani mať asi nebudem. Kto raz začne s modifikovaním WOE/WOV/SFP1 ocení zálohu, a zároveň zistí, že viacero verzií je nutnosť a nie nejaký výstrelok. Patch: http://thirdwire.com/downloads_woe.htm Tu je oficiálny web Thirdwire productions. Máme tieto patche aj v našej download section, ale ja osobne ťahám z Thirdwire stránky. Je to prehľadné a delené podľa typu simulátora. Patch Wings Over Europe Oct 2008 Update (103 MB) je posledná verzia pre WOE, je kumulatívny, takže má v sebe všetko čo treba na najvyšší update WOE. 1) Weaponspack: Máme už niekoľko Weps packov a) weapons pack z júla 2006: http://forum.combatace.com/index.php?autom...p;showfile=2672 b) ďalší od Mirage factory: http://forum.combatace.com/index.php?autoc...p;showfile=5956 c) a ešte jeden od MF pre WOI: http://forum.combatace.com/index.php?autoc...p;showfile=6715 d) lindr2 vydal niekoľko vlastných weps balíčkov, ktoré sa dajú stiahnuť podobne ako ostatné weps packy z download section: http://forum.combatace.com/index.php?autoc...amp;showcat=340 e) Weapons Pack 2.52 by the WO*/SFP1 Community: http://forum.combatace.com/index.php?autoc...p;showfile=7791 Niektoré Weapons packy sú samoinštalačné balíčky, iné nie. a -- má 2049 (ak sa nemýlim) položiek b -- je menší ale sú tam detailnejšie modely ako v "a" Je možné ich spojiť cez weapon editor ---- nainštaluje sa spolu s packom a potrebuje kompatibilitu pre Win95, inak nefunguje c -- určený wýhradne pre WOI, množstvom a kvalitou to isté čo "b" d -- z väčšej časti ide o sovietske zbrane e -- ide o kompiláciu snáď všetkých dostupných zbraní. Tento pack je určený pre momentálne najnovší weaponeditor (Weapon Data Editor v02.20.08). Link: http://thirdwire.com/downloads_tools.htm Najviac problémov je asi s výzbrojou, že sa neukazuje, alebo sa ukazuje nejak posunutá, alebo vôbec nie je v ponuke v loadout menu. No na prvykrát to je na paniku a roztopené nervy (a že nekecám asi zistíte ). Pri tejto príležitosti siahnite po Knowledge base ----- http://forum.combatace.com/index.php?showforum=99 Konkrétny topic o týchto problémoch nesie názov Sticky: How To Edit Loadouts For Weapons Packs. A link na tento topic je vo Vigilantovom príspevku nižšie (prvý odstavec, prvý link) 2) pokiaľ ide o Migy a Súčka: aby sme mohli tieto mašiny lietať, musíme ich spraviť "flyable", lebo v originál inštalácii môžeme lietať len západné mašiny. Ako na to, nájdete v Knowledge base v topicu nazvanom How To Make AI Planes Flyable, or Adding Cockpits to those Pesky Migs : http://forum.combatace.com/index.php?showtopic=20789 Poznámka: nie všetky mašiny majú aj svoj vlastný kokpit, ani zďaleka. Preto môžeme s kľudom použiť kokpit A-4B Skyhawk pre povedzme Il-28. Dokonca máme aj A-4 kokpit s ruskými popiskami - http://forum.combatace.com/index.php?autom...;showfile=1017# v tomto balíčku máte v angličtine v stručnosti vysvetlené ako urobiť Mig-17 alebo Mig-19 "flyable". Pre Migy-21 máme k dispozícii jedni z najkrajších kokpitov, aké som kedy v simulátoroch rúr videl (môj názor). Kokpit pre Mig-21MF: http://forum.combatace.com/index.php?autom...p;showfile=1745 Kokpity pre Mig-21F/PF/PFM/PFV: http://forum.combatace.com/index.php?autom...p;showfile=1919 Sú to samoinštalačné balíčky, preto odporúčam zálohovať si originál Mig-21 adresáre. Pri inštalácii sa Vás to spýta, či máte SFP1 alebo WOV. Zvoľte podľa hry akú máte. Ak máte WOE, zvoľte SFP1. Ono vám to nainštaluje okrem kokpitu aj nové Aircraft_data.ini prispôsobené SFP1 alebo WOV. S tým sa však nejak nezaťažujte. HLAVNE ŽE MÁTE ZÁLOHU!!!. Ak máte WOE je rozumné Mig-21XX kokpit rozbaliť do dočasného adresára, a odtiaľ "manuálne" nakopírovať do konkrétneho Mig-21XX adresára potrebné dáta. Skúsenosti so samoinštalačnými balíčkami radia dávať si pozor. Tu je link ako inštalovať Mig-21 kokpit manuálne z dočasného adresára: http://forum.combatace.com/index.php?showtopic=23947&hl Efekty Rozhodne, ak by to malo byť platné všeobecne, sa odporúčajú effects packy: Toto je najnovší od chlapíka CA_Stary s názvom Enhanced Explosions 3: http://forum.combatace.com/index.php?autoc...p;showfile=6953 Potom je tu aj starší Enhanced Explosions 2: http://forum.combatace.com/index.php?autom...p;showfile=5378 Od toho istého autora - World War 2 effects pack: http://forum.combatace.com/index.php?autom...;showfile=5069# Alebo trocha zlepšený: http://forum.combatace.com/index.php?autom...p;showfile=5072 Ako uvidíte, effekty sú v štýle "Hollywood". Iný effects pack spravil Deuces. Má svoju stránku, táto je však momentálne "under reconstruction": http://www.sfmods.com/ Effects pack tohto autora je zahrnutý v niektorých kampaniach. Kampane: Vo všeobecnosti by som ich rozdelil na dve skupiny: a) "all inclusive" b) štandarddné "All inclusive" ---- prinášajú so sebou všetko čo je potrebné k ich inštalácii - v ich download balíčku/och sú zahrnuté všetky lietadlá, skiny na lietadlá, pozemné mašiny a objekty, prípadne efekty, terén a iné potrebné mody (príkladom je Operation Tained cigar V2.0, Charlie's Aces, Harrier Campaign V2.0, Korean Air War Complete Mod, NATO fighters 1 + 2...) Štandard ----- štandardné kampane obsahujú v základnom balíčku len najnutnejšie dáta, a ostatné si musíte poctivo nájsť, stiahnuť a nainštalovať (príklad: Middle East Wars campaign pack + v1.1 update, Burning Sands 1944 v1.0, Red Swarm...) Bez čoho sa v modifikovaní ďalej nepohnete: http://forum.combatace.com/index.php?autom...mp;showfile=343 To je .CAT file extraktor. Bez neho to nejde. CAT balíčky v sebe obsahujú jadro hry ---- napr. ObjectData.CAT (umiestnený je v adresári Objects). Súbory, ktoré je potrebné modifikovať sú často zahrnuté práve v CAT balíčkoch. Tento programík Vám ich "vytiahne" a Vy potom môžete s daným súborom pracovať. Pôvodný súbor zostáva v CAT balíčku zachovaný. Hra si "všíma" najskôr modifikované súbory, ak ich nenájde, "siahne" po defaultných v CAT súboroch. Krátka obmena je v angličtine v Knowledge base: http://forum.combatace.com/index.php?showtopic=24685 To by zatiaľ vo všeobecnosti bolo zhruba všetko :yes:
  23. I have the same knowledge about many missile values specifications So I hope for help from modders or .ini gurus, if we want make right corrections. There are just a few posts in the new pack threat. Need time to get better knowledge for community about this project. We need xxxx tons info like photos - for skins and notices on missiles bodies. And parametres too. To sparkomatic: we both flaming for right ideas, I think
  24. kukulino

    Naša prvá

    Myslím že ďalšie vhodné info pre našu kampaň - napr. posledné posty o frontline: http://forum.combatace.com/index.php?showt...mp;#entry125561
×
×
  • Create New...

Important Information

By using this site, you agree to our Terms of Use, Privacy Policy, and We have placed cookies on your device to help make this website better. You can adjust your cookie settings, otherwise we'll assume you're okay to continue..