A ver... por donde empiezo?
ECM:
El ReferenceName es solo eso, nombre de referencia... podés ponerle cualquier cosa, no sale en ningún lado.
El SystemType es el que le dice al engine del juego que ese sistema es un ECM... Cada cosa tiene un SystemType diferente, si dijera FuelTank sería... un tanque de combustible
Ahora, tené en cuenta el JammerType, que puede ser "DECEPTIVE_JAMMER" o "NOISE_JAMMER".
Y por cierto, todo lo que pongas en el DATA.ini es "interno", sino tenés que agregarlo en un WeaponStation (o sea, un pod).
Respecto del sonido, es como dice ahí, StallsoundName es el sonido que emite el engine del juego cuando el avión entra en pérdida. Tengo por acá el "Altitud! Altitud!" de los F-* modernos, el pitido de los Deltas y el Bettyski (el equivalente al Pull Up! en ruso) de los MiGs y Su.
Y descuidá, que no hay ECM para las rondas de 30mm.