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Hallo Leutz,

 

wie ihr sehen könnt, habe ich mich an den Skin der chilenischen F-16s gewagt (Grupo de Aviación n°8).
Da ich keine Erfahrung beim Erstellen von Decals bzw. nicht das passende Programm habe, wollte ich mal fragen, ob einer von euch so nett wäre mir die passenden Decals zu erstellen.

ich bräuchte legendlich die Nummern (siehe Foto).

die Nummern lauten wie folgt:

728

727

721

737

734

735

733

736

724

732

722

729

733

723

726

731

730

725

 

Infos zu den Flugzeug-Nummern habe ich hier gefunden:

http://www.f-16.net/aircraft-database/F-16/serials-and-inventory/airforce/FACH/

Vielen Dank schon mal im voraus und wünsche euch  noch ein schönes We!

 

Gruß

Josh

 

 



 

Posted

vielen dank!

ich habe jetzt ein decal erstellt.

könnt ihr mir tipps geben, wie ich die Position an der Maschine ermitteln kann. ich bin grad an herum probieren.

Posted (edited)

Ich gehe da folgendermaßen for:

 

Wenn ich die Decals platzieren will, such ich mir einen Skin, der die Decals bereits an der Stelle hat, wo ich sie brauche. Und kopiere das einfach. Im Moment ist es natürlich etwas schwer aufgrund der Tatsache, dass die Downloadabteilung noch down ist. Ansonsten würde ich einfach mal ein wenig probieren. Meistens heisst der hintere Teil der Maschine "fuselage_p" oder "tail" und dann einfach mit den X und Y Werten herumspielen. Bei der F-16 ist es recht einfach, weil der ganze Rumpf ausser der Nase "fuselage_p" heisst. Versuch einfach mal Position=-3.0,0.3 für die rechte und -3.0,-0.3 für die linke Seite. Immer vorrausgesetzt, dass Du die Standardmaschine und keine Mod benutzt.

Edited by ValAstur
Posted

ja, das habe ich schon probiert. habe bei anderen maschienen geschaut, die ihre nummern auch am "tail" haben, wie die pakistanische mirage. leider hat es nicht so geklappt wie ich es mir erhoft hatte.

ich werde mal weiter rum probieren :)

was meinst du mit standartmaschine? die F-16 von Thirdwire?

Posted

Wenn du die neueste Version des Viper Teams verwendet, frag mal ravenclaw007. Der hat da was rumgebastelt und kann dir (wegen Zugriffs auf die 3ds Max Datei) die genauen Koordinaten sagen.

Falls du eine andere hast, noch ein kleiner Tip. Die Nummer ist knapp vor der Schubdüse, also such bei dem Engine Abschnitt in der Data.ini nach der Zeile "ExhaustPosition=". Dort sind drei Werte, du brauchst die beiden letzten. Nimm die als Position für das Decal und addiere mal als Versuch 1.00 beim ersten dazu.

Funktioniert halt nur wenn du den richtigen Mesh-Namen kennst, wie ValAstur schon geschrieben hat!

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