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ravenclaw_007

MODDER
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Everything posted by ravenclaw_007

  1. eine herausforderung brauch der mensch doch
  2. yap und das orginal model gehört meines wissens thirdwire ich glaube nicht das du an das ran kommst , die andere möglichkeit ist ein neues model zu machen
  3. jetzt habe ich ein problem und währe für jeden tip dankbar , die sidewinderaufhängung benutzt die selbe textur wie die aufhängung der tanks und das sieht echt blöd aus ich meine die aufhängug an sich ist schon recht grob geraten und es währe wahrscheinlich das beste ich mach mal schnell eine neue nur wie bekomme ich eine einzelne aufhängung ins spiel als 2IR könnte ich einen doppel launcher einschmuggeln aber der währe dann im centrum montiert oder kann man die auch als single launcher setzten und auf die orginal position setzten ????
  4. probier mal ob du die nose section als pilot einsetzen kannst dann hast du das meiste schon fertig
  5. solange du die source file nicht hast geht das mit dem einbauen nur als "pilot" und das ist einfach , ich wollte das damals als ich die f-104 für die GAF machte auch für die italienische version machen ich habe sogar schon angefangen nur nie fertig gemacht da ja schon ein modell auf dem markt war das ist übrigens auch der grund warum es 2 sabre versionen geben wird
  6. übrigens ich habe da noch einen vorschlag für dich es gab zwar keine TF-86K aber es gab eine TF-86F da wurde der rumpf nach vorne verlängert also ein stück angestzt der co-pilot sitzt auf der orginal positzion wäre das was für dich ?
  7. ist die sabre bei den herren testpiloten angekommen ???
  8. excellent work , and finaly this aircraft gets his own cockpit great
  9. Hallo zusammen mal wieder ein kleines update an der sabre , alle nieten sind gesetzt und die lezte linie an den silbernen skins gezogen ( hoffe ich ) sowie das letzte sink für die silbernen fertig das von der 1staffel des Jg72 "Viging" , wenn jemand ein bild des staffelwappens hat das mehr details hergibt währe ich dankbar aber ich hoffe ich habe es auch so ganz gut getroffen der 455 liter tank wurde neu gemacht und zeigt mehr details wie befestigungs bolzen an der strebe und an der finne jetz fehlen noch ein paar decals und dann werde ich denn silbernen vogel mal an ein paar testpiloten versenden und in der zwischenzeit noch die camo version fertig machen
  10. die gelbe linie ist eine super idee ,das hebt das ganze nochmal wirklich prima wurde die rf-84f noch mit dem mk5 ausgerüstet?
  11. looks good:good:
  12. ich habe das selbe probleme vielleicht nicht ganz so stark wie bei dir ich glaube aber das das auch nur an den silbernen skins auftritt oder ist dir das auch an der camo version aufgefallen ? versuche mal im TextureSet deine einstellung etwas zu verändern Specular=0.500000 Glossiness=0.500000 Reflection=1.000000 ich benutze die folgene einstellung mit weniger reflection vielleicht hilft das ein bischen Specular=0.800000 Glossiness=0.650000 Reflection=0.400000
  13. das hört sich eher so an als wenn noch irgend etwas fehlt das das spiel braucht um die campagne zu startarten hast du überprüft ob du die ganzen flugzeuge,bodenobjekte,usw auch hast die die campagne benötigt ?
  14. ok , keep up your good work
  15. und das waren die worte des grossen magiers
  16. i think this is a misunderstanding because this is a model from somone in japan who lost his files on hd crash and could not finish the job i was offering help then and im just asking now if the 3dsmax file is back alife or how erwin_hans who offert his help as well is going to fix it without the corefile this is no critic on a beta release , by the way the model is out for download for several weeks
  17. also mit armed_recon muss dein loadout .ini so aussehen // Station 1 = Left Wing Station Inboard - Tank 450 // Station 2 = Right Wing Station Inboard - Tank 450 [Recon] Loadout[01].WeaponType=Tank450_F84F Loadout[01].Quantity=1 Loadout[02].WeaponType=Tank450_F84F Loadout[02].Quantity=1 [Attack] Loadout[01].WeaponType=Tank450_F84F Loadout[01].Quantity=1 Loadout[02].WeaponType=Tank450_F84F Loadout[02].Quantity=1 Loadout[01].WeaponType=Tank450_F84F Loadout[01].Quantity=1 Loadout[02].WeaponType=Tank450_F84F Loadout[02].Quantity=1 dann funktioniert das , aus gründen die ich nicht nachvollziehen kann greift das game im loadout auf attack für armed_recon zu , ist aber egal wenn es funktioniert denn kopf der data.in habe ich jetzt so abgeändert [MissionData] NationName=WGermany ServiceStartYear=1958 ServiceEndYear=1966 AircraftRole=FIGHTER AircraftCapability=DAY_ONLY Availability=COMMON Exported=TRUE ExportStartYear=1958 ExportEndYear=1966 ExportAvailability=VERY_RARE PrimaryRoles=RECON,STRIKE,CAS,ARMED_RECON SecondaryRoles=ANTI_SHIP NormalMissionRadius=564 MaxMissionRadius=1057 Ceiling=15764 MinBaseSize=MEDIUM
  18. there are two problems , one is the cockpit from the outside you can see through the bottom and the back of the fuselage but this you can fix with one add-on or with access to the 3ds-max file the second is the landing gear doors the same as above you can see through (missing texture/mapping) there you need access to the 3ds-max file did you get the 3dsmax file ? or how you going to fix this bird ?
  19. wie gesagt armed_recon ist keine unterstützte spielfunktion du kannst auch keine armed_recon mission fliegen habe das damals mit derRF-4E schon wochenlang durchgekaut und bin fast verzweifelt
  20. dein loadout bezieht sich auf recon und armed_recon in der data ini ist in der primaryrole aber nur armed_recon aufgeführt (armed_recon ist keine spieloption und deshalb wird dein loadout auch nicht erkannt) ich habe mir die freiheit genommen die primaryrole und secondaryrole ein bischen an das was man mit dem vogel machen konnte anzupassen alle luftkampoptionen habe ich rausgenommen das war immer ein jagdbomber und nie ein jäger aber dafür erscheinen deine tanks jetzt den attachment type habe ich auch geändert in = W_Germany,NATO interesant währe noch ob die rf-84f auch die HVAR positionen an den ausenflügeln hatte wie die f-84f leider finde ich dazu keine unterlagen , aber ein hinweis auf der bundeswehr seite mit dem verweis auf befaffnung - 4 x 12,7mm Maschinengewehre und 6 Kameras in der Nase spricht gegen eine erweiterte bewaffnung ach ja der vogel war von märz 1958 bis mitte 1966 bei der luftwaffe im einsatz ich habe deshalb die jahreszahlen abgeändert auch habe ich das usaf mit wgermany ersetzt wir machen doch die deutsche version oder ? [MissionData] NationName=WGermany ServiceStartYear=1958 ServiceEndYear=1966 AircraftRole=FIGHTER AircraftCapability=DAY_ONLY Availability=COMMON Exported=TRUE ExportStartYear=1958 ExportEndYear=1966 ExportAvailability=VERY_RARE PrimaryRoles=RECON,STRIKE,CAS SecondaryRoles=ANTI_SHIP NormalMissionRadius=564 MaxMissionRadius=1057 Ceiling=15764 MinBaseSize=MEDIUM [LeftWingStationInboard] SystemType=WEAPON_STATION StationID=1 StationGroupID=1 StationType=EXTERNAL AttachmentPosition=-1.214,1.531,-0.701 AttachmentAngles=0.0,-5.5,0.0 LoadLimit=2000.0 AllowedWeaponClass=FT,BOMB AttachmentType=W_Germany,NATO ModelNodeName=Linker_Waffentraeger PylonMass=40.0 PylonDragArea=0.03 FuelTankName=TANK450_F84F [RightWingStationInboard] SystemType=WEAPON_STATION StationID=2 StationGroupID=1 StationType=EXTERNAL AttachmentPosition=1.214,1.531,-0.701 AttachmentAngles=0.0,-5.5,0.0 LoadLimit=2000.0 AllowedWeaponClass=FT,BOMB AttachmentType=W_Germany,NATO ModelNodeName=Rechter_Waffentraeger PylonMass=40.0 PylonDragArea=0.03 FuelTankName=TANK450_F84F ich habe bei dem skin noch eine änderung angebracht und zwar hat der flieger jetzt ein cockpit von aussen die seitenverkleidung ist nur ein test fals sie dir nicht gefält nimm sie wieder raus auserdem habe ich dir meine geänderte data.ini mit reingepackt
  21. hast du gut gemacht
  22. viel glück bei den verhandlungen , aber fals das nicht klappt würde ich das als start für unsere eigene RF-84F sehen wie gesagt jetzt erst recht
  23. sagt mal hab ich das richtig verstanden der ersteller des modells untersagt die veröffentlichung der RF-84F ????? wenn das so sein sollte dann hätten wir unser erstes eigenes project , nach dem motto jetzt erst recht dann basteln wir uns unsere eigene RF-84F oder was meint ihr
  24. ja ja die hektik da übersieht man das eine oder andere so alt bist du doch gar nicht
  25. das übertriebene verhalten tritt nur bei spielmodus hard auf , beim einleiten einer rolle/ turns sind die vorflügel noch eingefahren und die maschine hat eine nickbewegung nach unten währen in der rolle/turn die vorflügel ausfahren beim ausleiten des manövers sind vorflügel noch ausgefahren und der zusätzliche auftrieb wird in höhe umgesetzt , halt ein harder modus da muss man ein bischen arbeiten florian hast du meine pm wegen den tga´s bekommen?
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