Jump to content

Gr.Viper

MODERATOR
  • Posts

    4,547
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    4

Everything posted by Gr.Viper

  1. Happy birthday and many more of 'em in the future
  2. Походу, моддинг будет чуток проще. Надо только дождаться выхода инструментов. В новой серии заранее прописана возможность совместной модульной установки нескольких игр.. мне вот очень интересно посмотреть на магазинчик наемников при скрещивании SF с WoV и WoE Не придется прописывать оружие в задолбавшем лично меня weapondata.ini (и куда ж без dat). ini конкретного подвеса, его модель и пр будут добавляться в папку weapons так же как сейчас добавляются самолеты. Добавлять самолеты в кампании станет легче. Не совсем понял в чем фишка, но кажется достаточно будет указать используемый тип самолета в ini кампании, и уже не придется прописывать поставки этого типа машин в эскадрильи в другом файле. Топливные баки можно сделать частью LODа самолета и соотвественно раскрасить их через его основную текстуру, а не ваять отдельно баки с камуфляжами и голым металлом. Моды необязательно кидать в папку самой игры. Можно сделать отдельную большую свалку модов в любом месте, и указать к ней путь в настройках. Вроде, это все что пока рассказал TK. С учетом того, что половину фич он всегда скромно умалчивает, сюрпризы еще будут. Кстати, движок начал работать на юникоде. Только подглючивает пока. Исправят - можно будет на русском спокойно тексты/названия писать, думаю.
  3. Wha...? So many pilots and no aces? By the end of the Burning Sands I saw at least 2 enemy aces each mission. Once we even got jumped by a Fitter wing lead by an ace that apperntly wanted to kill us dead.
  4. Try flying Yom-Kippur war campaign on F-4 in WoI Or both Linebacker campaigns...
  5. Alt+D. There are three modes. HUD, HUD with additional info and clean picture. Called "Toggle HUD info" on keyboard config screen, IIRC
  6. Actually all stock menus in SF2 readjust to monitor resolution. Was surprised to discover that on EEE. WoV forced 1024*768 despite max the display is capable of is 1024*600, so I had to scroll menu screens. SF2 simply adjusted even the main menu to 1024*600 stretching it full screen.
  7. Там пар от катапульты по палубе стелется.
  8. To Quote TK Aaaargh... Beagle survived 300 hits with Minigun and an AIM-4J.
  9. Shouldn't we redesignate it F/A-4 after that?
  10. Hmmm... still can't hit a thing with STARM But after reading I don't really expect much of it That's kinda cute too Bumped into that stuff HERE
  11. No idea when it ends but USN and Marines start it October 1972 USAF and Mercenaries start it June 1975
  12. Потому что EE его использует... А еще в EE добавление нового вертолета требует правки исходного кода программы. + тамошний AI летает по рельсам, поэтому у самолетов почти нет летной модели. + До свежайшего патча все пушки и пулеметы стреляли с частотой отрисовки кадров. + Еще куча мелких глупостей. arneh вообще герой
  13. Надеюсь, не включая ECM? Они на нее наводятся. Кроме того наземный радар может по-другому данные обрабатывать. Кстати, тут в разделе статей есть интервью с пилотом EA-6 http://combatace.com/index.php?categoryid=...p2_articleid=71
  14. I haven't seen much bullet damage before. There were 20-30mm cannons and high caliber MGs and they tore bigh holes quickly. But Minigun fires 7.62mm rounds which are rather weak even without any mods. I dread to think about blue planes over Suez. Looks like half of them is gonna have .50 cal machne guns. vs. MiG cannons.
  15. Hooray, I got a truck to explode after about 20 7.62mm hits.
  16. http://bbs.thirdwire.com/phpBB/viewforum.php?f=26 В своих топиках streakeagle взялся перечислять обнаруженные обновления во внутренностях движка. Радары и датчики облучения начали работать в определенных полосах частот (в прошлой версии на эту фичу были намеки, но она еще не работала). Когда волна обновлений дойдет до WoI, в первые дни войны Йом Киппур израильтянам должно стать очень плохо. RWR не будет предупреждать об облучении новыми ЗРК. Не то чтобы там и с сигнализацией легко было...
  17. Anyone scored a kill with MiniGun yet? 60 rounds into an oil tank - no joy. Still... It has 3000 rounds and it's light. Problem is, its junk.
  18. Она остается, но радар тупит. Фильтрует то, что набегает со скоростью земли. Иногда помогает, иногда нет. Тут уж насколько резко повернешь.
  19. Не, не раскачка ракеты. Там же радар относительную скорость цели оценивает по допплеровскому смещению отраженных радиоволн. Если цель летит на или от радара, то все ок. А при переходе цели на перпендикулярный курс отражение от самолета дает такое же смещение как земля и наземные объекты. В режиме воздух-воздух электроника все это отфильтровывает как помехи и цель в том числе. 21-е МиГи в WoI такой прием обожают. Сейчас вот в SF2 в кампании на F-4B дико ругаюсь на эту фишку. Если МиГи идут под прямым углом к моему курсу, да еще на фоне земли, которая свои помехи дает, я хоть и знаю, что они там, но AIM-7 пускать не могу - на экране радара пусто.
  20. А beaming (как этот маневр по-русски то зовется?) не помогает? Когда машину кладешь на курс под прямым углом у курсу пускающего ракету. Кажется, даже у игрового F-15A можно так радар обдурить, хотя после патчей и с меньшей вероятностью.
  21. I can't afford a second F-4! :cray:
  22. 1, 2. Нет, насколько мне известно.
  23. Спрошу коллег Я тут пробовал, даже сливать и разделять темы не могу. Надо пофиксить...
  24. So true
  25. Phantom pits for your viewing pleasure F-4B (-,65) F-4B (67) F-4C F-4C (67) F-4D F-4D (67) F-4D (75) small difference at the bottom F-4E F-4E (72, 75) F-4J Phew...
×
×
  • Create New...

Important Information

By using this site, you agree to our Terms of Use, Privacy Policy, and We have placed cookies on your device to help make this website better. You can adjust your cookie settings, otherwise we'll assume you're okay to continue..