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SUICIDAL

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Everything posted by SUICIDAL

  1. I leave my opinion. United States in 2012 entered a serious crisis due to the lack of Hydrocarbons. The operations currently carried out in Afghanistan and Iraq began to wane and oil fields dry up. The northern power its focus on the recent findings conducted by Brazil in its giant offshore platform, so well have in mind the oil fields of Venezuela, Colombia, Peru and Argentina. The countries of UNASUR may unite to repel this aggression. Resulting in a tremendous air battle, sea and land.
  2. SUICIDAL

    OFF TOPIC

    Motorhead - Ace of Spades http://www.youtube.com/watch?v=Wp0OUnQiMW8&feature=fvst Q buenos recuerdos me trae esto depaso les dejos una pagina para que los menores del foro tengo un poco mas de Experiencia http://nunuseta.spaces.live.com/Blog/cns!F46CD32AAB8A9082!1546.entry
  3. Hola Andres bienvenido. puede que el problema tuyo no sea con tu maquina si no con el ultimo parche , los foristas que utilizan el SF-2 han sufrido de estos desperfectos debido a la actualisacion del Engine del juego , al parecer el parche nuevo anula ciertos efectos , como son las explociones en algunos aviones rusos y los efectos de disparos e otros , en tu caso la post combustión y las contra medidas. Trata de fijarte si es que el avión que descargaste traía un efecto creado y si a este lo colocaste en su correspondiente carpeta. lo que sucede es que todos los aviones del SF-2 son actualizaciones de aviones del SF-1 por ende los nombres de las post combustiones Default que traía la antigua serie no son iguales a lo de las nuevas. deberías de mirar también en el DATA-INI de nu pájaro y ver el nombre del efecto de post combustión que esta usando y depende que clase de avión es trataremos de actualizarlo según corresponda. en cuanto a los efectos del chaff y flares , trata de conseguir el INI del Efecto original del SF-2 y no el actualizado. Debería de funcionar. Andres te comento con los chicos en el foro tenemos un espacio para todo este tipo de preguntas Se que sos nuevo y no lo savias , pero no hay problema. Asi que si para la proxima queres podes usar este topico para preguntar o para mirarlo tal vez a alguien ya le paso algo parecido a lo tuyo y tiene la respuesta para resolverlo. http://forum.combatace.com/topic/44199-topico-de-dudas-questiones-etc/ Saludos Marcos
  4. Claro desde el unwrap podes controlar como están tus mapas , ademas de poder editarlos y acomodarlos. mas grandes , mas chicos , esto acá , esto por allá ect.... Mira no termines uniendo todo , al unir todo podes llegar a corromper el archivo y correr el riesgo de que no lo puedas Exportar. No tengo una explicacion razonable de el por que de esto. Pero me ha pasado , lo mismo cuando unís diferentes materiales. lo mejor es que te quede el casco del barco , la torre y alguna cosilla mas mapeado , después trata de ponerle color a todo desde el 3D. Los cañones de negro con el 3D y utilizando el mismo color le das negro a los radares , y palos mayores. ect.... para que los mapas se ajusten perfectamente al barco trata de que sean grandes al momento de crearlo. Me a pasado que he trabajado con mapas de 512 x 512 o 850 x 850 y son chicos , los bordes quedan sin pintar y no te deja mucho espacio para darle efectos y es un bolonqui. Entonces trata de hacerlos de 1200 x 1200 o 1300... una vez que ya lo tenes mapeado achicas al mapa a 850 o 512 y te quedan espectaculares los skins.
  5. before I upload my files always inspects searching for viruses. also download the BTR-80 of Eric and the scan was negative.
  6. y was with the BTR-70.But a good friend of mine is also with the same project.So try to degrade the original to look like the BTR-60...I apologize if it is notclose to the original.Unfortunately I am no great expert on these beautiful machines of rusia. what counts is the intention . .. . Saludos Epizikl Marcos
  7. SUICIDAL

    OFF TOPIC

    Con los skin del pucara verdad ?¿. Se me pasa lo mismo y encima con los dos servidores , pero al parecer el problema es de Say Whats cuando subio los archivos. Tubo un problema con la pc creo. YURI muy bueno loco. Lo vi un poco por la TV Brasilera tremendo como están los viejos , toda la pila.
  8. View File BTR-60 APC Bronetransporter BTR-60 (SF-1 gen) by BANIDOS TEAM To use this model you only have to release the contents of the GroundObject folder inside the folder the same name in your game... -This Model is FREEWARE . Feel free to use this mod for any future projects as long as proper credit is given.. Submitter SUICIDAL Submitted 12/01/2009 Category Ground Objects Mods  
  9. Hola Stratos. Te comento , el que creo esos skins fue el amigo TORNO , pero como nosotros usamos el skin del Nehser , no tuvimos la oportunidad de tener los templates , por ende Torno lo pinto sobre la piel ya Existente. El te podría dar mas ayuda que yo sobre eso.
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    Bronetransporter BTR-60 (SF-1 gen) by BANIDOS TEAM To use this model you only have to release the contents of the GroundObject folder inside the folder the same name in your game... -This Model is FREEWARE . Feel free to use this mod for any future projects as long as proper credit is given..
  11. The problem still persists.Long the same error on both servers. SW Thank you very much for these two skins.They are very cute.I want to test them in the Green Hell. Saludos Marcos
  12. When I read the title.It came into my head the Atlantic Conveyor jaja , do not know why but I saw the boat full of Harriers and helicopters. A aircraft is always welcome !!! the good of you is always are improving their models and technique. Saludos Marcos
  13. The person that could help is TORNO is dedicated to creating camouflage with this kind of drawings. I leave some pictures of their work.
  14. Si la parte que no seleccionaste también te aparece , ya que si bien no esta mapeada te aparece igual por ser parte del mismo objeto. Hace una cosa , crea un una pelota o un cuadrado y sin mapear dale UnWrap y vas a ver que tiene un mapa general. lo que vos tener que hacer con ese tubo es darle Select Invert y de esa forma mapeas los dos lados. Tanto derecha como Izquierda , luego seleccionas las tapas del tubo y repetís. Otra cosa tanbien es que capas que amontonas todo en el mapa , es decir si vas a mapear un solo objeto que tiene varias caras , trata de que el mapa sea grande , si mide 5 metros cuadrados , trata de que mapa mida por lo menos 20 o 25 para que te entren las otras 2 o 3 cara sin amontonarse sobre un mismo lugar
  15. Eric J attacks once again.This very good.He was missing an APC like this. Saludos Marcos
  16. That good work.really Impeccable .It has a very good definition that skin.
  17. Ed If you want I can help with the decals
  18. Intenta via MP. El esta todos los días conectado. Ademas también es muy amable y buena onda
  19. Hola Stratos , yo se que ALEKS el foristas miembro de Idiots Team tiene en su poder un modelo de un mirage M III RS Suizo. En cuanto al CJ TZNIUT Torno fabrico de manera "Casera" con un tanque de combustible de un F-14 . Pero el proyecto esta , ALEDUCAT junto con el ya lo tenían , pero lamentablemente a DUCAT se le jodió la maquina y perdió algunas cosas.
  20. ALIKO Impresionante modelo loco. Negro vos que sabes los secretos de como animar un arma , no te podrías en tu tiempo libre crearte un tutorial para que todos aprendamos ?¿ La verdad que yo tengo una idea baja y me gustaría mucho poder aprende , siempre quise crear algunas cosas raras.... Desde ya te agradezco. Marcos
  21. Ese modelo entre otras cosas no se puede Exportar por que tiene diferentes materiales unidos. Creo que esta compuesto por solo 5 objetos el modelo completo. Es verdad lo que dice mauro. habeces no importa la cantidad de poligonos. Pero los modelos se transforman en Inexportables debido a que se unen materiales como el metal al plastico formando un solo objeto. Entonces el tw Object Exporter no puede diferenciar de un mismo objeto que parte es de metal y cual de plastico. Recuerden que según los materiales es la luz que le asigna el juego , ya sea brillo , opacidad , transparencia....Ect.... El tw Exporter entra en conflicto. Y te traba el 3D y luego te lo cierra dándote un mensaje de Error.
  22. Esta bueno , pero no sirve. Pesa en Editable Mesh 50 mil polígonos largos Y en Editable Poly esta rondando los 17 mil.
  23. non determinano un manuale?Nei casi in cui direParte A con B e A + B sarà F.... che modellino di aereo es ?che e marca.Forse possiamo ottenere il manuale. Marcos Saludos
  24. lol.very good.All you need workers unloading boxes and you got the FEDEX-MOD
  25. No tengo mas esos modelos lamentablemente..... Pero soy al igual que vos ALIKO uno de los tantos conbencidos de que debemos de crear un nuevo pack de armas. Pero esta ves incluir los desarrollos de brasil , chile , uruguay , peru y Argentina. No nombro a los hermanos de paraguay y Bolivia ya que no disponen lamentablemente de fuerza aérea. También se podría incluir a España.
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