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Spillone104

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Everything posted by Spillone104

  1. That is an issue with the missile data having a very short or no delay at all. This should fix this. ReleaseDelay=60.000000
  2. In the SF series there is no reload. In real wartime operation the reload of a launcher like the SA-2 will take some 12 to 15 minutes. Depends on skill and I guess how many bombs and missiles falls in the vicinity.
  3. Saluti da Linate P.S. Ora dopo il classico A300B4 della TNT e il sostituto 767-200 di ABX ora c' è il 757 della TNT.
  4. Indeed ordway, too bad the 102 was not capable to hit a fighter at close range since it lacked a gun or a missile that could be used at those distances. The Falcons had an high minimum range and as explained in other occasions they required complex procedures prior to launch. Not to mention the use of FFAR against fighters So my best advice is to try to engage your enemy at high altitude and speed and keep distance.
  5. Grazie Giorgio! Anche se avrei preferito il 722 che ha fottuto i motori ad un MD-80 :P A guardare quei Tu-204..... Certo che da noi dubito che si possa vedere una compagnia chiamata uliveto o sangemini... KMV (Acque minerali del Caucaso)
  6. Il WeaponEditor e il GunEditor per funzionare bisogna aprire l' exe col tasto destro, Proprietà e nella sezione compatibilità devi mettere su Win98. Altrimenti non partono. Per le stringhe Weapondata o Gundata: Queste vanno aggiunte al file WEAPONDATA.INI che si trova in Objects/Weapons e in pratica devi incollare la stringa alla fine del lungo elenco e rinominare le xxxx con il numero progressivo. Se per dire l' ultima arma era la 2190, quella che aggiungi è [WeaponData2191]. Chiudi e salvi il file. Poi apri il programma WeaponEditor, apri il file ini e premi Save. In questo modo lui compila il file .dat che viene visto dal gioco. Stessa cosa per le guns, il cui file però si trova in Objects. Spero di aver chiarito queste cosucce. Ciao
  7. So you will do even the Tango!!! This is a double very good news!!!
  8. Ed, try to look in your 3D file and see if for exhample the left wing have a simmetrical pivot point with the right one. There are some aircrafts that have this issues with pylons. When you load weapons on them they have all the weigh on a side because the pylons have the pivot in wrong position.
  9. Starfighters do surf!
  10. Had to do an emergency landing in Iran and no less than 5 iranian Phantom kamikazed in attempt to dogfight with my sitting plane. and here goes the 6th :D SEAD..... FROG style
  11. This complete pack is really nice. One of the few soviet planes that let me think is "cute". Sort of cartoonish because of clean lines and the big round nose. :-)
  12. Those GE Fighting Falcons are really nice. Had the occasion to hear both the PW F100 and GE F110 at takeoff. No comparison. The birds with the 110 really tear your ears apart. :D
  13. E questo è per Mau... Quando si chiede la Luna.... -M
  14. Ed è tempo di un' altro piccolo update sui lavori in corso (con tanto di vecchietti che ti guardano e dicono che "se fà mia inscì") :D Dopo i NIKE è ora tempo per una piccola riscaldata alla loro controparte diretta. Ovvero il diffusissimo sistema noto in ambito NATO come SA-2 Guideline. I modelli sono ancora non del tutto completi oltre che da skinnare e colorare ma già presentabili per un giro di prova sul sim. Missile 11DU SA-2B Missile 15D SA-2E (questo ciccio è parecchio pericoloso anche se passa non troppo vicino dal vostro aereo) Missile 20D SA-2F E il modello stock TW giusto per comparazione.
  15. Really nice "Kapponi" !!! Thank you!
  16. So you need an air to ground version of the AIM-4... They sure have a better PK than launched at migs but far more expensive than targets. :D
  17. Happy Birthday Guys!!! Have a nice one!
  18. Purtroppo mi pare che la versione italiana di Strike Fighter Gold non si possa aggiornare con le patch intese per Strike Fighter Project 1 o Strike Fighter Gold. Andrebbe controllato per quale versione del gioco siano compatibili i mod in questione. Sicuramente se sono per la cosiddetta SP4 (v08.30.06) o quella del settembre 2008 allora molto probabilmente non funzionano.
  19. Could be useful to create a Singapore Hunter, minus the belly pylon. http://en.wikipedia.org/wiki/File:RSAF_Hawker_Hunter_%28front%29.jpg
  20. Altro piccolo aggiornamento sui NIKE con uno screen che li raggruppa per bene. Da sinistra verso destra: MIM-3 Ajax nei colori della HAF, MIM-14C Hercules in livrea AMI ed infine il MIM-14B in livrea U.S. Army con tanto di sonda barometrica che implica la presenza della testata W-31 A questo punto devo dire che non c'è più da lamentarsi della mancanza di reazione antiaerea volando "Red Side" negli anni 60 e 70
  21. Cazz.... buttare il riscaldamento sul sensore IR di un Falcon è proprio perfetto per renderlo cieco con andamento da ubriaco marcio. Poi uno si chiede perchè usavano ancora i razzi non guidati... eh
  22. AHAHAHAHAH Well in the complete form is planned to be a complete base "european style" with all the needed structures. At the moment is much worse than you think. Those Erikgen launchers are placed as static AAA with all the necessary and invisible radars to let the system work. But, since a NIKE base is very complex I'm still considering to have it as a single object so it could be placed in the needed spots with a single target. Or is it possible to build it like an airport and place it the way?
  23. Tranquillo Max. Spero almeno che tutto vada bene da te.
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