DonJosh Posted August 3, 2013 Posted August 3, 2013 Hallo Leutz, wie ihr sehen könnt, habe ich mich an den Skin der chilenischen F-16s gewagt (Grupo de Aviación n°8).Da ich keine Erfahrung beim Erstellen von Decals bzw. nicht das passende Programm habe, wollte ich mal fragen, ob einer von euch so nett wäre mir die passenden Decals zu erstellen. ich bräuchte legendlich die Nummern (siehe Foto).die Nummern lauten wie folgt:728 727 721 737 734 735 733 736 724 732 722 729 733 723 726 731 730 725 Infos zu den Flugzeug-Nummern habe ich hier gefunden: http://www.f-16.net/aircraft-database/F-16/serials-and-inventory/airforce/FACH/Vielen Dank schon mal im voraus und wünsche euch noch ein schönes We! Gruß Josh Quote
+Soulfreak Posted August 3, 2013 Posted August 3, 2013 Selbst ist der Mann! http://combatace.com/topic/76701-making-decals-using-gimp/?do=findComment&comment=609697 Gimp ist kostenlos und i-wann muss man das Decals machen als Skinner lernen. ;-) Quote
DonJosh Posted August 3, 2013 Author Posted August 3, 2013 Dann werde ich es mal probieren. Danke dir. :) Quote
ValAstur Posted August 3, 2013 Posted August 3, 2013 Und wenn gar nichts geht, biete ich Dir hier selbstverständlich gerne meine Hilfe an. Mache ALLES mit GIMP. Quote
DonJosh Posted August 3, 2013 Author Posted August 3, 2013 vielen dank!ich habe jetzt ein decal erstellt.könnt ihr mir tipps geben, wie ich die Position an der Maschine ermitteln kann. ich bin grad an herum probieren. Quote
ValAstur Posted August 3, 2013 Posted August 3, 2013 (edited) Ich gehe da folgendermaßen for: Wenn ich die Decals platzieren will, such ich mir einen Skin, der die Decals bereits an der Stelle hat, wo ich sie brauche. Und kopiere das einfach. Im Moment ist es natürlich etwas schwer aufgrund der Tatsache, dass die Downloadabteilung noch down ist. Ansonsten würde ich einfach mal ein wenig probieren. Meistens heisst der hintere Teil der Maschine "fuselage_p" oder "tail" und dann einfach mit den X und Y Werten herumspielen. Bei der F-16 ist es recht einfach, weil der ganze Rumpf ausser der Nase "fuselage_p" heisst. Versuch einfach mal Position=-3.0,0.3 für die rechte und -3.0,-0.3 für die linke Seite. Immer vorrausgesetzt, dass Du die Standardmaschine und keine Mod benutzt. Edited August 3, 2013 by ValAstur Quote
DonJosh Posted August 3, 2013 Author Posted August 3, 2013 ja, das habe ich schon probiert. habe bei anderen maschienen geschaut, die ihre nummern auch am "tail" haben, wie die pakistanische mirage. leider hat es nicht so geklappt wie ich es mir erhoft hatte. ich werde mal weiter rum probieren :)was meinst du mit standartmaschine? die F-16 von Thirdwire? Quote
+Florian Posted August 3, 2013 Posted August 3, 2013 Wenn du die neueste Version des Viper Teams verwendet, frag mal ravenclaw007. Der hat da was rumgebastelt und kann dir (wegen Zugriffs auf die 3ds Max Datei) die genauen Koordinaten sagen. Falls du eine andere hast, noch ein kleiner Tip. Die Nummer ist knapp vor der Schubdüse, also such bei dem Engine Abschnitt in der Data.ini nach der Zeile "ExhaustPosition=". Dort sind drei Werte, du brauchst die beiden letzten. Nimm die als Position für das Decal und addiere mal als Versuch 1.00 beim ersten dazu. Funktioniert halt nur wenn du den richtigen Mesh-Namen kennst, wie ValAstur schon geschrieben hat! Quote
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