-
Posts
4,547 -
Joined
-
Last visited
-
Days Won
4
Content Type
Profiles
Forums
Gallery
Downloads
Store
Everything posted by Gr.Viper
-
Happy birthday and many more of 'em in the future
-
Походу, моддинг будет чуток проще. Надо только дождаться выхода инструментов. В новой серии заранее прописана возможность совместной модульной установки нескольких игр.. мне вот очень интересно посмотреть на магазинчик наемников при скрещивании SF с WoV и WoE Не придется прописывать оружие в задолбавшем лично меня weapondata.ini (и куда ж без dat). ini конкретного подвеса, его модель и пр будут добавляться в папку weapons так же как сейчас добавляются самолеты. Добавлять самолеты в кампании станет легче. Не совсем понял в чем фишка, но кажется достаточно будет указать используемый тип самолета в ini кампании, и уже не придется прописывать поставки этого типа машин в эскадрильи в другом файле. Топливные баки можно сделать частью LODа самолета и соотвественно раскрасить их через его основную текстуру, а не ваять отдельно баки с камуфляжами и голым металлом. Моды необязательно кидать в папку самой игры. Можно сделать отдельную большую свалку модов в любом месте, и указать к ней путь в настройках. Вроде, это все что пока рассказал TK. С учетом того, что половину фич он всегда скромно умалчивает, сюрпризы еще будут. Кстати, движок начал работать на юникоде. Только подглючивает пока. Исправят - можно будет на русском спокойно тексты/названия писать, думаю.
-
Wha...? So many pilots and no aces? By the end of the Burning Sands I saw at least 2 enemy aces each mission. Once we even got jumped by a Fitter wing lead by an ace that apperntly wanted to kill us dead.
-
Try flying Yom-Kippur war campaign on F-4 in WoI Or both Linebacker campaigns...
-
Alt+D. There are three modes. HUD, HUD with additional info and clean picture. Called "Toggle HUD info" on keyboard config screen, IIRC
-
Actually all stock menus in SF2 readjust to monitor resolution. Was surprised to discover that on EEE. WoV forced 1024*768 despite max the display is capable of is 1024*600, so I had to scroll menu screens. SF2 simply adjusted even the main menu to 1024*600 stretching it full screen.
-
Там пар от катапульты по палубе стелется.
-
To Quote TK Aaaargh... Beagle survived 300 hits with Minigun and an AIM-4J.
-
-
Hmmm... still can't hit a thing with STARM But after reading I don't really expect much of it That's kinda cute too Bumped into that stuff HERE
-
No idea when it ends but USN and Marines start it October 1972 USAF and Mercenaries start it June 1975
-
Потому что EE его использует... А еще в EE добавление нового вертолета требует правки исходного кода программы. + тамошний AI летает по рельсам, поэтому у самолетов почти нет летной модели. + До свежайшего патча все пушки и пулеметы стреляли с частотой отрисовки кадров. + Еще куча мелких глупостей. arneh вообще герой
-
Надеюсь, не включая ECM? Они на нее наводятся. Кроме того наземный радар может по-другому данные обрабатывать. Кстати, тут в разделе статей есть интервью с пилотом EA-6 http://combatace.com/index.php?categoryid=...p2_articleid=71
-
I haven't seen much bullet damage before. There were 20-30mm cannons and high caliber MGs and they tore bigh holes quickly. But Minigun fires 7.62mm rounds which are rather weak even without any mods. I dread to think about blue planes over Suez. Looks like half of them is gonna have .50 cal machne guns. vs. MiG cannons.
-
Hooray, I got a truck to explode after about 20 7.62mm hits.
-
http://bbs.thirdwire.com/phpBB/viewforum.php?f=26 В своих топиках streakeagle взялся перечислять обнаруженные обновления во внутренностях движка. Радары и датчики облучения начали работать в определенных полосах частот (в прошлой версии на эту фичу были намеки, но она еще не работала). Когда волна обновлений дойдет до WoI, в первые дни войны Йом Киппур израильтянам должно стать очень плохо. RWR не будет предупреждать об облучении новыми ЗРК. Не то чтобы там и с сигнализацией легко было...
-
Anyone scored a kill with MiniGun yet? 60 rounds into an oil tank - no joy. Still... It has 3000 rounds and it's light. Problem is, its junk.
-
Она остается, но радар тупит. Фильтрует то, что набегает со скоростью земли. Иногда помогает, иногда нет. Тут уж насколько резко повернешь.
-
Не, не раскачка ракеты. Там же радар относительную скорость цели оценивает по допплеровскому смещению отраженных радиоволн. Если цель летит на или от радара, то все ок. А при переходе цели на перпендикулярный курс отражение от самолета дает такое же смещение как земля и наземные объекты. В режиме воздух-воздух электроника все это отфильтровывает как помехи и цель в том числе. 21-е МиГи в WoI такой прием обожают. Сейчас вот в SF2 в кампании на F-4B дико ругаюсь на эту фишку. Если МиГи идут под прямым углом к моему курсу, да еще на фоне земли, которая свои помехи дает, я хоть и знаю, что они там, но AIM-7 пускать не могу - на экране радара пусто.
-
А beaming (как этот маневр по-русски то зовется?) не помогает? Когда машину кладешь на курс под прямым углом у курсу пускающего ракету. Кажется, даже у игрового F-15A можно так радар обдурить, хотя после патчей и с меньшей вероятностью.
-
-
1, 2. Нет, насколько мне известно.
-
Спрошу коллег Я тут пробовал, даже сливать и разделять темы не могу. Надо пофиксить...
-
So true
-
Phantom pits for your viewing pleasure F-4B (-,65) F-4B (67) F-4C F-4C (67) F-4D F-4D (67) F-4D (75) small difference at the bottom F-4E F-4E (72, 75) F-4J Phew...
