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ravenclaw_007

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Everything posted by ravenclaw_007

  1. kommt darauf an , welche fahrzeuge sind denn das ???
  2. die Faun feuerlöschfahrzeuge sind von mir dafür kann ich die distance lod´s machen
  3. @Rends , ravenclaw_007@yahoo.de
  4. Pferdsfeld air base or a dream comes true , thanks to Florian finaly my F-4F have a home -
  5. sorry but i have to finish first my work on the Rafale before i can continue with the RF-8
  6. bei mir nicht ich habe gestern denn gesamten flugplatz erkundet und bin genau wie von dir beschrieben auf landebahnbefeuerung zu gefahren dann darüber und umgedreht aber dieser fehler trat bei mir nicht auf
  7. the Rafaut AUF2 is in work unfortunately i have only 2 hands but work for 10
  8. wenn jemand diese schattenstrahlen feststellt am besten immer gleich ein bild dazu damit man ausmachen kann welches teil es verursachen könnte
  9. endlich haben meine neuen F-4F´s nen richtigen flughafen Florian da fehlen noch irgendwelche texturen für die abstellflächen und die rollwegbefeuerung und wenn du mir mal kurz die shelter rübergibst schau ich mal was diese schatten verursacht muss irgendwas an den toren sein , ich kann das für dich erledigen wenn du wilst -
  10. also Florian auf diese flugplätze freue ich mich wirklich , super arbeit @Martin keine ahnung was du da eingestellt hast bei mir passiert das nicht , kann es sein das du mit dem arbeitsspeicher etwas knapp drann bist ??? hast du mal deinen virtuellen arbeitsspeicher überprüft ??? und schau mal wieviele anwendungen bei dir so im hintergrund laufen
  11. i´m still working on the pylons and launchrails , i may be slow but we will get there Mica wingtip launcher type LM3466-D - Mica wing launcher type LM3266 - Meteor wing launcher - Center pylon - wing pylon AG - RPL 701 drop tank with pylon - RPL 741 drop tank with pylon - i stil have to make some pylons as soon as i´m done everything is going to JAT for final assembly and JAT is working on a new 4096x4096 highres skin for the Rafale so please be patient , we will post from time to time some pictures with updates
  12. i´m glad I could help , just give me a PM if you need anything else regards volker
  13. also mit all diesen flugplätzen müsste es doch möglichsein bis Florian fertig is das GermanyCE auf vordermann zu bringen
  14. ich habe mir das gelände mal angeschaut und muss sagen tolle arbeit aber mir sind folgende sachen aufgefallen : ich habe 5 jahreszeiten ordner , keine ahnung wo ich den Winterhard her habe aber wenn der nicht verfügbar sein sollte kann ich den mal hochladen - Fall - Spring - summer - Winter - Winterhard : die flugplätze ich weis das Florian an dem flugplatz oder plätzen arbeitet so schnell er kann aber ich denke man sollte alle diese TW flugplätze mit dennen von gepard gemachten oder den manipulierten TW doppelplätzen ersetzen , die orginal flugplätze stimmen nicht mal im ansatz mit dennen die in europa egal ob in ost oder west verwendet werden ich würde sagen das man mal als platzhalder die ich glaube 6 plätze die gepard mal gemacht hatte verwendet und die shelter halt je nach dem ersetzt mit dem was man jetzt zu verfügung hat bis Florian mit seinen plätzen soweit ist schaut euch mal an wieviel echter auch diese doppelflugplatz varianten sind , das erste is von gepard aus dem Korea terrain und das zweite aus dem von Sundowner gemachten Battel of Great Britain 70 terrain beide sehen um längen echter aus als diese einfallslosen TW ami plätze die es so in europa nie gegeben hat - -
  15. bitte versuche diese lod´s , sind alle bereinigt und sollten ohne probleme funktionieren HAS_2 Shelter lod.7z
  16. danke werde ich überprüfen
  17. kanst du mir bitte ein bild senden wo ich diesen shadowbug sehen kann damit ich eingrenzen kann was das verursacht , je besser du mir zeigenkanst von wo es ausgeht umso weniger muss ich suchen
  18. auf jedenfall weitermachen und wenn möglich die tiles etwas an das echte korea anpassen im moment ist es viel zu grün , diese anordnung mit den doppelten flugplätzen und der daraus resultierenden anordnung der abstellflächen gefällt mir gut man sollte überlegen ob man das nicht als standart nimmt anstatt nur einem einzelnen flugplatz auch das bergige gelände sieht gut aus , macht spass ich habe ein problem mit einem hellen band das am horizont sich übers gelände zieht , sieht aus wie ein fluss ist aber keiner , kann sein das das eines der sachen ist die auftretten wenn man das gelände in SF2 verwendet
  19. es hat ein paar recht interessante shelter anordnungen dabei , ist wirklich intressant , was man sich da so gedacht hatte würde mich schon interessieren vom tannenbaum bis zum halbrund ist da alles dabei ist nur die frage ob du das mit deinen flugplatz objecten die du jetzt hast auch alles so darstellen kanst Florian ich hatte mal vor geraumer zeit an dem flugplatz Neuburg angefangen leider habe ich den nie fertig bekommen , schau mal ob du das gebrauchen kanst , ich habe die texturen der asphaltbahn angepass mit dem breiten seitenstreifen was noch fehlt is der linke obere taxiway und die erste shelterschleife das ganze war mein erster versuch für einen flugplatz kann sein das du das ganze etwas überarbeiten musst , ich habe den platz auch schon bei mir im spiel also funktionieren tut er nur leider ist er nicht fertig Neuburg.7z
  20. ja habe ich auch gemacht , ich habe bei einigen plätzen noch details wie hangars , tower und anderes gefunden und mit dazugetan
  21. Florian machst du alle flugplätze neu ??? ich habe mir mal die meisten NATO flugplätze in deutschland zusammengesucht und info material sowie luftbilder und detailaufnahmen zusammengestellt , leider ist der linke bereich von Nörvenich verpixelt ( man soll wohl die versteckten atomwaffen nicht finden ) ich habe nur ein kleines bild das nicht verpixelt is gefunden und dazugetan NVA plätze habe ich noch nicht gemacht , kann aber noch passieren ich habe wenn immer möglich auch die flugplatzkarten mit info über startbahnlänge usw. dazugetan Air Base.7z
  22. Carlo habe ich dir nicht mal so ein grosses zelt für flugzeuge gemacht ??? glaube das war das Tornado zelt das teil kann man doch auch mit verwenden wenn du es noch hast
  23. das mit dem wasser hat mich auch schon gestört aber ich glaube du kanst nur eine Waternormal map benutzen ich wüste nicht wie man eine 2 mit kleineren wellen zuweisen kann , aber vieleicht kann ja einer der terrain gurus hier weiterhelfen die grössten texturen von gebäuden sind glaube ich 1024x1024 von Stary schau mal in die mods die Stary gemacht hat , grössere wirst du wohl selber machen müssen
  24. as Old Diego mention above the monitor color calibrations is a crucial point here , i use two monitors / computers for moding one for 3ds max and skin making and one for the SF2 games i always have the problem that the color i chuse looks perfect on skin making and totaly wrong in game i try to go somewhere in the middle with my color selection because i realy dont know wich screen is showing the right color , i did try to adjust the 2 screens but no luck , so if i have this problem with 2 screens Imagine what result you have with all the screens available i was thinking to buy a new pair of screens to fix this problem , i testet some and yes the result was disillusioning i still work with my old screens so what ever color profile you select in the net dont forget that the color you see may not be the color you need , your screen is not showing the "real" color
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