-
Posts
4,547 -
Joined
-
Last visited
-
Days Won
4
Content Type
Profiles
Forums
Gallery
Downloads
Store
Everything posted by Gr.Viper
-
Ну есть же Shift+Esc... Если над своей территорией, то скорее всего обойдется. Вот в первой версии WoI катапультирование в любой точке мира (хоть с полосы на родном аэродроме) приводило к результату "Захвачен в плен". Поговаривали даже о секретной арабском "стелсе" с сачком для ловли пилотов...
-
Screenshot Thread
Gr.Viper replied to Dave's topic in Thirdwire: Strike Fighters 1 Series - General Discussion
-
А нельзя сделать, чтобы кассетная бомба все элементы строго на одну прямую клала? Они же не разом падают а один за другим...
-
Подозреваю, что с кораблями - это вот этот http://forum.combatace.com/index.php?autoc...p;showfile=6629 Или вот это. Даже в описании упомянуто http://forum.combatace.com/index.php?autoc...p;showfile=6567 Другой изворот Лекса - сделать Северное сияние. В итоге он, кажется, поставил фабрики на Полярном круге, которые дымом создавали нужный эффект. А, и тоже корабли прикрутил. http://forum.combatace.com/index.php?autoc...p;showfile=6527
-
Сделать поезда кораблями и проложить для них маршрут? Или корабли не строго по точкам ходят?
-
А захват целей на наземном радаре лучше вообще не вспоминать... Тут исчезновение звука ветра за стеклом при переходе на сверхзвук только-только появилось. Кстати, переход этот забавный, на F-15 экспериментировал. Машина действительно упирается в "стенку" то есть скорость замирает где-то на M 0.95 (а M с высотой уменьшается, так что и самолет замедляется). Приходится чуть опускать нос, чтобы "пробить". После этого до максимального М 2.5 скорость набирается без каких либо задержек.
-
"Гиродайн" - компания разработчик. Их QH-50 - американский беспилотный вертолет с парой соосных винтов. Радиоуправляемый. Начали с торпедоносного варианта, но во Вьетнаме подобное было совершенно без надобности. Тактический ядерный заряд, который он мог переносить, - тоже. Появились варианты с видеокамерой, кассетными бомбами, "миниганом", турелью с гранатометом. Самая веселая модификация - QH-50D с радаром который позволял в реальном времени без риска для чьей либо жизни присматривать цели для артобстрела. Словом, люди еще в 60-е сделали ударный БЛА (жалко программу свернули), а теперь в 2000-е в новостях подобную технику преподносят как hi-tech и новинку http://www.gyrodynehelicopters.com/
-
Черная акула вроде как Западу нравится. По крайней мере тем, кто может ее запустить. Хотя я рецензию на 1Гб памяти и x1650 256Мб писал и назагруженные техникой сценарии преотлично бегали Ctrl+I с осенних патчей. Только оно моментальное, без раскрутки. Чорт.. надо доделать модель "Гиродайна". Если выйдет как задумано вещь будет неординарная.
-
И времени? Программированием движка, дизайном, сбором данных и практически всем остальным, кроме большей части графики, в ThirdWire один человек занимается. Он же http://www.mobygames.com/developer/sheet/v...veloperId,4796/ Ну, и надо учесть что именно TW когда-то достался заказ USAF на изготовления сима, чтобы, значит, пропагандировать ВВС США среди молодежи на всяких авиашоу. И симулятор самолетов братьев Райт - их же работа. Ну, ЛМ потихоньку становится сложнее, да и с простой можно ляпнуть неслабо. Между сентябрьским и октябрьским патчами в First Eagles официальный SE5a не мог взлететь с земли. Для FE-же здесь на CA как-то вышел Fokker E.III. Летала машинка неплохо - тяжело, неохотно. Натуральный гроб с крылышками. Но только в горизонтальном полете. Из-за того что автор массу самолета установил в 60 кг "Фоккер" можно было направить вертикально вверх и смотреть как он разгоняется. А при увеличении массы до нормальной все остальные параметры тоже пришлось править.
-
В орлах типов самолетов (всех) даже после адд-она в два раза меньше чем в любой из Wo*. Да и различий между сторонами в кампаниях минимум. Нарисовать и отладить кабины, откорректировать летную модель, переделать кампании (соотношение сил), разметить новые зоны целей на территории синих, сделать синим штук пять типов ЗРК (которых у них вообще нет), сделать авианосцы уничтожаемыми. И т. п. Серия изначально была не рассчитана на полеты за красных (офис TW-то в Техасе ), поэтому там больше чем кабину придется править.
-
Кфир, F-15, F-16. Контрмеры, навороченные ракеты... Воспоминания игрока пытавшегося летать на 21м против этих птичек были что-то типа "Лечу прижимаясь к земле, чтобы не получить AIM-7, как-только дело доходит до ближнего боя меня рвут AIM-9L". Вон "Хантер" (кабину) можно выдрать из WoE. Долго думал, почему ТК так не сделал. Поработал руками. Попробовал полетать на них за арабов. Оказалось - мечта самоубийцы. Единственное преимущество Хантера - "холодный" выхлоп, который тепловые головки ранних AIM-9 очень плохо захватывают. Но вообще воевать на устаревшей машине неуютно. У TW средств нет чтобы каждый сим делать проработанным для каждой стороны. Поэтому летать предлагается за одних, а других творчески расстреливать. Оч-чень надеюсь что суэцкий адд-он как и FE будет "двусторонним". Там Гладиаторы по обе стороны фронта служат.
-
Советские машинки изначально настроены криво, потому что рассчитаны на AI, а он в игре маленько читерит. Летает на normal динамике, делает посадки "по рельсам". Если же самому в них сесть, начинается куча непонятных явлений. На МиГ-23 в непатченном WoI, вроде бы, вообще невозможно было летать без исправления параметров. А TK все упирается, несмотря на то что сделав хотя бы пару типов 21-ых он бы открыл "красных" для полетов на полвека и почти во всем мире. Правда кампании под Советы пришлось бы переделывать (менять соотношение сил). Еще он все время отвечает, что в 80-е 21-е будут уже нелетабельными, потому что современные ракеты будут их рвать. Хм.. насчет сушки мысля. В старых версиях движка сопротивление подвешенных бомб и ракет не учитывалось. Фишка только этой осенью появилась (у, как любители бомбить на "Торнадо" взвыли) - возможно раньше дрэг сушки был суммой сопротивлений морды машины и некой стандартной загрузки. Все равно они в игре мишенями работают. Надо по этому поводу ТК спросить. Заодно выпытать, когда заработает панель оружия на F-15, и какого черта кабина Интрудера требует работы руками для просветления. С последним пачтем в ini конфига появился параметр CloudDetail. Пока ни на что не влияет, но если эти белые кляксы заменят чем-то уровня WideSky или лучше, было бы отлично. Интересно, чего еще в движке прошито: зачатки нынешнего AI были в dll-ках задолго до WoI, RWR различает облучения с воздуха и с земли...
-
Brain, try missions that do not involve all-out ground offensives. The engine chokes on them until most of tanks is dead. Lone wolf hunting missions show much higher fps.
-
Can't wait to write a review... Maybe publishers on the opposite side of the world from you will get interested.
-
Beta-testing is nearing the end, I think. At least the bugs I spotted were rather minor and got fixed by arneh in no time. Some more teasing...
-
-
Wouldn't say so From this post downwards. http://forum.combatace.com/index.php?s=&am...st&p=160915 I usually drop stuff from very low level when I want bombs to hit.
-
Maybe next time an airlock with CS gas spay and a riot control squad would be more appropriate than "happy thanksgiving" posters, simple doors and scared staff? Or limit bargain shopping to online stores...
-
Как обычно, каждый следующий сим дорабатывает движок. В WoI появился штопор, из которого можно выйти На самом деле по сравнению со старыми версиями WoE летная модель заметно посерьезнела. Последние патчи для других симов их до той же версии движка доводят, заодно ini офф. самолетов под нее подгоняют. МиГ-ам достаточно кабину подключить и вполне можно летать - до осенних патчей у них выпущенные закрылки нос вверх задирали. На Ил-28 тоже весело.
-
Летная модель в основном была проапгрейжена в WoI. Может еще что-то новое весной появится, когда к ней аддон выйдет.
-
They simply played this game for a while. http://en.wikipedia.org/wiki/Shattered_Union http://www.2kgames.com/shatteredunion/ BTW it's not bad if you're into TBS...
-
AmmoWt - "вес боеприпасов", то есть, скорее всего влияет только на массу самолета (ух, как SPAD c 12 36-мм снарядами колбасит). А вот Warhead как раз сам снаряд/пуля.
-
No that's a rig to install DOSBox on...
-
Wow... just like in Black Shark. arneh rocks!
