Jump to content

Gr.Viper

MODERATOR
  • Posts

    4,547
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    4

Everything posted by Gr.Viper

  1. And that's what you'll get for pudding
  2. More or less the same. The setting doesn't affect the overall AI performance. It affects the proportion of good/normal/ace pilots. So at normal you can still run into a skilled ace whom you'll chase for ten minutes. Or into a noob who'll crash pulling out of dive.
  3. I've seen my wingmen become aces on F-100s.
  4. Yup, TK said that Hard enemy AI setting not only increases the number of experienced pilots among the foes, but also dumbs down friendlies.
  5. Не, как раз таки 70 на 60. 60 - земля. 70 воздух. Только все равно в последних версиях движка 70 dll исправлен и радар работает и с землей и с воздухом.
  6. Rodent, do the same upside down :yes: - Something's missing, but I can't quite put my finger on it
  7. Animations are possible. There was an animated menu screen for First Eagles. http://forum.combatace.com/index.php?autoc...p;showfile=6685
  8. С применением недавно открытого прикола, когда недостающий кусок модели объявляется пилотом и ставится на любую точку модели. Так гриб радара на футуристическом Ту-4 кажется сделан.
  9. Дык, тени-то по-честному с полной трехмерной модели теперь считаются, а не с кирпича в SHD И включать shadows выше чем на Medium смысла мало.
  10. Требования к числу полигонов в комментариях к экспортеру относятся к тому времени, когда он был выпущен. С тех пор движок и более сложные модели научился переваривать.
  11. Выложить без чужих файлом тут можно. Если A-Team будет возмущаться, что кто-то правит их добро, - это их личные проблемы.
  12. А черт их знает.. Можете модифицировать, но только для себя и без нашего согласия не выкладывать. Можете модифицировать, но если не выкладываете наши файлы, просто упомяните нас в readme. В любом случае, местные модеры с той командой давно не дружат и следить за соблюдением чьих-то там посторонних соглашений мы не собираемся. Если проблемы и возникнут, то не с нами а с авторами.
  13. A-4B. B is for badass...
  14. Objects-aircraft- папка этандара- ***data.ini. Где-то недалеко от начала строчка, где прописан dll авионики.
  15. My, you must be happy!
  16. Торпедистых торпед нет и не предвидится. Особеноо, если после Израиля TK отправится в Пакистан или в Корею. У "этандара" радар отрублен из-за несовместимости ранней версии avionics70.dll с наземным радаром. Кажется с 60 должно работать, хотя не пробовал. Все равно из-за отсутствия захвата целей на наземном радаре, "экзосет" наводится не на объекты, а на активные радары, которые специально для этой цели поставлены на корабли. Стрелять надо по экрану предупреждения об облучении
  17. Threat indicator isn't that necessary... You already have sirens going off in the pit when it is lit up. Those are TK clouds. The degree of their awesomeness depends on the angle at which you look at them and the distance. The get more detailed as you fly closer - at a distance they are old semi-transparent patches of white paper. Also noticed I can tell the altitide by the shadows. There's a lot of ambient lighting down below. Up at 12km the contrast between shadow and light is so sharp.. close to the one in space due to thin atmosphere. Just did a high altitude "hop" in latest WoI and didn't see that much difference.
  18. I have a suspicion, that TK upgraded clouds a, bit but I can't quite understand how...
  19. На сайте из ганшипов, кажется, есть только AC-130. В начале ***data.ini МиГов удали все Role, кроме INTERCEPT. В родных кампаниях МиГи ничем, кроме перехватов, не занимаются. Наземной войны нет, целей в пределях досягаемости - тоже
  20. Mind, we're not the most zealous bunch. http://en.wikipedia.org/wiki/LOLCODE HAI CAN HAS STDIO? VISIBLE "HAI WORLD!" KTHXBYE
  21. The old ways are the best ways...
  22. Плагин для макса от TW. http://www.thirdwire.com/downloads_tools.htm Скачать для своей версии, и самую раннюю т.к. к ней прилагаются комментарии по использованию. Кидаешь файл плагина в максовский plugins, запускаешь макс. Если все ОК, в панели инструментов (где кнопки создания примитивов и пр.) переходишь к последней вкладке Utilities, жмешь More и выбираешь Third Wire Object Exporter. Там появляется новая менюшка конвертера.
  23. Did you click the >anyway< link above? That'll keep you busy for a day
×
×
  • Create New...

Important Information

By using this site, you agree to our Terms of Use, Privacy Policy, and We have placed cookies on your device to help make this website better. You can adjust your cookie settings, otherwise we'll assume you're okay to continue..