-
Posts
1,568 -
Joined
-
Last visited
-
Days Won
2
Content Type
Profiles
Forums
Gallery
Downloads
Store
Everything posted by Epizikl
-
By the way, 76.IAP-Blackbird (!) Not sure why the right wing of the missing identification mark (?). This is not only in this model, and this often occurs at the Su ...
-
Why (?!). After all, in the skin where the enemy is not so important. Otherwise, the game will be much more complex ...
-
Of course (!) This will be possible if the model itself is the animation of these devices ...
-
For example, I liked the implementation of management (a joint - engine inlet and aerodynamic rudders), performed on a model T-50 (!). I want to look into it and try to apply the model of Su-37 ...
-
Interesting ... You should see and understand ...
-
The patience of friends (!) And all will be. Not everything done quickly. A work on the new machines being ... One can only wait ...
-
112 downloads
Boot screens for aircraft: - KC-135 Stratotanker - L-39ZA Albatros - Tornado ECR/IDS/GR - Harrier GR.7 - Shenyang J-8IIM - J-10A - A-7E Corsair II - AMX-1 - C-5A Galaxy - Mirage F-1EQ - F-14A - F-16C - Vulcan B2 For the series of SF1 / SF2 Installation: ------------ Choose one of the screens and put it in the appropriate directory, after removing the names of the extra characters (+ Before you can use to check the *. ini, in which the file name *. bmp must comply with the record. -
View File Hangar Loading Pack Part 5 Boot screens for aircraft: - KC-135 Stratotanker - L-39ZA Albatros - Tornado ECR/IDS/GR - Harrier GR.7 - Shenyang J-8IIM - J-10A - A-7E Corsair II - AMX-1 - C-5A Galaxy - Mirage F-1EQ - F-14A - F-16C - Vulcan B2 For the series of SF1 / SF2 Installation: ------------ Choose one of the screens and put it in the appropriate directory, after removing the names of the extra characters (+ Before you can use to check the *. ini, in which the file name *. bmp must comply with the record. Submitter Epizikl Submitted 07/30/2009 Category Hangar / Menu / Load Screens
-
Вот это одно из самых главных (!).
-
152 downloads
Boot screens for MiG aircraft brands: - MiG-17F - MiG-19S - MiG-21F-13 - MiG-21PF - MiG-21PFM - MiG-21R - MiG-21SM - MiG-21SMT - MiG-21MF - MiG-21bis - MiG-21-93 - MiG-23UB - MiG-27K - MiG-27ML - MiG-29S - MiG-29SМ - MiG-29SMT Some of the previously issued Startup screens have been corrected with respect to the accuracy of the image. For the series of SF1 / SF2 Installation: ------------ Choose one of the screens and put it in the appropriate directory, after removing the names of the extra characters (+ -
View File Hangar Loading Screens Pack part 7 MiG Boot screens for MiG aircraft brands: - MiG-17F - MiG-19S - MiG-21F-13 - MiG-21PF - MiG-21PFM - MiG-21R - MiG-21SM - MiG-21SMT - MiG-21MF - MiG-21bis - MiG-21-93 - MiG-23UB - MiG-27K - MiG-27ML - MiG-29S - MiG-29SМ - MiG-29SMT Some of the previously issued Startup screens have been corrected with respect to the accuracy of the image. For the series of SF1 / SF2 Installation: ------------ Choose one of the screens and put it in the appropriate directory, after removing the names of the extra characters (+ Submitter Epizikl Submitted 07/24/2009 Category Hangar / Menu / Load Screens
-
125 downloads
Boot screens for aircraft brands Sukhoi: - Su-7B - Su-7BM - Su-15TM - Su-17M - Su-17M4 - Su-22M4 - Su-24M - Su-24M2 - Su-25SM - Su-27 - Su-27SM - Su-33 - Su-35 - Su-37 - Su-47 For the series of SF1 / SF2 Installation:------------ Choose one of the screens and put it in the appropriate directory, after removing the names of the extra characters (+ -
View File Hangar Loading Screems Pack part 7 Sukhoi Boot screens for aircraft brands Sukhoi: - Su-7B - Su-7BM - Su-15TM - Su-17M - Su-17M4 - Su-22M4 - Su-24M - Su-24M2 - Su-25SM - Su-27 - Su-27SM - Su-33 - Su-35 - Su-37 - Su-47 For the series of SF1 / SF2 Installation:------------ Choose one of the screens and put it in the appropriate directory, after removing the names of the extra characters (+ Submitter Epizikl Submitted 07/24/2009 Category Hangar / Menu / Load Screens
-
Да, еще (!) Относительно Р-77... Интересный момент получается... При встречном бое с группой самолетов противника заблаговременно даю команду своей группе на открытие огня по противнику. Самолеты моей группы производят пуск ракет за моей спиной и над головой, а у меня ... до сих пор нет метки для пуска (!). Таким образом, пока у меня появилась метка (а за это время я, естественно, еще более сблизился с противником) все цели были уничтожены дальним огнем самолетов моей группы (!). Совершенно непонятно, почему ведомые производят пуск с большей дистанции, а у меня такая возможность отсутствует (!). Загадка, которую мне пока разгадать не удалось...
-
As far as I know, it's time and work on the aircraft carrier ... And on this issue Authors of works on the aircraft carrier was contacted with Krizis ...
-
Первые впечатления... В новой реинкарнации оружия порадовала ракета Р-60 (!). Бьет достаточно хорошо (!), и, похоже, близко к оригиналу (!). Тоже самое могу сказать и о ракетах Р-23 и Р-24: очень понравилось их действие по целям (!). Чего совершенно нельзя было сказать в прежних версиях параметров ракет в WeaponData. К сожалению, с обновлением текстур ракеты Р-77, вопросы по ее действию не сняты: возможность пуска появляется примерно с 15-11 км..., что совершенно не укладывается в официальные характеристики ракеты (!).
-
Thank you for your leadership, EricJ (!) And then all thinking, how to redo facility for use in a series of SF2 ...
-
... Кроме того... Столкнулся с интересной особенностью SF2. На примере МиГ-21бис. В SF2 летал на нем, все нормально работало. Для проверки некоторых элементов папка с самолетом была перемещена в WoI. Загрузился. Ручка управления пропала... Как ни долбался, ничего не помогло "вернуть" ручку на место... После возвращения папки на прежнее место, все стало на свои места... Пока не знаю, в чем эта особенность... До этого эта же машина номально летала и в WoI, и в WoE...
-
А у меня Strike Fighters 2 Weapons Editor стал виснуть при обработке WEAPONDATA... Файл WEAPONDATA "производства" Lindr2, из самого крайнего выпуска... Вернее, он его собрал, но для всех не выкладывал. И весит файл 3,83 Мб. Кстати, интересная особенность замечена (!). После обработки указанного файла в Weapons Editor его размер стал ... 7,79 Мб (!). Увеличение веса файла происходит и в случае с GUNDATA: исходный размер - 134 Кб, после обработки - 269 Кб... Ничего подобного не наблюдалось на прежних версиях игр: исходный размер файла не изменялся.
-
Ok. Of course, when the model will be ready, FM can be updated ...
-
Lindr2 and suggested that the FM will be borrowed and not created an original ...
-
Themselves the right (?)
-
Veltro2k (!) It is good to look (!) All you can see that the work is nearing completion ... And what will happen to the FM (?)
-
All Veltro2k (!) Thank you. Now everything is clear.
