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3-A-305

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  1. Preguntas varias y dudas en general

    Una lastima realmente. Es totalmente entendible que los gastos deben cubrirse. Nada es gratis. El foro en español supo tener su época de apogeo hace varios años. Sirvió como punto de encuentro para muchos entusiastas que buscaban un simulador de los combates aéreos de Malvinas y fue punto de partida de un grupo que trabajó bastante para hacerlo mas históricamente preciso. Tuvimos mucha gente con mucho talento que hizo aportes muy importantes, tanto en MODs como en asistencia técnica e histórica, siempre con un muy buen ambiente de camaradería. Hace ya varios años que somos cada vez menos y no puedo sino mirar para atrás con cierta nostalgia. Creo sinceramente (quizás me equivoque) que esta limitación en las descargas va a ser el último clavo al cajón de esta comunidad. Para muchos de los que vivimos en esta parte del mundo se hace muy difícil pagar una suscripción. Quedará entonces eso, los recuerdos y los aportes que entre todos pudimos ir sumando (ni los mejores, ni los peores, los nuestros) para que puedan ser usados y disfrutados por quienes puedan costearlos. El resto.... mirará de afuera, con la ñata contra el vidrio.
  2. Preguntas varias y dudas en general

    Buenas... por si alguien sigue dando vueltas por aca, pregunto.. Saben como es el tema de las descargas? Al intentar descargar cualquier archivo me dice que tengo un limite de 1kb para descargas.... Se limitaron definitivamente todas las descargas para los usuarios no pagos? Incluso para quienes estamos aca desde hace mas de una decada?
  3. Version

    104 downloads

    This is the Bunyap's Weapons Delivery Manual included in the "Bunyap's Weapons Pack" or 1st gen TWs sims.
  4. I think i have a copy of bunyap's manual and another regarding guided Air to surface weapons. That kind of docs were extremly interesting to read back then (together with some SimhQ articles) I was thinking in the production of something in that line of work, with new info ( i.e. gunsight ini adjustment ) and many "tactical tips" you can find all around the forum.
  5. OFF TOPIC

    Aca entre mudarme, estudio, trabajo...y ,cuando se puede, volar un rato... mas aglo de modding que fue siempre lo que me atrajo de esta serie... Con varias ideas en la cabeza pero poco tiempo, hasta para pulirlas.......
  6. I have in my HD a little app called "Aircraft Ini Data Editor" by @streakeaglefrom 2005 (no idea where I got from). Very usefull for FM editng and also calculates performance charts. I'm not sure about compatibility with SF2 series data.ini. Perhaps we could use it...
  7. It would be extremly interesting to produce a tactical document/article using "_data.ini" specs (and WeaponsDATA) with tips to A-A combat in different aircrafts, including red side. Not just evaluating real world tactics but suggesting game-specific new ones...
  8. WIP o Trabajos en progreso

    Gracias por el dato! Voy a intentar arreglarlo Thanks for the tip! I will try to fix it
  9. WIP o Trabajos en progreso

    Modificando un poco los loadout y los weapons station para el Mirage F1 EQ5 (la version para la serie 1, creo que era de BPAO). Todo esto arranco con un intento de campaña de "Operacion Desert Fox"...aunque los Mirage solo cumplen misiones de intercepcion quise que quedaran con el armamento adecuado para usarlos en la campaña tardia de la guerra iran iraq (Junto con los Mig-29, los Su-25 y demas...) COR-2 Recon POD Exocet AS-30L + Atlis II Tanque Central de 2200 Lts Tambien le hice todos los Serials correspondiente a esa version...y el POD ECM Remora + Sycomor Chaff/Flare Dispenser Algo que no pude solucionar de estos bichos es que se quedan dando vueltas en la cabecera de la pista hasta que logran alinearse para despegar...pero no lo pueden hacer de una... debe ser un problema con el tren de aterrizaje..pero no loro descubrirlo
  10. Yes i think so. Thats why i model also the child damaged part in the same "node". When damaged, the engine will replace the current subsystem (and the child subsystems) with the damaged model.
  11. WIP o Trabajos en progreso

    Que grande Maquitos!! Que bueno que andes de nuevo por aca!!
  12. WIP o Trabajos en progreso

    Estoy teniendo algunos problemas con el modelo del daño. Por lo que si alguien puede ayudarme les agradezco. Todos los componentes del avion tienen su DestroyedNodeName asignado, por lo cual lo que se ve en la imagen que subi hace unos dias queda "oculto" del modelo "sano". Sin embargo al recibir castigo, solo se agregan las texturas definidas en el .ini del avion, pero los modelos no son reemplazados. Como si el componente solo se dañara, pero nunca llegara a destruirse. Se entiende? Si alguien tiene alguna idea se la agradezco Ejemplo: DestroyedNodeName=Dam_Left_HStab ShowFromCockpit=TRUE DetachWhenDestroyed=FALSE DamageRating=DISABLED Asi es como estan definidos en el DATA.ini.....pero nada. No sucede lo que espero que suceda..... Alguna idea???
  13. WIP o Trabajos en progreso

    Creo que nuestro amigo ha visto tiempos mejores......
  14. WIP o Trabajos en progreso

    Dandole un poco mas de realismo al modelo... Supongo que alguien le va a querer disparar..... aunque no tenga como defenderse.... Hago esto porque la cuestion aerodinamica me agoto! y el cockpit va muy lento....pero todo marcha...
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