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ErikGen

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Everything posted by ErikGen

  1. ErikGen

    2° domanda

    Ho la palla di cristallo a far lucidare ... se ci aggiungi qualche indizio magari possiamo provare a rispondere.
  2. Ciao Veltro ... esattamente cosa ti serve? ... Io al momento sono un pò preso ma se è per le skin ci sono buone promesse nel parco giovani e potrebbero esserti utili. Ma a che punto sei col Deuce? Dai che così finiamo la serie cento.
  3. Ragazzi buoni che non voglio risse! In ogni caso (e magari senza urlare in maiuscolo la prossima volta) ... caro Hitm4n ... il tuo intervento è la riprova che non hai capito una mazza di quello che ha detto Canadair ... nessuno vi rimprovera di non sapere ... quello che non è accettabile è la cariolata di minchiate che sparate ogni secondo ... come se foste tutti diplomati a fightertown ... Gabriele ha ragione, basta leggere a caso per capire che manco sapete di cosa state parlando ... un pò di umiltà giovani che quì non dovete fare colpo su nessuno (hai voglia).
  4. Thank you Veltro for this interesting addon ... an uncommon and particular italian plane. Grazie
  5. Two unskinned little cubes ... me too ... tested on patched WoV. Nice model Julhelm , with or without tanks .
  6. Thank you for the feed back Mike.
  7. Rebel ... you dont need permissions for the uploading of your work ... if you are using part of the Voodoo package in your mod, simply follow the rule explained in the last row of readme.
  8. Non so se i dati di peso sono corretti ma conoscendo Beppe penso di si... in ogni caso perchè hanno inventato lo skyjump se lo Harrier secondo te poteva decollare verticalmente anche se "abbastanza caricato" ?
  9. Hehehe ... Carlo , now i'm on the F-101B ... when released there will be time for RF-101A , G and H and all the templates you want ... soon but not now ... or i will give your phone number to my wife and you can imagine what she could say to you .
  10. 1,459 downloads

    Version 1.1 Please, delete previous version and read readme file before install. Added viewfinder feature and made minor corrections and changes. The Med_res_textures folder contains 1024x1024 resolution textures for better fps. Credits: Column5 for the FM Spillone104 for the J57 sound NGHENGO, bobrock, Canadair, triplethr3at as test team Dave and Jimmybib for decals and skins and various support and help mppd for the new fuel tank models Thank you very much guys. Every part of this mod can be used into others mods only if the final product is free of charge for the community and proper credits are listed into the product itself.
  11. View File RF-101C Voodoo V1.1 Version 1.1 Please, delete previous version and read readme file before install. Added viewfinder feature and made minor corrections and changes. The Med_res_textures folder contains 1024x1024 resolution textures for better fps. Credits: Column5 for the FM Spillone104 for the J57 sound NGHENGO, bobrock, Canadair, triplethr3at as test team Dave and Jimmybib for decals and skins and various support and help mppd for the new fuel tank models Thank you very much guys. Every part of this mod can be used into others mods only if the final product is free of charge for the community and proper credits are listed into the product itself. Submitter ErikGen Submitted 10/16/2008 Category F-101 Voodoo
  12. ErikGen

    Grazie Enrico!

    Fai pure ... io gli what if non li faccio ne li scarico ... ma questo non vuole e non deve essere di freno a nessuno.
  13. Bella lì Beppe ... è stupendo.
  14. ErikGen

    Grazie Enrico!

    Grazie a tutti anche a nome del resto del team che ha collaborato al progetto.
  15. ErikGen

    Grazie Enrico!

    Grazie , sono contento ti sia piaciuto. Il prossimo finesettimana potrai sbizzarrirti a fare servizi fotografici ai vietcong con la versione RF.
  16. The RF-101C will be ready for download next week end.
  17. Dave, you forgot Weber seats on the runway ... get them from the beta you allready have.
  18. ErikGen

    Airwolf

    Hehehe ... perfettamente d'accordo con te Canadair ... il tuo passaggio underscored è proprio il punto "attuale" a cui mi riferivo ... filmograficamente parlando invece, l'unica cosa che non mi è piaciuta del film , è la prestazione del cattivo di turno (Malcom McDowell) ... decisamente sotto tono secondo me. In tema elicotteri consiglio anche , se non altro per la scenografia d'azione perchè di contenuti ne ha pochini, "Apache, pioggia di fuoco" con Nicolas Cage, Tommy Lee Jones e Sean Young (la bella replicante di Blade Runner); ma lo avrete certo visto già tutti.
  19. ErikGen

    Airwolf

    Se parli del tuono blu col mitico Roy Sheider ... l'elicottero era un Gazelle modificato per sembrare un Apache (hai voglia a modificare) e il laser gli serviva solo come telemetro (dalle modulazioni delle vibrazioni dei vetri ricavava il suono all'interno della stanza sorvegliata) . Quel film è ottimo e tremendamente attuale ... se riuscite a vedere oltre le pure scene d'azione ovviamente. Le altre serie di cui parlate non le ho seguite ... mi sembrano tutte versioni scadenti di serie precedenti con in più ficcato dentro un elicottero.
  20. Ragazzi, per cortesia, hanno inventato la compressione jpg apposta per internet ... evitiamo i .bmp che sono inutilmente enormi.
  21. Dopo 8 ore di gioco piuttosto che controllare gli occhi fatevi fare un elettroencefalogramma che è meglio! Queste affermazioni mi lasciano un pò perplesso ... io sulla mia scrivania ho un LCD 16/10 Wide da 22" e devo dire che deformazioni non ne vedo e gli occhi sono sicuramente più riposati rispetto a quando avevo un CRT.
  22. Sicuro che sia il gundata.ini giusto? Non è che carichi quello di esempio che c'è nella cartella del guneditor?
  23. Non ti offendere Ciummy, ovviamente ti è scappato per distrazione visto che lo hai scritto nel modo corretto nelle altre righe del post ... lo specifico solo per i meno informati. STOL = decollo e atterraggio corto STOVL= decollo corto e atterraggio verticale
  24. ErikGen

    nuova patch

    L'alternativa è la solita ... installazioni multiple ... con patch e senza patch ... io l'ho già installata dappertutto ... per me è d'obbligo se voglio moddare aggiornato.
  25. Si può anche se non c'è animazione collegata ... però occorre: 1 - conoscere il nome della mesh del tettuccio (quella definita da chi ha fatto il modello 3d) 2 - che il pivot della mesh sia allineato con la cerniera di apertura (anche questo deciso da chi ha fatto il modello 3d) Dysco , la modalità di apertura (ovviamente se è possibile aprire il tettuccio) la decidi tu nel data.ini dell'aereo ... la puoi legare a qualsiasi variabile .. velocità, mach, AOA , al tasto del gancio d'arresto, ai flaps ... e anche a "manual" ovviamente.
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